Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Akald

Strony: [1]
1
Pytania i problemy / Windows 7 problem ze spacerem
« dnia: 2012-12-30, 11:54 »
Tak, identyczną.

To jest końcowy fragment zadań:       (tylko tyle trzeba wpisać czy coś mam tu źle?)

//-------------------------------------------------------------------------------------
const string   TOPIC_PyrokarClearDemonTower    = "Powrót do wieży";
const string   TOPIC_HyglasBringBook          = "Potęga Gwiazd";

const string   Topic_BabosDocs                 = "Dokumenty";
const string   TOPIC_Wolf_BringCrawlerPlates    = "Zbroja pełzacza";
const string   TOPIC_HelpDiegoNW              = "Złoto Diega";
const string   TOPIC_DiegosResidence           = "Sprawa Diega";

const string    TOPIC_piwko = "Pilna potrzeba";

2
Pytania i problemy / Windows 7 problem ze spacerem
« dnia: 2012-12-30, 10:43 »
Wiecie co? Coś mi się te pliczki chyba popsuły... Coś musiałem namieszać. Nie ma sensu szukać paru średników i niedopisań. Napiszę te skrypty jeszcze raz i zobaczymy czy znowu będzie to samo.

Ps: Potem wyskakuje 50 innych błędów, szkoda moich nerwów (to chyba wina tego ze zainstalowałem jakieś spolszczenie do g2mdk, i do spolszczonego wkleiłem stare skrypty z przed spolszczenia.)

Ps: Mój plik postaci jest taki sam jak pozostałe. Chyba ze dał bym komuś te pare skryptów to by mi je sprawdził :/

3
Pytania i problemy / Windows 7 problem ze spacerem
« dnia: 2012-12-29, 23:03 »
No dobra spoko... Dzięki za pomoc... No cóż czekamy :/

A czego dotyczy ten błąd?? Nie wiem gdzie szukać! ;0

U:PAR Undefined function : NPC_KNOWSLNFO ( line 65 )

4
Pytania i problemy / Windows 7 problem ze spacerem
« dnia: 2012-12-29, 22:49 »
Tak wszystko powinno byc ok, ale dam na wszelki wypadek ci skrypt... (jest w odpowiednim folderze)


instance SLD_888_Rezgal (Npc_Default)
{
   // ------ NSC ------
   name       = "Rezgal";
   guild       = GIL_SLD;
   id       = 888;
   voice       = 5;
   flags          = 0;                              //NPC_FLAG_IMMORTAL oder 0
   npctype      = NPCTYPE_MAIN;
   
   // ------ Attribute ------
   B_SetAttributesToChapter (self, 3);                                                   //setzt Attribute und LEVEL entsprechend dem angegebenen Kapitel (1-6)
      
   // ------ Kampf-Taktik ------
   fight_tactic      = FAI_HUMAN_STRONG;   // MASTER / STRONG / NORMAL / COWARD
   
   // ------ Equippte Waffen ------                                                   //Munition wird automatisch generiert, darf aber angegeben werden
   EquipItem   (self, ItMw_Addon_naszakosa);
   
   
   // ------ Inventory ------
   B_CreateAmbientInv    (self);
      
   // ------ visuals ------                                                         //Muss NACH Attributen kommen, weil in B_SetNpcVisual die Breite abh. v. STR skaliert wird
   B_SetNpcVisual       (self, MALE, "Hum_Head_Pony", Face_N_Drax, BodyTex_N, ITAR_DJG_Crawler);      
   Mdl_SetModelFatness   (self, 0);
   Mdl_ApplyOverlayMds   (self, "Humans_Relaxed.mds"); // Tired / Militia / Mage / Arrogance / Relaxed
   
   // ------ NSC-relevante Talente vergeben ------
   B_GiveNpcTalents (self);
   
   // ------ Kampf-Talente ------                                                      //Der enthaltene B_AddFightSkill setzt Talent-Ani abhängig von TrefferChance% - alle Kampftalente werden gleichhoch gesetzt
   B_SetFightSkills (self, 60); //Grenzen für Talent-Level liegen bei 30 und 60

   // ------ TA anmelden ------
   daily_routine       = Rtn_Start_888;
};

FUNC VOID Rtn_Start_888 ()
{
   TA_Smalltalk      (07,00,21,00,"NW_TAVERNE_04");
   TA_Sit_Bench       (21,00,07,00,"NW_TAVERNE_04");
};

5
Pytania i problemy / Windows 7 problem ze spacerem
« dnia: 2012-12-29, 22:42 »
(wyskakuje tylko 1 i na pewno dotyczy bardzo małego błędu) Oto Błąd:

U:PAR: \_WORK\DATA\SCRIPTS\CONTENT\STORY\STARTUP .D: Unknown identifier : SLD_888_REZGAL

6
Pytania i problemy / Windows 7 problem ze spacerem
« dnia: 2012-12-29, 21:30 »
Oto fragment startup:
Dobrze??

   
   Wld_InsertNpc    (BAU_970_Orlan,       "TAVERNE");
   Wld_InsertNpc    (BAU_971_Bauer,       "TAVERNE");
   Wld_InsertNpc    (BAU_972_Bauer,       "TAVERNE");
   Wld_InsertNpc    (BAU_973_Rukhar,       "TAVERNE");
   Wld_InsertNpc    (BAU_974_Bauer ,      "NW_TAVERNE_IN_07");
   Wld_InsertNpc   (SLD_888_Rezgal ,      "NW_TAVERNE_04");

   Wld_InsertNpc    (VLK_4303_Addon_Erol ,   "NW_TAVERNE_IN_07");

   // Monster

   Wld_InsertNpc    (Giant_Rat,          "FP_ROAM_MEDIUMFOREST_KAP2_12");
   Wld_InsertNpc    (Giant_Rat,          "FP_ROAM_MEDIUMFOREST_KAP2_10");

Dobra, tylko mój komp ma chyba jakiś problem z tym repreasowaniem skryptów. niby zrobi, nie ma błędów, ale nie działa. Spróbuje jeszcze raz, pokąbinuję i jeśli się nie uda napiszę.

Dobrze to wpisałem?? Bo teraz mi błędy wyskakują :/

[mod=Adanos]Nie pisz postów pod sobą w krótkim odstępie czasu. Używaj opcji "Edytuj".[/mod]

7
Pytania i problemy / Windows 7 problem ze spacerem
« dnia: 2012-12-29, 12:09 »
Aha, no dobra i jak mam ten pliczek startup to na sam dół mam to wkleić?

Końcówka mojego startup:

// ------ AddonWorld -------
FUNC VOID STARTUP_AddonWorld ()
{   
   STARTUP_ADDON_PART_BANDITSCAMP_01 ();
   STARTUP_ADDON_PART_PIRATESCAMP_01 ();
   STARTUP_ADDON_PART_ENTRANCE_01 ();
   STARTUP_ADDON_PART_GOLDMINE_01 ();
   STARTUP_ADDON_PART_CANYON_01 ();
   STARTUP_ADDON_PART_VALLEY_01 ();
   STARTUP_ADDON_PART_ADANOSTEMPLE_01 ();
      
   // ------ StartUps der Unter-Parts ------
   ENTERED_ADDONWORLD = TRUE;
   CurrentLevel = ADDONWORLD_ZEN;   
   Wld_SetTime   (60,00);//Joly: KDW sind schon 2 Tag da. SC hat ein biosschen länger gebraucht.
};
FUNC VOID INIT_AddonWorld ()
{
   INIT_SUB_ADDON_PART_BANDITSCAMP_01 ();
   INIT_SUB_ADDON_PART_PIRATESCAMP_01 ();
    INIT_SUB_ADDON_PART_ENTRANCE_01 ();
      INIT_SUB_ADDON_PART_GOLDMINE_01 ();
      INIT_SUB_ADDON_PART_CANYON_01 ();
      INIT_SUB_ADDON_PART_VALLEY_01 ();
      INIT_SUB_ADDON_PART_ADANOSTEMPLE_01 ();
   
    B_InitMonsterAttitudes ();
   B_InitGuildAttitudes();
   B_InitNpcGlobals ();
   
   B_ENTER_ADDONWORLD ();
   
   // ------ INITS der Unter-Parts ------
};



(I co mam tu dać??)

8
Pytania i problemy / Windows 7 problem ze spacerem
« dnia: 2012-12-29, 11:57 »
Tak średnio... To może inaczej pokaż przykładowy to może skojarzę xD

9
Pytania i problemy / Windows 7 problem ze spacerem
« dnia: 2012-12-29, 11:55 »
Właśnie nie wiem co to ten startup, dlatego sie pytam :D  W googlach wyskakują jakieś głupoty :/

10
Pytania i problemy / Windows 7 problem ze spacerem
« dnia: 2012-12-29, 11:36 »
Oto skrypt:

instance SLD_888_Rezgal (Npc_Default)
{
   // ------ NSC ------
   name       = "Rezgal";
   guild       = GIL_SLD;
   id       = 888;
   voice       = 5;
   flags          = 0;                              //NPC_FLAG_IMMORTAL oder 0
   npctype      = NPCTYPE_MAIN;
   
   // ------ Attribute ------
   B_SetAttributesToChapter (self, 3);                                                   //setzt Attribute und LEVEL entsprechend dem angegebenen Kapitel (1-6)
      
   // ------ Kampf-Taktik ------
   fight_tactic      = FAI_HUMAN_STRONG;   // MASTER / STRONG / NORMAL / COWARD
   
   // ------ Equippte Waffen ------                                                   //Munition wird automatisch generiert, darf aber angegeben werden
   EquipItem   (self, ItMw_Addon_naszakosa);
   
   
   // ------ Inventory ------
   B_CreateAmbientInv    (self);
      
   // ------ visuals ------                                                         //Muss NACH Attributen kommen, weil in B_SetNpcVisual die Breite abh. v. STR skaliert wird
   B_SetNpcVisual       (self, MALE, "Hum_Head_Pony", Face_N_Drax, BodyTex_N, ITAR_DJG_Crawler);      
   Mdl_SetModelFatness   (self, 0);
   Mdl_ApplyOverlayMds   (self, "Humans_Relaxed.mds"); // Tired / Militia / Mage / Arrogance / Relaxed
   
   // ------ NSC-relevante Talente vergeben ------
   B_GiveNpcTalents (self);
   
   // ------ Kampf-Talente ------                                                      //Der enthaltene B_AddFightSkill setzt Talent-Ani abhängig von TrefferChance% - alle Kampftalente werden gleichhoch gesetzt
   B_SetFightSkills (self, 60); //Grenzen für Talent-Level liegen bei 30 und 60

   // ------ TA anmelden ------
   daily_routine       = Rtn_Start_888;
};

FUNC VOID Rtn_Start_888 ()
{
   TA_Smalltalk      (07,00,21,00,"NW_TAVERNE_04");
   TA_Sit_Bench       (21,00,07,00,"NW_TAVERNE_04");
};



i musi być dodany w startupie np
Wld_InsertNpc (SLD_888_Rezgal,//tu waypoint karczmy o ile go tam chcesz wstawic);

Wybaczcie ale jestem na prawde zielony a mam tyle pomysłów i tak bardzo chce zrobić kiedyś pożądnego moda D: Czyli co dokoładnie masz tu na myśli?? ;p

11
Pytania i problemy / Windows 7 problem ze spacerem
« dnia: 2012-12-29, 11:24 »
kod postaci: SLD_888_Rezgal

Tak zrobiłem wszystko według filmów "modowanie od a do z"
https://www.youtube.com/watch?v=FNvE0JFQGvw
Tam w 6 części on dodaje tylko 2 pliki a przecież było tego więcej (4:18) :/ TO moze o to chodzić? (zrobilem skrypt broni, postaci, dialogi, qest, wpis do dziennika)

Ps: A jak dodać właśnie zeby był od razu?? (jak juz poruszyliście)

12
Pytania i problemy / Windows 7 problem ze spacerem
« dnia: 2012-12-28, 23:31 »
Ok juz ogarniam ale mam inny problem. Zrobilem wlasna postac, bledow nie bylo. Storzylem mini moda. (wszytsko jest okidoki) Jak juz go wlacze i jak chce poprzez kody przywołać mojego nowego championa to pisz "not foound" czy jakos tak. Wpisuje "Insert SLD_888_Rezgal" (moja postać) i nic. A w filmikach na internecie robia tak samo i jest :(

Proszę o pomoc!

13
Pytania i problemy / Windows 7 problem ze spacerem
« dnia: 2012-12-28, 19:48 »
Jestem początkującym moderatorem gothica. Mam windows 7 i jak daje w spacerze - "reparse script" potem wybieram co trzeba według poradników, i nic! Nic sie nie dzieje, na dodatek sie zawiesza! Proszę o pomoc/rade

Z góry dziękuje.

14
Pytania i problemy / Modowanie Gothic 2
« dnia: 2011-12-04, 11:25 »
Witam!

Mam pytanie, czy można modować zwykłego gothica 2?? Czy tylko noc kruka?

15
Pytania i problemy / Gothic VDFS pytanie
« dnia: 2011-12-02, 23:15 »
Jak mam tam "pobieranie" to tam w spoilerze jest pare linków. Wszystkie mam pobrać zeby to działało??

A i co do tego world... No ale jak zmienię to World02.zen na Worlf.zen tym samym kasując orginał to będe mial to w głównym gothicu chyba? A ja chce to w modzie...

16
Pytania i problemy / Gothic VDFS pytanie
« dnia: 2011-11-30, 21:32 »
Dzięki. Czyli mam stworzyć plik tekstowy o takiej treści (znalazłem na necie przykładowe pliki ini) i mam go wkleić do Gothic/data/ModVDF (tu ten folder mam stworzyć?) i co teraz ? Powiedzmy ze mam ten plik... Zrobiłem w spacer chatkę koło starej kopalni - zapisałem to jako World01 - to jak to zapisać w Gothic VDFS aby powstał mod w starterze??

*Coś nie moge zrozumieć wypowiedzi na forach, ale z góry dzięki ;)

A ten błąd - coś mi się klawiatura psuje i PrtScr mi nie działa (w sensie nie robi fotek :P) Ale wyskakuje coś typu - "brak pliku" (w języku niemieckim)

17
Pytania i problemy / Gothic VDFS pytanie
« dnia: 2011-11-27, 10:25 »
Co do tego linku: http://themodders.or...uga-gothicvdfs/

Wiedziałem to wcześniej ale nie do końca rozumiem, znaczy rozumiem, ale... Zrobiłem wszystko tak jak tam pisze i wyskakiwał jakiś błąd na końcu. A o pliku.ini z stamtąd wogóle nie rozumiem. Poco on jest?

18
Pytania i problemy / Gothic VDFS pytanie
« dnia: 2011-11-26, 11:47 »
No dobra ale... jak to zastosować i co z tym VDFS? :P

19
Pytania i problemy / Gothic VDFS pytanie
« dnia: 2011-11-26, 11:03 »
Witam!
Jestem początkującym jeśli chodzi o moding gry gothic więc proszę o wyrozumiałość... Mam mały problem z ogarnięciem postów które widnieją na różnych stronach, które dotyczą gothic VDFS i pliku .ini . proszę o pomoc! Co tam w filname trzeba dać? I po co jest ten plik .ini? I jak to wszystko zastosować aby w gothic starter powstał mod?

Z góry dziękuje i pozdrawiam.

Strony: [1]
Do góry