1
Błędy podczas parsowania / Błąd w skrypcie b_playermap
« dnia: 2011-06-27, 18:39 »
a wiec mam taki problem ze skryptem b_playermap , jak repasruje skrypty pojawia sie blad u:par expected ')' ( line 72 ) sprawdzam zSpy i pokazuje mi :
-3- 00:22 Warn: 0 U: PAR: Ignoring CONTENT\STORY\DIALOG_MOBSIS\B_PLAYERMAP.D ( File already parsed ) .... <zParser.cpp,#784>
-1- 00:25 Fatal:-1 U: PAR: Expected ')' ( line 72 ) .... <zParser.cpp,#599>
moze mi ktos powiedziec co jest nie tak? i skopiowac skrypt
(przy tym pliku nic nie kombinowalem)
dodam moj skrypt jeszcze:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Get/Set instance variable for the map hotkey
//
var int PlayerMapInstance;
func int B_GetPlayerMap()
{
return PlayerMapInstance;
};
func int B_SetPlayerMap(var int MapInstance)
{
PlayerMapInstance = MapInstance;
return PlayerMapInstance;
};
-3- 00:22 Warn: 0 U: PAR: Ignoring CONTENT\STORY\DIALOG_MOBSIS\B_PLAYERMAP.D ( File already parsed ) .... <zParser.cpp,#784>
-1- 00:25 Fatal:-1 U: PAR: Expected ')' ( line 72 ) .... <zParser.cpp,#599>
moze mi ktos powiedziec co jest nie tak? i skopiowac skrypt
(przy tym pliku nic nie kombinowalem)
dodam moj skrypt jeszcze:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Get/Set instance variable for the map hotkey
//
var int PlayerMapInstance;
func int B_GetPlayerMap()
{
return PlayerMapInstance;
};
func int B_SetPlayerMap(var int MapInstance)
{
PlayerMapInstance = MapInstance;
return PlayerMapInstance;
};