Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Urzyszkodnik

Strony: [1]
1
Spacer / Problem z wydajnością
« dnia: 2011-07-27, 18:50 »
Niepotrzebna ironia i wierz sobie w co chcesz.
Gothic "uznał" w sensie silnik udzwignął.Modele,gdy brak doświetlenia dodatkowego tez zachowuja sie normalnie,w sensie liczba klatek na sekunde jest dobra wtedy.Głównie mi chodzi czy można coś zrobić by po doświetleniu było ok,czego to wina,czy można to poprawić.Po to jest ten temat.

Nie jest też tak,ze wszystko jest ciemne,wiekszośc rzeczy wygląda w porządku.Problem dotyczy tylko kilku fragmentów,no i te pochodnie w nocy psują też

2
Spacer / Problem z wydajnością
« dnia: 2011-07-27, 18:30 »
Witam
Mam taki problem,dodałem w 3ds max troche chałup między innymi z G3,wszystko ładnie,ale jest problem z lightami.
Otóż,na przykład mury są ciemne,wiec chcialem rozjasnić te obszary-dałem lighta,gdy to zrobiłem już w spacerze było 3-4FPS,w grze tez tak samo.Taka sama tragedia tez jest w nocy gdy zapalają sie stojace pochodnie.Czy nie da sie tego jakoś przeskoczyc?Dodam,ze musiałem łaczyć z głownym zenem tylko dwa mniejsze zeny z tymi budynkami,oba ok maksa możliwych verts do eksportu w 3ds.Aha,nie wiem czy to ma znaczenie-tekstury tych murów mają 1024x1024,ale przeciez są,wiec gothic uznał sie sie nadają,i chyba nie ma znaczenia.

edit:
ale babol w nazwie tematu,moze jakiś moderator by zechciał poprawić(ja chyba nie mogę)

3
Pytania i problemy / Mesh nie działa
« dnia: 2011-05-25, 13:21 »
Uzyłem plugina(KrxImpExp)
Teraz jeszcze lepiej,błędy w spacerze wyskakuja "access violation"

4
Pytania i problemy / Mesh nie działa
« dnia: 2011-05-25, 12:02 »
Witam
Próbuje dodać przerobiony plik DFF na .3DS do gothic-a 2.
W 3ds maxie zapisałem jako .3ds no i wrzuciłem do meshes/_compiled.Po wywołaniu w spacerze nic sie nie pojawia.
Sam model jest...dosc skomplikowany,może gothic jest za stary.

5
Spacer / Problem z wodą
« dnia: 2011-05-13, 17:17 »
Mam tak zaznaczone i problem nadal jest.
Jak podniose łódź to śmieszne wygląda,bo była robiona pod głębsze zanurzenie.
Pierwszy uzytkownik pisze ,ze sie nie da,szkoda.

6
Spacer / Problem z wodą
« dnia: 2011-05-13, 16:37 »
Witam
Jestem początkujacy w te klocki.Otóż,załadowałem do spacera model 3ds łodzi i postawilem na wodzie.Jednak,gdy ją zanurzam,to woda jest też w środku łodzi i nie wiem jak ją stamtąd usunąć.
proszę o wskazówki.

Strony: [1]
Do góry