Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - oswi54

Strony: [1]
1
Skrypty / Dlaczego przeciwnicy nie atakują?
« dnia: 2014-08-17, 12:08 »
Znalazłem temat, w którym zostało wyjaśnione, że trzeba wczytać relacje między postaciami. Tyle.http://themodders.org/index.php?topic=20986.0 

2
Skrypty / Dlaczego przeciwnicy nie atakują?
« dnia: 2014-08-16, 23:07 »
Hej! Używam tych skryptów. http://themodders.org/index.php?topic=346&st=0#entry1336 Spisują się wyśmienicie, prócz tego, że Orkowie, ani inne stwory mnie nie atakują... Ani żadnego z NPC. NPC też nie reagują na wilka dopóki ten nie zacznie ich lać. Jest coś co powinienem mieć w tych skryptach i nie mam. Pomożecie? (Po raz trzeci) xD Tak BTW oprócz tego wszystko gra jak trzeba i o dziwo bandyci mnie atakują, NPCów też. Więc nie wiem czemu orkowie i wilki nie. Chodzi o G2NK oczywiście.

3
Gry / Risen 3: Titan Lords
« dnia: 2014-08-16, 13:42 »
Zawiodłem się na Risenie :(

4
Ziomek jesteś mistrz. On też. Props leci. THX ZA POMOC.

5
Hej. Tak sobie pomyślałem. Fajnie by było gdyby można było odpalić Gothic'a bez nie potrzebnych skryptów związanych z fabuła i questami, bo ja na przykład chcę zrobić moda osadzonego w Khorinis ale nie związanego z fabułą Gothica, ani nie wplątaną. Bo normalnie jest tak, że jak zamienicie jeden plik dialogowy np. u Andre, na coś swojego to potem wyskakują błędy odnośnie innych skryptów, np. DIA_Andre_Peck to ze inne skrypty nie wiedzą skąd się wzięło szukanie Peck'a. Chciałbym to ogarnąć tak, żeby był świat i rutyny NPC'ów itp. żeby to sobie wszystko żyło, ale żebym ja ustalał fabułę. Pomożecie?

6
Okej. Już gra. Temat do zamknięcia. ;) Dzięki za pomoc.

7
Juz poprawione ;)

8
Hejos! Jestem newbie w modowaniu Gothica 2. Chciałem osadzić mojego moda w oldcamp.zen (zamek GD) i dać Garondowi nowe opcje dialogowe. Ale po reparsowaniu, wyskakuje mi DIA_Garond_Exit Nawet jeśli ponownie zainstaluję G2MDK i bez żadnych zmian reparsuję skrypty to też jest problem z Garondem. Najlepiej by było jeśli poradzilibyście mi jak wyczyścić Gothica, żeby nie było Questów, dialogów itp. ale żeby można było je zrobić samemu i żeby gra się bez nich mogła wczytać. Bo jak chcę testować to GothicStarterem_mod sprawdzam.

Screen: https://drive.google.com/file/d/0ByUMENE7JuuUV0pLSmJ3RWZtS1E/edit?usp=sharing

9
Jestem chętny, mam w miarę dobre mikro kręcę LP na YT możesz sobie obczaić http://youtube.com/warriortweety jak się zdecydujesz to pisz mi na skype oswald.toma lub tutaj, ale wolałbym skype ;)

Strony: [1]
Do góry