Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Paagan

Strony: [1]
1
Prace 3D / Prace 3D
« dnia: 2011-09-22, 06:55 »
Skoro kolega wyżej wytłumaczył, to chyba nie muszę dalej wyjaśniać? :)

2
Prace 3D / Prace 3D
« dnia: 2011-09-21, 22:28 »

Wings 3D.

3
Bitwy 3D / Bitwa 8a - Mob
« dnia: 2011-08-15, 11:31 »
Szacun. Ja bym się przy takim czymś pogubił (zbyt skomplikowane).

A i współczuje robienia tekstury ;).

4
Bitwy 3D / Bitwa 8a - Mob
« dnia: 2011-08-10, 10:54 »
Tak, pisałem w którymś tam poście, że taka była koncepcja. Jest to poprostu rycerz karykaturalny.

5
Bitwy 3D / Bitwa 8a - Mob
« dnia: 2011-08-09, 17:12 »
Nie było mnie tydzień i nic nie robiłem z moim modelem i nie bardzo mi się chce dalej przy nim dłubać, dlatego wrzucam go takiego jaki jest:


Siatka:

Viewport:

Tekstury:





Całość ma 1112 tris.

Pozdrawiam.

6
Prace 3D / Prace 3D
« dnia: 2011-07-25, 11:37 »
Nadal jest kijowo. Sama tekstura ostrza jest zbyt porysowana, sprawia wrażenie matowej. A ten specular nie pasuje, bo nie wydaje mi się żeby takie coś mogło błyszczeć.

7
Bitwy 3D / Bitwa 8a - Mob
« dnia: 2011-07-20, 11:39 »
Według mnie te pudełka w ogóle nie są potrzebne. Nie rób tego na siłę, rozplanuj sobie troche gdzie co ma leżeć.

8
Bitwy 3D / Bitwa 8a - Mob
« dnia: 2011-07-15, 11:10 »
Tak, karykaturalny.

Wiem, że jest cienko, ale nigdy nie radziłem sobie dobrze z proporcjami i organikom. No ale cóż, staram się to zmienić.

____________________________________
EDIT: Skończyłem. Może i nie wyszło najlepiej, ale nie mam już siły się z tym babrać.

9
Bitwy 3D / Bitwa 8a - Mob
« dnia: 2011-07-15, 09:37 »
Jeszcze nie skończony:

Btw: miał być taki niski i masywny.

10
Prace 3D / Prace 3D
« dnia: 2011-06-30, 15:14 »
Witam, to będzie mój pierwszy post na tym forum i pierwsza praca jaką tu pokażę. Nie miałem styczności z grafiką od kilku miesięcy, ale dzisiaj coś mnie naszło i wyskrobałem taki o to młotek w wingsie (renderowane też w wingsowskim Open Gl o_o):

Wiem, powinienem się zabrać za jakiś poważniejszy soft, bo wings ma cholernie ograniczone możliwości, ale jakoś nie chce mi się zabierać do nauki nowych porgramów. Kiedyś próbowałem blendera i 3dsmaxa, ale nie mogłem ich ogarnąć.
Pozdrawiam.

11
Prace 3D / Prace 3D
« dnia: 2011-01-30, 13:15 »
Wg. mnie przesadziłeś troche z rysami na hełmie, a maska ciut za mocno się błyszczy, ale to tylko moje odczucia.

12
Prace 3D / Prace 3D
« dnia: 2011-01-29, 20:40 »
Cytuj
sprubuje
Może najpierw słownika ortograficznego?  :D

13
Prace 3D / Prace 3D
« dnia: 2011-01-11, 07:13 »
Również mógłbym spróbować.

14
Ja używam Wingsa 3D, dlaczego?
- To mój pierwszy program 3d
- pracuję w nim od 2,5 roku
- cięzko mi się od niego oderwać
- jestem śmierdzącym leniem i nie chce mi się przejść na inny soft.
- tak na prawdę większość osób które tak go krytykują nawet nie odkryły 20% opcji wingsa.
- wygodne UV

Jednak jest trochę rzeczy które bardzo denerwują
- kompletnie wysiada przy liczbie ok 30k poly.
- częste bugi, zazwyczaj w okienku unvarpu
- małe możliwości na tle innych softów

Przerzuciłbym się na inny soft, ale tak jak wcześniej wspomniałem - poprostu mi się nie chce, pozatym pewnie bym go nie ogarnął  :lol:  

Tu taka moja pracka sprzed 2 dni, renderowana również w wingsowskim OpenGL ! Kto by pomyślał, że to w wingsie  :D  ...

15
Mount&Blade / [MB]Mroczne Wieki
« dnia: 2010-12-16, 18:17 »
Wg mnie modele wyglądają słabiutko, szczególnie tekstury.

Strony: [1]
Do góry