2025-07-12, 15:39

Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - PaniDomu

Strony: [1]
1
Prace 3D / Prace 3D
« dnia: 2010-08-28, 16:15 »
V3Q: kurcze mamy takie same myśli tak przez ten czas myślałem jakby z każdego modelu zrobić osobną scene, i taki mam zamiar, biorę się czym prędzej:)
Thoro: No własnie, trudno mi sobie wbić do łba że żadna gra nie ma 100% okrąglusich modeli, przykleje sobie taką kartę na monitorze ,, REMEBER: LOW POLY!!!! '' i teraz zaczne więcej czasu poświęcać nie tylko na modelowanie a mapowanie, texturowanie etc.


 ^
/|\
 |
Nie tylko gothic:)))

2
Prace 3D / Prace 3D
« dnia: 2010-08-28, 09:43 »
czek dys ałt xD


Według rad a konkretnie dla V3Q usuniete tekstury z miecza i hełmu, a dodany material chromu:)) ogółem ładny efekt ale muszę teraz ustawiać odpowiednio lampy bo widać jak  to nie wygląda miło:P

3
Prace 3D / Prace 3D
« dnia: 2010-08-27, 22:17 »
jak zwykle macie racje, to ja skacze juz z tym p********** i przejde ze slow do ze rzeczy, jak narazie siedze cicho:))

4
Prace 3D / Prace 3D
« dnia: 2010-08-27, 21:26 »
Ale podkreśliłem że jestem zielony co do teksturowania, a ja zdaje sobie sprawe ze to zdjecia, i udowodnie że nie ma rzczy nie mozliwych, wystraczy wyjsc zalozenia ze kazda tekstura to zdjecie ale nie kazde zdjecie to tekstura, w chwili obeniej zajmuje sie inymm projektem cos z wyzszejk polki ale gdy znajde choc troche czasu to udowodnie:))) (ależ ja jestem groźny :D ).

ps. V3Q, wszytko jest dla ludzi:) uczymy się na błedach, i powiem ci ze bede experymentował w tym kierunku, z jakimi efektami?? nie wiem jesli mam sie ocenic sam to powiem ze nie jestem zawodowcem ale tez nie poczatkujacym, idziemy w przod nie w tyl,
takich osob jak tym forum mi brakuje aby pomysleli powiedzieli i pomogli:))

5
Prace 3D / Prace 3D
« dnia: 2010-08-27, 15:45 »
No zgadzam się, kiedyś podajże 2-3 lata temu bawiłem się w photoshopie ale juz nic nie pamietam z niego
to co jedynie zrobiłem to sciane i tuning auta:)

przed

po


Ale myśle że powinien zacząć  uczyć się gimpa, niezłe bajery widziałem przez jego wykonanie:))

6
Prace 3D / Prace 3D
« dnia: 2010-08-27, 15:03 »
Cytat: Dracon link=topic=31.msg109256#msg109256#msg109256#msg109256 date=1282909345
Widać, że na modele jest nałożony subsurf. Szkoda, bo bez tego modyfikatora też można zrobić ładny model i poly jest dużo mniej :wink: .
Ćwicz :)
Nie widzi mi się kolego większości modeli bez subserfa:) inaczej musiało być więcej poly, zbyt kąciaste by było

Co jak co ale muszę poprawić kompletnie szyszak

7
Prace 3D / Prace 3D
« dnia: 2010-08-27, 13:18 »
hehe Takich ocen mógłbym godzinanmi słuchać szczera, a jeśli krytyka to taka z która odbiera sie z usmiechem na twarzy:D
rady oczywiscie biore sobie gleboko do serca :) )

8
Prace 3D / Prace 3D
« dnia: 2010-08-27, 11:59 »

to textura hełmu jako tako próbowałem ją nałożyć

A to miecza, nie pamiętam dlaczego nie udała mi się z mieczem

9
Prace 3D / Prace 3D
« dnia: 2010-08-27, 11:18 »


Nie, nie miałem zamiaru utworzenia do praktycznego zastosowania

10
Prace 3D / Prace 3D
« dnia: 2010-08-27, 09:21 »
To ja przedstawiam kolekcje starożytności :D
nie no swiry. Moje ,,Takie Tam''

W texturowaniu jestem zielony, wiec trochę wyrozumiałości proszę:)

na pierwszy rzut oka pada hełm ze zmutowaną teksturą która nie jest pierwszej klasy, potem spojrzycie że grzywa też ma teksturę ,, jak to?'' hełm składa się z hełmu :) ) i podstawki na grzywę. Więc wnioskujemy, że podstawka też ma teksturę:) ) Chłopak zasmucony bo nie ma pojęcia o kolorach particle systemu :<


Założmy worek na głowę tej rzeczy i powiedzmy że nic nie robiłem z tym hełmem

No to tyle przedstawienia resztę oceńcie sami:)) DzieNkujeM

Strony: [1]