Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Gomin

Strony: [1]
1
Filmy / Gothic II nk: Bitwa o Khorinis
« dnia: 2010-08-21, 15:30 »
Film mojego autorstwa. Film ma mało wspólnego z fabułą gry. Nie ma tu żadnych sił zła, Beliara, xardasów, poszukiwaczy itp. itd. Bezimienny nie jest żadnych wybrańcem tylko zwykłym paladynem o trochę wyższym stopniu.
Orkowie z dnia na dzień ot tak sobie postanowili podbić wyspę. Film toczy się tylko w mieście khorinis pierwszy odcinek trochę słabszy i opowiada o przygotowaniach do bitwy ale drugi o wiele lepszy i mówi o podbijaniu miasta.

Link: Pierwsza część
https://www.youtube.com/watch?v=fVvb7wtm5sw

Link: Druga część    
https://www.youtube.com/watch?v=riuFd8KMpBw

Trzecia cześć w produkcji.

2
MDS i animacje / Problem z nowym orkiem
« dnia: 2010-08-19, 21:25 »
A więc tak stworzyłem nowy skrypt dla Hosh-Paka i textury. W skrypcie napisałem jakie textury ma mieć dałem wszystko gdzie trzeba i teraz czas na modele stworzyłem Orc.BodyChief.asc i Orc_HeadChief.asc Stworzyłem je ale piszę że głowa ma być .MMS no to przerabiam na .MMS po czym uruchamiam grę i przywołuję mojego orka ale wtedy albo mam Hosh-Paka z starą texturą i bez głowy albo gra się wyłącza i jest błąd gothic.exe nie wysyłaj ble ble ble. I tu zaczyna się moje pytanie co mam zrobić aby działało przejrzałem kilka stronek i tematów i nie znalazłem odpowiedzi stworzyłem też kilka modeli o różnych końcówkach np. .asc .mmd ale tez nie dziala.

EDIT: udało mi się rozwiązać problem głowy ale texturki nadal nie czyta.

Strony: [1]
Do góry