Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Florek

Strony: [1] 2 3 4
1
Skrypty / Błąd Expected ";"
« dnia: 2011-06-08, 12:16 »
a jakie skrypty edytowałeś ;> :)

2
Skrypty / Jak zapisać rutyne...?
« dnia: 2011-02-12, 14:31 »
jemu chyba chodzi a coś takiego że jak dojedzie do jednego wp to idzie do drugiego i tak w kółko. Mógł byś zrobić coś takiego że dajesz w rutynie warunek ze jeśli jest blisko jednego z wp to idzie do drógiego i jak jest blisko tego to idzie do pierwszego ale to by działo tylko dla 1 npc i dla każdego z tą rutyną musiał byś robić ją na nowo. Choć jest chyba opcja jagby to inaczej zrobić ale to nie na tm
Chodzi mi wlasnie o cos takiego :D  ale jak to zapisać :/

3
Skrypty / Jak zapisać rutyne...?
« dnia: 2011-02-12, 12:55 »
Jak zapisać rutynę aby npc np. od godziny 20 do 5 chodzil od jednego do drugiego waypointa? proszę o pomoc :)

4
Skrypty / Dialog
« dnia: 2011-01-03, 16:13 »
Miałem taki sam problem. Niestety pomogło odinstalowanie i zainstalowanie na nowo. :(

5
Jak zapisać warunek jesli mamy zalozona jakas zbroje to dana postac do nas zagada?  :|

6
Temat do zamknięcia. Rozwiązałem problem. :)  :)

7
Cytat: Kain link=topic=12632.msg126813#msg126813#msg126813#msg126813 date=1293731128
No raczej potrzebna jest jakaś rutyna. Dodałeś? ;d
W skrypcie owszem, a czy trzeba dodac w spacerze (i jak)? :P

8
Mam pytanie dodalem kilka swoich waypointow na wyspie na północ od khorinis. Problem polega na tym, że jednej postaci przypisalem waypoint i ma w nim siedziec. Niestety stoi na bacznosc. Wiem ze trzeba dodac jakies freepointy czy cos w tym stylu? Ale jak? Proszę o pomoc:)

9
Pytania i problemy / Pytanie?
« dnia: 2010-12-29, 18:02 »
Wie ktoś może gdzie jest skrypt który odpowiada za to gdy mamy np 60% władania mieczem nasz tytuł z wojownika zmienia się na mistrz?  :cool:

10
Skrypty / Co zrobic...?
« dnia: 2010-12-28, 20:52 »
Siemka!;)  Co mam zrobić  jak i gdzie zapisac >> jesli np. moja postać  (PC_HERO) założy zbroje paladyna i zostanie zaatakowana? Wiem ze jest takie cos w przypadku zbroji bandyty tylko gdzie jest odpowiadajacy za to skrypt ? :D  proszę o pomoc

11
Pytania i problemy / Problem z teksturami (Gothic 1)
« dnia: 2010-10-31, 12:31 »
Cytat: Inubis link=topic=11704.msg116748#msg116748#msg116748#msg116748 date=1288523340
Ja mam inny problem, jak chce wyciągnąć z Gothica I tekstury to skąd mam je wziąć?
Najlepiej za pomoca gomana z pliku TEXTURES.vdf znajduje sie w Gothic/Data

12
Pytania i problemy / Tekstura nowego miecza
« dnia: 2010-10-30, 09:43 »
Cytat: Ganiroo link=topic=11784.msg116514#msg116514#msg116514#msg116514 date=1288424414
G1... Tex i tga do tego samego folderu bo mam już kilka rzeczy tak zrobione ;/
Wiesz co kiedys mi tez takie cos sie robilo tylko ze w GOTHIC 2. Po zmieniaj nazwy: instancji, pliku 3ds i tekstur na inne (tylko zeby te zmienione nazywaly sie tak samo)

13
Pytania i problemy / Tekstura nowego miecza
« dnia: 2010-10-29, 22:27 »
Cytat: Ganiroo link=topic=11784.msg116490#msg116490#msg116490#msg116490 date=1288381850
Jak było tak jest, wkleiłem ten sam plik tyle, że w formacie TGA i nic ;/ dalej kamienna tekstura

Screen z texturami: (wcześniejsze screeny nadal są w pierwszym poście)
http://img684.imageshack.us/img684/2164/screen4bt.png
Z tego co mi wiadomo pliki tga sa zapisywane gdzie indziej niż pliki tex pewnie dlatego ci nie chodzi. Którego gothica modujesz. Jeśli jedynke jestem w tym zielony. Jesli dwojke plik tga musisz skopiować do _work/ data/ textures/items  :P

14
Pytania i problemy / Tekstura nowego miecza
« dnia: 2010-10-29, 21:19 »
Cytat: Ganiroo link=topic=11784.msg116454#msg116454#msg116454#msg116454 date=1288372686
Musi być i to i to ?
Tak  :wink:

15
Pytania i problemy / Tekstura nowego miecza
« dnia: 2010-10-29, 19:15 »
Cytat: Ganiroo link=topic=11784.msg116446#msg116446#msg116446#msg116446 date=1288370773
Otóż, mam zrobiony miecz: skrypty,mesh itd. działa w grze, lecz nie jest z teksturą
którą mu przypisałem...

Skrypt:
http://img301.imageshack.us/i/screen1tc.png/

Mesh:
http://img524.imageshack.us/i/screen3p.png/

Tekstura:
http://img27.imageshack.us/i/screen2yen.png/

Co jest źle ? czemu wgl. nie czyta tekstury ? tylko jest kamienna (tekstura)
a czy teksture dałeś w formacie tex i tga (TEX JUŻ MASZ, ALE CZY TGA)???  :pokerface:

16
Spacer / Pochodnia
« dnia: 2010-10-29, 16:42 »
Cytat: Buras link=topic=11781.msg116398#msg116398#msg116398#msg116398 date=1288347676
Witam.
Robię sobie kopalnie, wstawiłem tam kilka pochodni, ale nie świecą. Moje pytanie brzmi:
Jak ustawić tą pochodnię aby po pierwsze - świeciła, po drugie - świeciła cały czas, a po trzecie - wyświetlała się nad nią nazwa "Pochodnia".
Tu daje screen z moim ustawieniem:



Z góry thx. Pozdro :D
Najlepiej skopiuj z jednej pochodni ogień. I nałóż go na swoją. Bo z tego co widzę to skopiowałeś tylko pochodnie (PLIK 3d) więc musisz skopiować jeszcze animacje ognia.  :roll:  
A jak zrobić zeby pisalo pochodnia nie wiem :|

17
Skrypty / potwory z g2 do g1
« dnia: 2010-10-28, 20:54 »
Plik tex dolaczam :)  Żebyś nie musiaj go no wiesz... :D
niewiem cos plik sie nie chce zaloczyc :facepalm:

Działa?

W przypadku GOTHIC 2 są (potwory) _work/data/textures/npcs/monster   - jeśli chodzi o G1 nie wiem bo go nie moduje :)

[mod=Adanos]Cztery posty pod rząd w ciągu 10 minut? Opamiętaj się! Edytuj, a nie pisz nowych w tak krótkim czasie.[/mod]

18
Skrypty / potwory z g2 do g1
« dnia: 2010-10-28, 20:51 »
A czy teksturke zrobiles w 2óch formatach tex i tga. Jeśli nie to nic dziwnego :naughty:   Musisz dać plik tex i tga pamietaj ze pliki np tak wygladaja;
np.
krwiopijca.tga
krwiopijca-c.tex (pamiętaj aby po nazwie dopisac tex)

19
Skrypty / potwory z g2 do g1
« dnia: 2010-10-28, 19:58 »
Cytat: pawbuj link=topic=11759.msg116309#msg116309#msg116309#msg116309 date=1288285657
i co dalej?
Noi te wypakowane pliki asc skopiuj do odpowiedniego folderu. :D

20
Spacer / Access Violation
« dnia: 2010-10-14, 22:35 »
Cytat: Fahren ImI link=topic=9804.msg114760#msg114760#msg114760#msg114760 date=1287081707
sorry że odświeżam, ale mam ten sam problem, a podane tu sposoby nie działają.
mam Spacera 2 (on był z GIINK, tym z sidi-ekszyn) oraz 2.6, polską wersję. Naprawiłem skrypty w Gothic starter_mod, ale przy reparsowaniu w Spacerze był ten sam błąd, owo feralne Acces Violation. Mimo wszystko "zupdejtowałem" dialogi, usunąłem stare OU bin i csl, zapiałem, zrobiłem paczkę z modem...
No i tych durnych dialogów nie ma...

PS. w "rozwiązanych problemach" (http://themodders.org/index.php?/topic/1346-rozwizane-problemy/) jest podobny problem, ale:
- problem występuje w Gothicu I, a ja próbuję modować Gothica II NK
- hiperłącze do obrazka nie istnieje, więc nie mogę sprawdzić czy to też jest AV,
- próbowałem jeszcze raz tworzyć pliki OU - nie wypaliło, ale spacer się włącza, nie tak jak u kolegi.
Także tego. To nie ten problem już rozwiązano.

Proszę o pomoc! Czy muszę reinstalować Gothica? a może jest prostsze rozwiązanie?
Na twoim miejscu zrobiłbym kopię zapasową tych elementów, skryptów , dialogów itp. które sam stworzyłeś. Zreinsaluj gothic#msg114760#msg114760#msg114760#msg114760 date=1287081707]
sorry że odświeżam, ale mam ten sam problem, a podane tu sposoby nie działają.
mam Spacera 2 (on był z GIINK, tym z sidi-ekszyn) oraz 2.6, polską wersję. Naprawiłem skrypty w Gothic starter_mod, ale przy reparsowaniu w Spacerze był ten sam błąd, owo feralne Acces Violation. Mimo wszystko "zupdejtowałem" dialogi, usunąłem stare OU bin i csl, zapiałem, zrobiłem paczkę z modem...
No i tych durnych dialogów nie ma...

PS. w "rozwiązanych problemach" (http://themodders.org/index.php?/topic/1346-rozwizane-problemy/) jest podobny problem, ale:
- problem występuje w Gothicu I, a ja próbuję modować Gothica II NK
- hiperłącze do obrazka nie istnieje, więc nie mogę sprawdzić czy to też jest AV,
- próbowałem jeszcze raz tworzyć pliki OU - nie wypaliło, ale spacer się włącza, nie tak jak u kolegi.
Także tego. To nie ten problem już rozwiązano.

Proszę o pomoc! Czy muszę reinstalować Gothica? a może jest prostsze rozwiązanie?
[/quote]
Na twoim miejscu zrobiłbym kopię zapasową tych elementów, skryptów , dialogów itp. które sam stworzyłeś. Zreinsaluj gothica 2 i postępuj zgodnie z modowanie od a do z głównie chodzi o część 5 i 6 ;p . Też miałem ten problem, dlatego że nie skupiłem się na tym co czip17 robił z spacerem :) . aha nie naprawiaj skryptów z gothic mod starter najpierw sproboj spacerem ;)

Strony: [1] 2 3 4
Do góry