1
Skrypty / Błąd Expected ";"
« dnia: 2011-06-08, 12:16 »
a jakie skrypty edytowałeś ;>

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.
jemu chyba chodzi a coś takiego że jak dojedzie do jednego wp to idzie do drugiego i tak w kółko. Mógł byś zrobić coś takiego że dajesz w rutynie warunek ze jeśli jest blisko jednego z wp to idzie do drógiego i jak jest blisko tego to idzie do pierwszego ale to by działo tylko dla 1 npc i dla każdego z tą rutyną musiał byś robić ją na nowo. Choć jest chyba opcja jagby to inaczej zrobić ale to nie na tmChodzi mi wlasnie o cos takiego
No raczej potrzebna jest jakaś rutyna. Dodałeś? ;dW skrypcie owszem, a czy trzeba dodac w spacerze (i jak)?
Ja mam inny problem, jak chce wyciągnąć z Gothica I tekstury to skąd mam je wziąć?Najlepiej za pomoca gomana z pliku TEXTURES.vdf znajduje sie w Gothic/Data
G1... Tex i tga do tego samego folderu bo mam już kilka rzeczy tak zrobione ;/Wiesz co kiedys mi tez takie cos sie robilo tylko ze w GOTHIC 2. Po zmieniaj nazwy: instancji, pliku 3ds i tekstur na inne (tylko zeby te zmienione nazywaly sie tak samo)
Jak było tak jest, wkleiłem ten sam plik tyle, że w formacie TGA i nic ;/ dalej kamienna teksturaZ tego co mi wiadomo pliki tga sa zapisywane gdzie indziej niż pliki tex pewnie dlatego ci nie chodzi. Którego gothica modujesz. Jeśli jedynke jestem w tym zielony. Jesli dwojke plik tga musisz skopiować do _work/ data/ textures/items
Screen z texturami: (wcześniejsze screeny nadal są w pierwszym poście)
http://img684.imageshack.us/img684/2164/screen4bt.png
Musi być i to i to ?Tak :wink:
Otóż, mam zrobiony miecz: skrypty,mesh itd. działa w grze, lecz nie jest z teksturąa czy teksture dałeś w formacie tex i tga (TEX JUŻ MASZ, ALE CZY TGA)???
którą mu przypisałem...
Skrypt:
http://img301.imageshack.us/i/screen1tc.png/
Mesh:
http://img524.imageshack.us/i/screen3p.png/
Tekstura:
http://img27.imageshack.us/i/screen2yen.png/
Co jest źle ? czemu wgl. nie czyta tekstury ? tylko jest kamienna (tekstura)
Witam.Najlepiej skopiuj z jednej pochodni ogień. I nałóż go na swoją. Bo z tego co widzę to skopiowałeś tylko pochodnie (PLIK 3d) więc musisz skopiować jeszcze animacje ognia. :roll:
Robię sobie kopalnie, wstawiłem tam kilka pochodni, ale nie świecą. Moje pytanie brzmi:
Jak ustawić tą pochodnię aby po pierwsze - świeciła, po drugie - świeciła cały czas, a po trzecie - wyświetlała się nad nią nazwa "Pochodnia".
Tu daje screen z moim ustawieniem:
Z góry thx. Pozdro![]()
i co dalej?Noi te wypakowane pliki asc skopiuj do odpowiedniego folderu.
sorry że odświeżam, ale mam ten sam problem, a podane tu sposoby nie działają.Na twoim miejscu zrobiłbym kopię zapasową tych elementów, skryptów , dialogów itp. które sam stworzyłeś. Zreinsaluj gothic#msg114760#msg114760#msg114760#msg114760 date=1287081707]
mam Spacera 2 (on był z GIINK, tym z sidi-ekszyn) oraz 2.6, polską wersję. Naprawiłem skrypty w Gothic starter_mod, ale przy reparsowaniu w Spacerze był ten sam błąd, owo feralne Acces Violation. Mimo wszystko "zupdejtowałem" dialogi, usunąłem stare OU bin i csl, zapiałem, zrobiłem paczkę z modem...
No i tych durnych dialogów nie ma...
PS. w "rozwiązanych problemach" (http://themodders.org/index.php?/topic/1346-rozwizane-problemy/) jest podobny problem, ale:
- problem występuje w Gothicu I, a ja próbuję modować Gothica II NK
- hiperłącze do obrazka nie istnieje, więc nie mogę sprawdzić czy to też jest AV,
- próbowałem jeszcze raz tworzyć pliki OU - nie wypaliło, ale spacer się włącza, nie tak jak u kolegi.
Także tego. To nie ten problem już rozwiązano.
Proszę o pomoc! Czy muszę reinstalować Gothica? a może jest prostsze rozwiązanie?