Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Igxt

Strony: [1]
1
Błędy podczas parsowania / Expected ')' (line 85)
« dnia: 2010-06-21, 18:18 »
Ok wszystko działa :/  Temat można zamknąć.

2
Błędy podczas parsowania / Expected ')' (line 85)
« dnia: 2010-06-20, 21:11 »
Nadal błąd Expected "{"

3
Błędy podczas parsowania / Expected ')' (line 85)
« dnia: 2010-06-20, 20:58 »
Ok, działa tylko teraz jest U : Par Expected "{" (line 103)
Dopiero zaczynam prace ze skryptami i dlatego nie za bardzo wiem o co w tych błędach chodzi  ;)

4
Błędy podczas parsowania / Expected ')' (line 85)
« dnia: 2010-06-20, 20:39 »
Mam problem z znalezieniem błędu w skrypcie dialogu. ;)

Skrypt:


//*********************************************************************
// Info EXIT
//*********************************************************************
INSTANCE DIA_VLK_999999_Frog_EXIT   (C_INFO)
{
npc         = VLK_999999_Frog;
nr          = 999;
condition   = DIA_VLK_999999_Frog_EXIT_Condition;
information = DIA_VLK_999999_Frog_EXIT_Info;
permanent   = TRUE;
description = DIALOG_ENDE;
};

FUNC INT DIA_VLK_999999_Frog_EXIT_Condition()
{
return TRUE;
};

FUNC VOID DIA_VLK_999999_Frog_EXIT_Info()
{
AI_StopProcessInfos (self);
};

//*********************************************************************
// Info Hello
//*********************************************************************
INSTANCE DIA_VLK_999999_Frog_siema  (C_INFO)
{
npc         = VLK_999999_Frog;
nr          = 1;
condition   = DIA_VLK_999999_Frog_siema_Condition;
information = DIA_VLK_999999_Frog_siema_Info;
permanent   = FALSE;
description = Co tam?;
};

FUNC INT DIA_VLK_999999_Frog_siema_Condition()
{
return TRUE;
};

FUNC VOID DIA_VLK_999999_Frog_siema_Info()
{
AI_Output (other,self ,DIA_VLK_999999_Frog_siema_15_00); //Co słychać?
AI_Output (self ,other,DIA_VLK_999999_Frog_siema_55_01); //Ach... Nawet nie pytaj...
AI_Output (self ,other,DIA_VLK_999999_Frog_siema_55_02); //Wywalili mnie z miasta a na dodatek straciłem zaufanie kolegi.


if (hero.guild == GIL_MIL)
{
AI_Output (self ,other,DIA_VLK_999999_Frog_siema_55_03); //A twój przemiły szef oskarżył mnie o zabójstwo Paladyna Felixa.
};
};

//*********************************************************************
// Zadanie
//*********************************************************************
INSTANCE DIA_VLK_999999_Frog_zadanie  (C_INFO)
{
npc         = VLK_999999_Frog;
nr          = 1;
condition   = DIA_VLK_999999_Frog_zadanie_Condition;
information = DIA_VLK_999999_Frog_zadanie_Info;
permanent   = FALSE;
description = O jakiego kolegę chodzi?;
};

FUNC INT DIA_VLK_999999_Frog_zadanie_Condition()
{
if (Npc_KnowsInfo (other, DIA_VLK_999999_Frog_siema))
{
return TRUE;
};
};

FUNC VOID DIA_VLK_999999_Frog_zadanie_Info()
{
AI_Output (other, self, DIA_VLK_999999_Frog_zadanie_15_00); //Co to za kolega?
AI_Output (self, other, DIA_VLK_999999_Frog_zadanie_55_01); //Nazywa się Cornelius. Muszę pomyśleć jak...
AI_Output (self, other, DIA_VLK_999999_Frog_zadanie_55_02); //Już wiem! Mógłbyś mi przynieść Złoty puchar. To go powinno przekonać.

                 Log_CreateTopic (TOPIC_puchar, LOG_MISSION);
                 Log_SetTopicStatus (TOPIC_puchar, LOG_RUNNING);
                 B_LogEntry (TOPIC_puchar, Przyjaciel Froga stracił do niego zaufanie. Mam Frogowi przynieść Złoty puchar.;
};

//*********************************************************************
// Koniec Zadania
//*********************************************************************
INSTANCE DIA_VLK_999999_Frog_puchar  (C_INFO)
{
npc         = VLK_999999_Frog;
nr          = 1;
condition   = DIA_VLK_999999_Frog_puchar_Condition;
information = DIA_VLK_999999_Frog_puchar_Info;
permanent   = FALSE;
description = Mam puchar.;
};

FUNC INT DIA_VLK_999999_Frog_puchar_Condition()
{
[color=#FF0000]if (Npc_KnowsInfo (other, DIA_VLK_999999_Frog_siema));[/color] <--- To 103 linijka
&& (npc_hasitems (other, itmi_goldcup) >= 1)
{
return TRUE;
};
};

FUNC VOID DIA_VLK_999999_Frog_puchar_Info()
{
AI_Output (other,self ,DIA_VLK_999999_Frog_puchar_15_00); //Mam Złooty puchar?
AI_Output (self ,other,DIA_VLK_999999_Frog_puchar_55_01); //Naprawdę?! Chłopie ratujsz mi życie!
AI_Output (self ,other,DIA_VLK_999999_Frog_puchar_55_02); //Weź te kilka monet.

                 
                 B_giveinvitems (other, self, itmi_goldcup, 1);
                 Createinvitems (self, itmi_gold, 500);
                 B_giveinvitems (self, other, itmi_gold, 5000);
                 B_LogEntry (TOPIC_puchar, Dałem puchar Frogowi;
                 Log_SetTopicStatus (TOPIC_puchar, LOG_SUCCESS);
                 
};

Strony: [1]
Do góry