[G1] Reworked 7662 34

O temacie

Autor rezu93

Zaczęty 1.11.2025 roku

Wyświetleń 7662

Odpowiedzi 34

rezu93

rezu93

Użytkownicy
posty27
Propsy35
ProfesjaTester
  • Użytkownicy

rezu93

[G1] Reworked
2025-11-01, 18:50(Ostatnia zmiana: 2025-11-12, 17:11)
Modyfikacja do Gothic I rozwijająca grę w duchu pierwowzoru: rozbudowuje mechaniki, poprawia komfort i balans, a jednocześnie dodaje nowe poboczne wątki oraz odświeża wybrane lokacje. Walka i AI nawiązują do G2NK (z dopracowanym free aimem i blokowaniem), a eksploracja jest mocniej nagradzana dzięki wczesnemu systemowi teleportacji i licznym sekretom. Rozwój postaci pogłębiają nowe atrybuty (Inteligencja, Wytrzymałość) oraz przebudowany model obrażeń z krwawieniem, przebiciem i trafieniami krytycznymi. Twórca stawia na czytelność i płynność rozgrywki: szereg usprawnień QoL, wbudowany Ognik i rozbudowane rzemiosła (w tym runy, alchemia, jubilerstwo). Domyślny poziom trudności uzupełnia opcjonalny tryb udręki dla osób szukających maksymalnego wyzwania.
Co oferuje modyfikacja?
•   Zmiany fabularne zgodne z założeniami twórców gry
•   Nowe zadania poboczne
•   Easter eggi
•   Możliwość walki na arenie w SO dowolną bronią
•   Eliminacja błędów z oryginału
•   Poprawki oraz nowe mechaniki QoL
•   Mnóstwo poprawek animacji, modeli i tekstur
•   Przerobiona Górska Forteca oraz Wieża Xardasa (koniec z drabinami)
•   Rozbudowany system teleportacji od pierwszego rozdziału
•   Eksploracja nagradzająca gracza
•   Wbudowany Ognik
•   Rozbudowany system zarządzania przywołańcami
•   Ogromna ilość nowych przedmiotów
•   Mocno rozbudowany crafting i sam system wytwarzania.
•   Przerobione AI NPC oraz potworów na to z G2NK, ale dodatkowo podrasowane
•   Zmiany w balansie rozgrywki
•   Przerobiony i urozmaicony system obrażeń
•   Rozbudowany system budowania postaci:
o   Mnogość różnych buildów np. Topory cierpiały zawsze na mniejszy zasięg względem mieczy więc oprócz większych obrażeń będą miały również większe szanse na krwawienie (nowa mechanika)
o   Rzemiosło takie jak kowalstwo, łuczarstwo czy alchemia (3-poziomowa) polegająca na schematach oraz recepturach
o   Łucznicy oraz kusznicy będą posiadać więcej typów amunicji do wytworzenia oraz użycia
o   Bohater musi nauczyć się otwierania zamków lub użyć czaru, żeby dostać się do zawartości zamkniętych skrzyń
o   Kradzież podobna do oryginału, ale usprawniona i gruntownie przerobiona
o   Tworzenie run
o   Jubilerstwo
o   Pozostałe umiejętności jak regeneracja many czy zdrowia dająca procentową regenerację od maksymalnego zdrowia lub many
o   Nowy atrybut Inteligencja – zwiększa obrażenia czarów, a także zwiększa moc przyzwanych istot
o   Nowy atrybut Wytrzymałość – pozwala na sprintowanie (od samego początku gry) i ma wpływ na zadawane obrażenia
o   Obrażenia w zwarciu zależne od statystyki odpowiadającej za możliwość używania broni
o   Mechaniki przebicia pancerza i trafień krytycznych
o   Nauka atrybutów posiada progi, a każdy atrybut u trenera wymaga również opłaty kosztów w rudzie . Bonusy można konsumować od razu nie wliczają się w progi, a same bonusy są widoczne w oknie statystyk
•   Spora ilość przedmiotów do znalezienia/zakupu/zcraftowania
•   Gra ma podstawowy poziom trudności tylko jeden, ale zawiera opcjonalny wbudowany tryb udręki, który będzie przeznaczony dla tych, którzy szukają maksymalnego wyzwania, natomiast niezalecany jest na pierwsze przejście gry
•   Możliwość modliwy do Innosa oraz Beliara w kapliczkach natchnioną tą z G2NK jak i modyfikacji New Balance
•   Magiem można zostać już w pierwszym rozdziale
•   Mag ma dużo większą pule czarów niż w oryginale np. Otwieranie zamków, a runa Uriziela jest teraz single target spellem, a jeżeli już jesteśmy przy Urizielu to…
•   Jeśli grasz łucznikiem to będziesz nim grać do końca gry, nie będzie trzeba używać 2H Uriziela co nie znaczy że nie będzie trzeba skorzystać z samej mocy zaklętej w jego kamieniu ;)
•   Strażnik Świątynny – największa swoboda w tworzeniu buildów (hybryd z magią śniącego, która dostała jeszcze więcej zaklęć)
•   Czary posiadają również różne efekty dodatkowe np. ogniste powodują podpalenie skalowane z inteligencją, a lodowe mają szansę na zamrożenie itp.
•   Usprawniony system sterowania (wiele różnych dodatkowych hotkeyów)
•   Systemów rzucania czarów bez bugowania many oraz bardziej dynamiczny
•   System prowadzenia walki podobny do tej z G2NK jak np. blokowanie z G2NK. Natomiast wszelkie przerywanie animacji zostało bardziej rozbudowane z G1
•   Wolne celowanie (Gothic Free Aim) przerobiony i zbalansowany tak, aby bohater strzelał tam gdzie faktycznie celuje.
•   Na początkowym etapie bohater trzyma broń jednoręczną oburącz no chyba że trzyma broń krótką lub inne szpady wtedy trzyma ją jak w G2NK
•   Random Loot – bardzo mocno rozbudowany system losowego lootu w skrzyniach.
•   Losowy loot u NPC dostosowany do statusu społecznego
•   NPC wrogo nastawieni padają bez dobijania jak np. włóczędzy rozsiani po kolonii
•   Księgi w grze mogą mieć więcej stron niż dwie np. księgi kręgów runicznych
•   Automatyczne zbierania przedmiotów podczas nurkowania
•   I wiele wiele więcej czego nie udało mi się tutaj wypisać…
Chciałbym podziękować wszystkim osobom, dzięki którym powstała ta modyfikacja.
•   Lagger - mój przyjaciel z życia, który mimo że nigdy nie gral w Gothica, to zawsze potrafił prowadzić ze mną czasem bardzo długie dialogi odnośnie przeróżnych rzeczy związanych z modem.
•   Fawkes - za AFSP i za całą pomoc w rozwiązywaniu problemów w bardziej zaawansowanych tematach.
•   Splash - za Infoboxy i również za pomoc jeszcze na forum TheModders
•   fyryNy - za zbudowanie podstaw pluginu do rozszerzonego ekwipunku w modzie i udostępnienie kodu źródłowego oraz za pomoc w rozwiązywaniu problemów
•   Buzka - za cenne rady, pomoc w rozwiązywaniu problemów i że zawsze znalazł czas, żeby mi pomóc
•   Społeczności GMC i WoG za pomoc w rozwiązywaniu problemów
•   Kajmie i Simonowi za zorganizowanie pomocy w testach. Za pomysły i krytyczną ocenę.
•   Obu grupom testerskim za świetną robotę w podczas testów modyfikacji. Dzięki nim modyfikacja jest w takiej kondycji, a nie takiej, jakiej był jeszcze w lutym, więc ogromne zasługi dla tych panów:
•   Boris, Hexen, Qłaczek, Garok, Baniu34, Delph, fyryNy
•   Kajma, Razakel, Langus, Gotachi, Hanz, Bezixx, Senyak
•   I pozostałym, których nie wymieniłem, a nie chciałbym, żeby poczuli się urażeni moją sklerozą.

Galeria screenów: https://imgur.com/a/ROxzns9
Link do pobrania (instrukcja na dysku): https://drive.google.com/drive/folders/1Tblt1BRrAyfxvB2aGSBP09e2G2o3iSOE?usp=drive_link
W razie pytań, błędów, pomysłów zapraszam na oficjalny discord poświęcony modyfikacji:
https://discord.gg/YSbMtTxMXb
 

Werewolf

Werewolf

Użytkownicy
Zielony goblin - za dnia biznesmen, w nocy złoczyńca
posty6347
Propsy2478
ProfesjaGracz
  • Użytkownicy
  • Zielony goblin - za dnia biznesmen, w nocy złoczyńca
Za screeny w .png należy sie ogromna chłosta xD Nie mniej, daje lajka bo każdy mod do tej gry jest tego warty <3
 
http://chomikuj.pl/Thorus12/ = Mody do Gothica - Przeznaczenie, Ludzie z Górniczej Doliny i inne! Mody do RimWorlda!

KOMPUTER:
Spoiler
Windows 7 Professional 64-bit SP1
-Intel Core i7 @ 4.00GHz   Technologia Haswell 22nm
-8,00GB 2-Kanałowy DDR3 @ 666MHz (9-9-9-24)
Gigabyte Technology Co., Ltd. Z97X-Gaming 3 (SOCKET 0)   28 °C
-X220W D-sub (1680x1050@60Hz)
-4095MBNVIDIA GeForce GTX 980 (Gigabyte)
-931GB Western Digital WDC WD10EZEX-08M2NA0 SCSI Disk Device (SATA)
-ASUS DRW-24F1ST a SCSI CdRom Device
-Realtek High Definition Audio

rezu93

rezu93

Użytkownicy
posty27
Propsy35
ProfesjaTester
  • Użytkownicy

rezu93

[G1] Reworked
#2 2025-11-02, 01:19(Ostatnia zmiana: 2025-11-02, 02:56)
Do godziny 21 na dysku była błędną wersja modyfikacji. Jeżeli odpalając playerkita widzisz wersję 0.9.9.0 neta to znaczy że posiadasz błędną wersję. Niestety przy kopiowaniu plików zaszedł błąd z mojej strony i opublikowana wersja była z przed kilku tygodni. Zalecane jest pobranie już nowej wersji link ten sam, przekopiowania plików  moda i konieczna jest nowa gra za co serdecznie przepraszam. Życzę dobrej zabawy.

Post połączony: 2025-11-02, 02:16
Do pobrania jest nowy patch plik o nazwie "02_11_2025_Patch v1.0.0.1.zip" trzeba pobrać i rozpakować. Zawartość pliku skopiować do głównego folderu (podmiana plików)
Patch v.1.0.0.1
[BŁĘDY]
- Naprawiono błąd który powodował czasami, że bohater tracił stal lub młot kowalski z ekwipunku poprzed powalenie gracza na ziemie lub zakończenie dialogu ze Stone'm
- Włączono animacje jedzenia dla stałych roślinek - dalej jest to informacja, że nic nie dają po zjedzeniu
- Naprawiono kostur z czarem "Śmierć ożywieńcom" - teraz czar zadziała tylko na nieumarłych
- Naprawiono migający ekran na czarno podczas klikania przedmiotu w handlu z NPC
- Naprawiono błąd krytyczny, który powodował crash gry w momencie otwierania zamków z wytrycha, kiedy złamał się wytrych przy pierwszej próbie
- Naprawiono błąd przy wydobyciu rudy z pochodnią - teraz po kliknięciu gracz schowa pochodnie i prawidłowo rozpocznie monolog
- Poprawiono literówki
 

outlander

outlander

Użytkownicy
posty474
Propsy241
ProfesjaReżyser
  • Użytkownicy
Wrzucisz na moddb? Nie idzie pobrać z dysku google. Pisze, że przekroczyłem limit.
 

rezu93

rezu93

Użytkownicy
posty27
Propsy35
ProfesjaTester
  • Użytkownicy

rezu93

[G1] Reworked
#4 2025-11-02, 11:26(Ostatnia zmiana: 2025-11-02, 12:54)
Będzie dzisiaj na steamie wieczorem

Post połączony: 2025-11-02, 12:44
Pod tym samym linkiem jest wrzucony mirror do pobierania
 

Vincent93

Vincent93

Użytkownicy
posty105
Propsy82
Profesjabrak
  • Użytkownicy
Fajny mod z wieloma ciekawymi mechanikami urozmaicającymi rozgrywkę. Jeśli kolejne wersje przyniosą więcej zadań i zapełnionych pustek w świecie czymś ciekawym będzie naprawdę dobrze 👍  Na ten moment trzeba podejść z odpowiednim nastawieniem do tej modyfikacji jako gracz.  Wtedy doceni się wiele ciekawych zmian w jakości rozgrywki dających przyjemność i znacznie większą swobodę w budowaniu postaci  i nieco przymknię oko na póki co mało dodatkowych zadań.
 

RaHim aka RhM

RaHim aka RhM

Użytkownicy
posty28
Propsy6
ProfesjaNierób
  • Użytkownicy
Nie wiem czy to akurat wina moda, ale chciałem pograć w niego razem ze znajomym i problem wygląda tak, że po wgraniu coopa w trakcie rozgrywki jedyną osobą, z którą mogę rozmawiać jest Diego. Pewnie dlatego, że sam do nas zagaduje na początku rozgrywki. Sytuacja wygląda tak, że gdy próbuję zagadać do jakiegokolwiek NPC z wgranym coopem to ten się freezuje, ALE gdy zahostuję server bądź dołączę jako klient to mogę normalnie rozmawiać z innymi NPC, a z tym który jest sfreezowany muszę za pomocą marvina wejść w jego postać i z powrotem do swojej. Dodam, że zaistniały problem dotyczy tylko tej modyfikacji i tylko u mnie, u znajomego wszystko działa normalnie. On posiada wersję Steamową Gothica, Ja fizyczną, z PLAY jeśli ma to jakieś znaczenie. Próbowałem też wgrać starszą wersję coopa, ale problem pozostaje.
 

„Nie szukam bogów kiedy to Magik albo Lance Armstrong” - Kartky
„26 grudnia był 2000 rok i dlatego nienawidzę drugiego dnia świąt” - O.S.T.R.

Froguska

Froguska

Użytkownicy
posty3
ProfesjaGracz
  • Użytkownicy
Jest grane, dopiero początek, już widzę że jest sporo nowych ukrytych miejsc.
Jak ustawić PPM pod skok/czynności główne/nurkowanie? Nie mogę tego zmienić w ustawieniach (PPM jest twardo ustawione pod quick loot, może dlatego), nie jestem w stanie się przestawić na ctrl, help please.
 

Bruce

Bruce

Użytkownicy
posty105
Propsy5
ProfesjaTłumacz
  • Użytkownicy
Dobrze by było zrobić listę niekompatybilnych union pluginów.
 
Tomorrow comes tomorrow goes
But the cloud remains the same
Wonder why he’s feeling down
Tears of a clown

Shael

Shael

Użytkownicy
posty51
Profesjabrak
  • Użytkownicy
Nie wiem o co chodzi, ale potrafię zapaść się pod ziemię do połowy, lub chodzić w powietrzu. Poza tym jak na razie modzik wydaje się spoko
 

Jao

Jao

Użytkownicy
Jedyny w swoim rodzaju
posty4093
Propsy845
ProfesjaNierób
  • Użytkownicy
  • Jedyny w swoim rodzaju

Jao

[G1] Reworked
#10 2025-11-05, 21:08(Ostatnia zmiana: 2025-11-06, 01:58)
Próba wejścia w 4 rozdział stale prowadzi do Access Violation. Próbowałem ustawić wyjątek do DEP, bez zmian. To samo dzieje się, gdy zamiast dialogu z Saturasem spróbuję przywołać Storyhelpera.
Nvm, dosłownie dzisiaj wyszedł patch mający to zaadresować :F
Z innych ciekawostek, tego patch nie naprawił: Skorpion nie nauczy nas kuszy, jeśli przekroczymy próg 30 zręczności przed rozmową z nim. Wyskakuje wtedy powiadomienie "brakuje ci -x pkt zręczności".
 
You cheated not only the game, but yourself.
You didn't grow.
You didn't improve.
You took a shortcut and gained nothing.
You experienced a hollow victory.
Nothing was risked and nothing was gained.
It's sad that you don't know the difference.

Bruce

Bruce

Użytkownicy
posty105
Propsy5
ProfesjaTłumacz
  • Użytkownicy
Napisałem na Steamie, ale napiszę i tutaj. Nie mogę się wspinać na przeszkody, które są wyższe niż Bezi. Postać zaczyna animację wspinania, ale jedyne co robi to skacze w miejscu.
 
Tomorrow comes tomorrow goes
But the cloud remains the same
Wonder why he’s feeling down
Tears of a clown

Aziral

Aziral

Użytkownicy
posty96
Propsy22
  • Użytkownicy
Czysty Gothic z Primary Patch'em i Unionem bez żadnych pluginów i przy rozpoczęciu nowej gry wywala taki błąd.

//======================UNHANDLED EXCEPTION======================
GothicMod.exe caused a EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module G1BETTERINVENTORY.DLL at 0023:713D9E66
EAX=007299A0  EBX=27C71003  ECX=088982C8  EDX=0921E018  ESI=09207CC0
EDI=389BBA80  EBP=0126EAA4  ESP=0126EA60  EIP=713D9E66  FLG=00210293
CS=0023   DS=002B  SS=002B  ES=002B   FS=0053  GS=002B
//=====================  INFOS =========================
GOTHIC 1.08k_mod, Parser Version: 50
User:  for example,  CPUType: 586,  Mem: 0 MB total, 0 MB free
//====================== CALLSTACK ========================
0023:713D9E66 (0x08BABBC8 0x08B86E90 0x389BBA80 0x02BE0000) G1BETTERINVENTORY.DLL
 

rezu93

rezu93

Użytkownicy
posty27
Propsy35
ProfesjaTester
  • Użytkownicy

rezu93

[G1] Reworked
#13 2025-11-06, 15:16(Ostatnia zmiana: 2025-11-06, 17:07)
Mod nie był testowany z Primary patchem.

Co do wspinania się prawdopodobnie masz zasubskrybowane inne dodatki, które coś kolidują tak wynika z komentarza jednego użytkownika steam, który miał ten problem co Ty.

-------------

Patch v.1.0.2
Naprawia kilka błędów krytycznych wysypujących gre do pulpitu i inne zmiany
Pełny changelog tutaj:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1S0jQp8rCgKPBo0FS15crFXwwVbuNY9jB/edit?usp=sharing&ouid=116671324869134257515&rtpof=true&sd=true

Instrukcja instalacji jeżeli w folderze Gothic\Data masz pliki "Reworked*" o rozszerzeniu .vdf w innym wypadku zgodnie ze starą instrukcją
Usuń pliki "Reworked
*" o rozszerzeniu .vdf z folderu Gothic\Data
Przekopiuj zawartość z nowej paczki do głownego folderu Gothic

Post połączony: 2025-11-06, 17:07
Patch v.1.0.2.1
Naprawaria krytyczny błąd wywołany ostatnią aktualizacją - kiedy mieliśmy do wyboru nagrodę albo zakup zbroji gra crashowała
Pełny changelog tutaj:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1S0jQp8rCgKPBo0FS15crFXwwVbuNY9jB/edit?usp=sharing&ouid=116671324869134257515&rtpof=true&sd=true
 

Jao

Jao

Użytkownicy
Jedyny w swoim rodzaju
posty4093
Propsy845
ProfesjaNierób
  • Użytkownicy
  • Jedyny w swoim rodzaju

Jao

[G1] Reworked
#14 2025-11-06, 17:44(Ostatnia zmiana: 2025-11-06, 18:21)
W zadaniu "Opętani" trzeba zrobić coś jeszcze? Bo gadałem chyba ze wszystkimi i  brak jednak opcji dialogowych u Angara. Znowu pobranie patcha rozwiązało problem.
Swoją drogą
Spoiler
1. Myślałem, że easter egg "czy Gomez wiedział" to będzie jakiś zgrabnie wprowadzony dialog, nie że mi się kurwa Korwin w grze pojawi :F
2. Czy z Krukiem i jego ekipą w Starej Kopalni ma nie być żadnych nowych opcji dialogowych? Bo tak jak jest, wygląda to jakby coś się z nimi zbugowało, Kruk dalej biadoli na sekciarzy, że się przez nich kopalnia zawaliła, a teraz chyba są większe problemy.
3. W zadaniu "Hordy orkowych wojowników" opcja dialogowa rozpoczynająca zadanie pojawia się znowu jakiś czas po jego rozpoczęciu. Pamiętam, że ten sam bug pojawiał się w oryginalnym zadaniu w G2. A do tego hersztów jest chyba zbyt mało. Przeczesałem całą kolonię i oddałem Lee wszystkie pierścienie, a zadanie dalej jest w obecnych. Kod "goto vob orcelite2" przenosi mnie tylko do dummy lokacji w zamku, więc raczej żadnego nie przegapiłem.
 
You cheated not only the game, but yourself.
You didn't grow.
You didn't improve.
You took a shortcut and gained nothing.
You experienced a hollow victory.
Nothing was risked and nothing was gained.
It's sad that you don't know the difference.

rezu93

rezu93

Użytkownicy
posty27
Propsy35
ProfesjaTester
  • Użytkownicy
W zadaniu "Opętani" trzeba zrobić coś jeszcze? Bo gadałem chyba ze wszystkimi i znalazłem
Spoiler
1. Ghorima
2. Joru
3. Uzula
4. Baala Tondrala
, brak jednak opcji dialogowych u Angara.
Swoją drogą
Spoiler
1. Myślałem, że easter egg "czy Gomez wiedział" to będzie jakiś zgrabnie wprowadzony dialog, nie że mi się kurwa Korwin w grze pojawi :F
2. Czy z Krukiem i jego ekipą w Starej Kopalni ma nie być żadnych nowych opcji dialogowych? Bo tak jak jest, wygląda to jakby coś się z nimi zbugowało, Kruk dalej biadoli na sekciarzy, że się przez nich kopalnia zawaliła, a teraz chyba są większe problemy.
3. W zadaniu "Hordy orkowych wojowników" opcja dialogowa rozpoczynająca zadanie pojawia się znowu jakiś czas po jego rozpoczęciu. Pamiętam, że ten sam bug pojawiał się w oryginalnym zadaniu w G2. A do tego hersztów jest chyba zbyt mało. Przeczesałem całą kolonię i oddałem Lee wszystkie pierścienie, a zadanie dalej jest w obecnych. Kod "goto vob orcelite2" przenosi mnie tylko do dummy lokacji w zamku, więc raczej żadnego nie przegapiłem.

Na najnowszym patchu masz harloka jeszcze z nim był wcześniej błąd. Co do Kruka tak póki co nic nie ma bo to jest kwestia na przyszłość
 

Jao

Jao

Użytkownicy
Jedyny w swoim rodzaju
posty4093
Propsy845
ProfesjaNierób
  • Użytkownicy
  • Jedyny w swoim rodzaju
No właśnie zauważyłem tego Harloka w changelogu. Problem z orkami jednak trwa (umknął mi jeden herszt, ale po oddaniu jego pierścienia Lee brakuje jeszcze jednego do zamknięcia questa; tym razem użycie goto vob daje "no vobs found", więc o przeoczeniu nie ma mowy).
 
You cheated not only the game, but yourself.
You didn't grow.
You didn't improve.
You took a shortcut and gained nothing.
You experienced a hollow victory.
Nothing was risked and nothing was gained.
It's sad that you don't know the difference.

Salavander

Salavander

Użytkownicy
posty2
Profesjabrak
  • Użytkownicy
Może mi ktoś pomóc z zadanie od Diego "Zdrajca w starym obozie" ? Przeczytałem list od Bolo i niby wspólnik zdrajcy przebywa wewnątrz obozu ale nie mogę go znaleźć
 

Shael

Shael

Użytkownicy
posty51
Profesjabrak
  • Użytkownicy
Wejdź na chaty w targowisku i tam szukaj dziury w ścianie.
 

Jao

Jao

Użytkownicy
Jedyny w swoim rodzaju
posty4093
Propsy845
ProfesjaNierób
  • Użytkownicy
  • Jedyny w swoim rodzaju
No więc po ukończeniu moda mam trochę mieszane odczucia.

Coś takiego jak szybka podróż, wrodzy NPC ginący bez dobijania czy wyposażenie magów w kostury jest zawsze na propsie, ale przyznaję, że spodziewałem się więcej i duża część nowego contentu mnie zawiodła. Najbardziej ubodło mnie, ile jest kalkowania z Gothica 2. Jeden czy dwa dialogi przeboleję, ale tu co i rusz był NPC z dialogami i questami 1/1 z Gothic 2. BARDZO mi się to nie podoba.

Balans jest okej, na początku jesteś mniej niż zerem, na koniec rozpierdalasz, ale nie jest tak źle jak w ER, gdzie Uriziel i trafienia krytyczne sprawiają, że zmieniasz się w oneshot machine. Z drugiej strony, jak moje obrażenia na endgame były okej, tak większość przeciwników poza bossami nie potrafiła mi zabrać więcej niż 1/4 życia, nawet jeśli moje podejście było w stylu Leeroy Jenkins. A skoro o bossach mowa... mieszane odczucia, znowu. Niektóre walki (zwłaszcza Kalom+Śniący) były naprawdę spoko, inne to klasyczne napierdalaj we wroga milion razy, a większość bossów magów (przede wszystkim pierwszy szaman w ŚŚ i szkielety magowie) to chyba tylko po to została zrobiona, by gracza wkurwić. Na pewno wkurwili mnie.

Obawiam się, że większość bajerów typu kowalstwo i alchemia to strata czasu. Nie potrafiłem znaleźć motywacji by się w to bawić, punktów nauki na atrybuty jest aż nadto, a schematy kowalskie może pod koniec gry, gdy masz te ~50 punktów nauki, których nie wiesz w co wrzucić i zdobyłeś najlepsze schematy z ŚŚ, dadzą ci +20 obrażeń w stosunku do broni od handlarzy. O ile nie sprzedałeś wcześniej wszystkich trofeów Gestathowi, jak ja :F (ale skoro o Gestacie mowa, akurat jego quest był całkiem spoko, dawał porządną motywację do nauczenia się tych wszystkich trofeów; to chyba też pierwszy mod do G1, w którego grałem, który pozwoli się nauczyć specjalnych trofeów przed Wolną Kopalnią, żeby nie trzeba tam było popylać w tę i nazad).

Plugin z ekwipunkiem Hedina działa, choć sprawia małe problemy przy handlu. Mimo to, możliwość przeglądania ekwipunku myszką jest tego w mojej opinii więcej niż warta, a nowy ekwipunek zapewniony przez mod tej wygody nie oferuje.

Nikogo nie zaskoczę, gdy powiem, że wytrzymałość to od początku był poroniony pomysł. Tylko dodatkowo utrudnia i tak trudny początek, a od ~3 rozdziału zwyczajnie ją ignorujesz bo nawet obniżone obrażenia dają radę i tylko podbijasz, żeby założyć nowe zbroje. Nie łapię fascynacji tą mechaniką, od swojego zarania w pierwszej wersji Returna nic nie dodawała ona do rozgrywki. Sprint można było ogarnąć jak w CZ, gdzie wytrzymałość nie ma wpływu na nic poza sprintem właśnie.

Pomysł z przerobieniem Uriziela na amulet był bardzo fajny.

Ogólnie modzik jest okej. Myślę, że przegrywa jednak konkurencję ze Światem Skazańców i ER/BQ. Zobaczymy, jak sprawi się MT 2.5, jak tylko @BeziJuve wyda najostateczniejszą ostateczną wersję, nie wiem, czy mam cierpliwość do zagrania w to więcej niż raz :F
 
You cheated not only the game, but yourself.
You didn't grow.
You didn't improve.
You took a shortcut and gained nothing.
You experienced a hollow victory.
Nothing was risked and nothing was gained.
It's sad that you don't know the difference.

BeziJuve

BeziJuve

Użytkownicy
posty193
Propsy81
ProfesjaGracz
  • Użytkownicy
Najstateczniejsza wersja MT2.5 to może być najwcześniej styczeń/luty.
 

Jao

Jao

Użytkownicy
Jedyny w swoim rodzaju
posty4093
Propsy845
ProfesjaNierób
  • Użytkownicy
  • Jedyny w swoim rodzaju
Absolutnie cię nie popędzam, dopieszczaj moda aż będziesz zadowolony, mam w co grać w międzyczasie xDD
 
You cheated not only the game, but yourself.
You didn't grow.
You didn't improve.
You took a shortcut and gained nothing.
You experienced a hollow victory.
Nothing was risked and nothing was gained.
It's sad that you don't know the difference.

rezu93

rezu93

Użytkownicy
posty27
Propsy35
ProfesjaTester
  • Użytkownicy

rezu93

[G1] Reworked
#22 2025-11-07, 17:27(Ostatnia zmiana: 2025-11-07, 23:54)
Patch v.1.0.2.2
Naprawia trochę błędów i poprawia balans w kilku kwestiach.
Pełny changelog tutaj:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1S0jQp8rCgKPBo0FS15crFXwwVbuNY9jB/edit?usp=sharing&ouid=116671324869134257515&rtpof=true&sd=true

Jak dzięki za opinie, to też jest pierwsza wersja moda i nie dało się zrobić tak żeby było idealnie natomiast cieszę się i tak, że z balansem poszło w stronę za łatwo niż za trudno, bo wtedy z frustracji łatwiej porzucić grę, ale będzie się wszystko rozwijać jeszcze na tym nie kończę. Najpierw poprawa błędów i balansu później będzie dochodził nowy content o zmiany. Pozdrawiam.

Post połączony: 2025-11-07, 23:54
Patch v.1.0.2.3
Naprawia trochę błędów spowodowanych ostatnim patchem i inne
Pełny changelog tutaj:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1S0jQp8rCgKPBo0FS15crFXwwVbuNY9jB/edit?usp=sharing&ouid=116671324869134257515&rtpof=true&sd=true
 

grand90

grand90

Użytkownicy
posty11
Propsy7
ProfesjaNierób
  • Użytkownicy
Po instalacji Uniona 1.0m cały czas przy nowej grze pojawia się Access Violation z g1betterinventory.dll

https://fv5-4.files.fm/thumb_show.php?i=ap2rsvxdny&view&v=1&PHPSESSID=0f2b2795406c93c5936290093431d52b93b8cc54
 Jak to można naprawić?
 

rezu93

rezu93

Użytkownicy
posty27
Propsy35
ProfesjaTester
  • Użytkownicy
Po instalacji Uniona 1.0m cały czas przy nowej grze pojawia się Access Violation z g1betterinventory.dll

https://fv5-4.files.fm/thumb_show.php?i=ap2rsvxdny&view&v=1&PHPSESSID=0f2b2795406c93c5936290093431d52b93b8cc54
 Jak to można naprawić?

Pytanie skąd masz gothica i jeżeli to steam to jaką masz wersję gry. 2. Jakie pluginy masz dodatkowo zainstalowane. 3 czy grasz na najnowszej wersji.
 

Nemrok19r

Nemrok19r

Użytkownicy
posty238
Propsy37
Profesjabrak
  • Użytkownicy
Niestety również mam non stop Acces visulation ( przy próbie oddania kamienia ogniskującego Saturasowi) odinstalowywałem uniony i Dx-a 11, reinstal nic nie pomaga. Więc dalsza gr anie ma sensu.
 

rezu93

rezu93

Użytkownicy
posty27
Propsy35
ProfesjaTester
  • Użytkownicy
Napisałem wcześniej, że jeżeli ktoś ma starszą wersję niż 1.0.2 to musi wywalić wszystkie pliki z folderu Gothic\Data o nazwie Reworked_* i wgrać całą nową paczke. Wy macie te pliki i one są ze starej wersji moda co Wam nadpisuje poprawki aktualizacji.
 

Salavander

Salavander

Użytkownicy
posty2
Profesjabrak
  • Użytkownicy
Wie ktoś gdzie jest książka boska moc gwiazd?
 

Bruce

Bruce

Użytkownicy
posty105
Propsy5
ProfesjaTłumacz
  • Użytkownicy

Bruce

[G1] Reworked
#28 2025-11-10, 11:16(Ostatnia zmiana: 2025-11-10, 11:49)
Mam pewne obawy co do przyszłości tego moda, skoro komentarze na Steamie zostały wyłączone.

Post połączony: 2025-11-10, 11:49
Zobaczymy, jak sprawi się MT 2.5
Z tego co ludzie piszą na Steamie, to tak średnio. Lepsze pancerze są pod zręczność, więc mod wymusza na graczu granie łucznikiem.
 
Tomorrow comes tomorrow goes
But the cloud remains the same
Wonder why he’s feeling down
Tears of a clown

BeziJuve

BeziJuve

Użytkownicy
posty193
Propsy81
ProfesjaGracz
  • Użytkownicy
Z tego co ludzie piszą na Steamie, to tak średnio. Lepsze pancerze są pod zręczność, więc mod wymusza na graczu granie łucznikiem.

Nic nie wymusza i nie są lepsze... Są zbroje i pod siłę i pod zręczność czy manę na różne etapy rozgrywki. Te komentarze na steam - ehh...
 

rezu93

rezu93

Użytkownicy
posty27
Propsy35
ProfesjaTester
  • Użytkownicy
W razie pytań, błędów, pomysłów zapraszam na oficjalny discord poświęcony modyfikacji:
https://discord.gg/YSbMtTxMXb
 

Bruce

Bruce

Użytkownicy
posty105
Propsy5
ProfesjaTłumacz
  • Użytkownicy
W razie pytań, błędów, pomysłów zapraszam na oficjalny discord poświęcony modyfikacji:
To dlatego zamknąłeś sekcję komentarzy na Steamie? Żeby ściągnąć ludzi na twojego discorda? Nie wiem jak inni, ale ja nie lubię jak ktoś mnie zmusza do czegoś na siłę. Masz 3 różne platformy do dyskusji, ale umyślnie zmuszasz ludzi tylko do jednej. Niezbyt ładne zachowanie.
 
Tomorrow comes tomorrow goes
But the cloud remains the same
Wonder why he’s feeling down
Tears of a clown

Nemrok19r

Nemrok19r

Użytkownicy
posty238
Propsy37
Profesjabrak
  • Użytkownicy

Nemrok19r

[G1] Reworked
#32 2025-11-16, 10:49(Ostatnia zmiana: 2025-11-16, 11:22)
Postanowiłem dać ponownie szansę i udało mi się przejść całą grę. ( przeszedłem w ok 30h) ciągle są błędy: wywalania do pulpitu, spowolnienia gry jak dostaniemy ognistym atakiem lub lodowym, zawieszenie postaci, wpadnięcie w tekstury- poza grę, ale jest lepiej, mod oceniam przeciętnie. Z minusów trochę kuleje balans bo po 3 akcie jesteśmy już takim koksem że nie mamy praktycznie przeciwnika, wszędzie dostajemy punkty nauki za bossy i nawet są mikstury są co dają punkty nauki oraz jedzenie co daje statystyki stałe np zjedzenie 5 jabłek = +1 siła i tak jest ze wszystkim, trochę za dużo tego, przez co gra staje się później mega łatwa. z kolei np nauka robienia strzał i bełtów jest przekombinowana i za dużo z tym zachodu aby zrobić strzały i bełty, bo non stop i tak mamy amunicje z przeciwników w ogromnej ilości. Co do moda liczyłem na jakieś nowe zadania z zachowaniem ducha oryginału  Koloni karnej zaś praktycznie większość zadań, dubbing przeniesione żywcem z G2NK/ miasto orków to kopiuj wklej Gothic New Balans, a liczyłem na coś nowego, no słabe to trochę. Z plusów sporo starych miejscówek zostało zagospodarowanych, sporo ciekawych broni, turniej w starym obozie, skupowanie odp przedmiotów przez npc, łowy Gastath.

Moja ocena moda 6/10 dla tych co chcą odświeżenia Gothica ok ale są dużo lepsze mody.
 
moje staty
https://megawrzuta.pl/61aexqbq

Post połączony: 2025-11-16, 10:52
 

bezi50

bezi50

Użytkownicy
posty55
Propsy5
  • Użytkownicy
@rezu93 Spoko, że jest dubbing AI, ale wszystkie dialogi są opitolone jednym głosem, myślałeś nad elevenlabs? Oni mają swoją bazę głosów z której mógłbyś skorzystać.
 

Pagdzis

Pagdzis

Użytkownicy
posty11
Propsy2
  • Użytkownicy
Coś jest nie tak z optymalizacją lasów w tym modzie. Niezależnie od tego czy jestem w lesie między bagnem a starym obozem, czy też w lesie między starą kopalnią a starym obozem, to moja karta graficzna RTX 2070 Super osiąga temperaturę 105 stopni na HotSpocie. Normalna temperatura wynosi 73 stopnie. Gdy biegam normalnie tylko po świecie to nie ma z tym problemu ale wciąż temperatura jest zawyżona. Uruchomiłem jeszcze specjalnie samego G1 bez Reworked i tam w lasach maksymalna temperatura to 57 stopni i 75 stopni na Hot Spot. Czy ktoś inny zauważył u siebie coś podobnego?
 


0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
0 użytkowników
Do góry