Witam, otóż, od razu zaznaczę, że jestem nowicjuszem w tych zagadnieniach. Sprawa wygląda tak, że próbuję zmodyfikować pewien fragment mapy. O ile w Blenderze wszystko wygląda tak jak powinno tak Gothic jak i Spacer nie potrafią odczytać moich tekstur. A może potrafią, nie jestem wstanie powiedzieć? Chodzi o to, że po skompilowaniu wszystko wygląda w ten sposób :
Dodam tylko, że wcześniej kiedy zapomniałem wrzucić jednej tekstury do folderu textures i skompilowałem świat, tekstura ta była widoczna, ale był to zdecydowanie dziwny widok. (tekstura fekaliów?)
Pracy co prawda jeszcze nie skończyłem, ale chciałem zobaczyć efekty w samej grze.
Całość powinna wyglądać w ten sposób :