witam
Czy ma ktos pomysł jak zrobić aby inny NPC użył pochodni i z nią chodził.
mam skrypt, niestety nie działa,a oto on:
func void ZS_GuardNight ()
{
PrintDebugNpc (PD_ZS_FRAME,"ZS_GuardNight");
GuardPerception ();
AI_StandUp (self);
AI_SetWalkmode (self,NPC_WALK);
CreateInvItem (self, ItLsTorchBurning);
AI_UseItemToState (self, ItLsTorchBurning, 5);
AI_UseItemToState (self, ItLsTorchBurning, -1);
EquipItem (self, ItLsTorchBurning);
próbowałem wielu kombinacji, ale bez rezultatu