Działa! Bogdan Zwei ty to jednak jesteś fachowiec!
Npc_GetInvItem(hero, ItArScrollLight);
item.description = "Światło";
item.TEXT[2] = NAME_Manakosten;
item.COUNT[2] = MANACOST_LIGHT;
item.TEXT[5] = NAME_Value;
item.COUNT[5] = 20;
Wystarczy to wrzucić w spell_parm ();. Jedyny problem jest taki, że trzeba wypisywać wszystkie parametry bo zostają puste pola. Ale w życiu nie przypuszczałem, że to się będzie dało tak zrobić.
Post połączony: 2017-01-16, 23:32
Niestety pojawił się kolejny problem. Jak testowałem na 3 czarach wszystko było ok. Przy zmianie parametrów wszystkich czarów po załadowaniu nowej gry wyskakuje access violation i wywala do pulpitu.