Interesuje mnie proces tworzenia gier od kuchni, czyli wszystko, począwszy od projektowania mechaniki, przez tworzenie prototypów, grafiki, druk, testowanie i wydawanie. Gry planszowe to wbrew pozorom spory biznes - najwięksi polscy wydawcy mają budżety firmowe rzędu dziesiątek milionów złotych, a zagraniczne - pewnie jeszcze większe. Proces tworzenia planszówki różni się jednak znacząco od tworzenia gier komputerowych, bo wszystkie jej elementy, takie jak fabuła, grafika czy klimat schodzą na dalszy plan, jeśli nie ma na początku doskonałej, grywalnej mechaniki.
Ostatnio miałem przyjemność grać w Staufer Dynasty - jeśli ktoś miał niewielki styk z grami niech sobie popatrzy, bo mechanika tej gry jest po prostu oszałamiająca. Nowoczesne, zaawansowane gry to już nie rzucanie kostką i chodzenie o kilka pól do przodu, jest wiele innych rozwiązań.