Zrobiłem w 3dS max modele mebli ze swojego pokoju (XD) i chciałem je wrzucić do GTA SA. Użyłem jakiegoś programu do edytowania map (nie pamiętam nazwy, bo było to dawno), importowałem model i model na mapie faktycznie był, ale poszczególne jego elementy znajdowały się w bardzo różnych miejscach - porozjeżdżały się i lewitowały wszędzie. Podpowiedzcie mi gdzie jest błąd - w programie do importowania modelu, czy może w eksportowaniu z 3ds maxa?