Jeśli myślisz o tworzeniu gier (tekstury itd.) czy digital paintingu to na początek powinieneś dobrze znać:
pracę na warstwach, maski, pędzel i jego ustawienia wszelkie, klonowanie, wszelkie przekształcenia typu obrót skalowanie itd. Ważne jest też ustawienie skrótów pod siebie, przyspiesza to znacząco pracę i później pewne rzeczy robi się intuicyjnie.
Na samym początku możesz po prostu przeglądać jakiekolwiek tutoriale, zawsze coś tam wyniesiesz z tego.