1. Poszukac w folderze .../_work/data/meshes/ jakiegoś gotowego modelu domku.
2. Zrobić własny: robisz taki jaki chcesz, importujesz do 3dsa (do świata w którym ma być), ustawiasz tam gdzie ma być i teksturujesz w spacerze
3. Robisz osobny model domu, teksturujes go, i wstawiasz spacerem
2 opcja chyba jest najlepsza.