zrób tak:
na wayponty ustaw po jednym freponcie
wayponta zrób takiego:
SPAWN_ROAM_(nazwa wayponta)
a ferponta takiego:
FP_ROAM_(nazwa taka sama jak wayponta)
w pliku startup wpisz takie coś: :roll:
Wld_InsertNpc ((kod NPC),"waypont (SPWAN_ROAM_(nazwa wayponta))");
w skrypcie NPC wpisz ten sam waypont co w startupie :naughty:
powinno działać
a co do tego walenia młotkiem to znajdź skrypt tego kolesia co wali w chałpe młotkiem w porcie (tego co mamy uciszyć dla tego Anwila czy jak mu tam)