Zrobiłem własną zbroje, ale:
- model podstawowy z G2NK
- tekstura własna
Zrobiłem nowy plik ASC w którym zdefiniowałem nową teksturę, wkleiłem teksturę do folderu _work\data\textures\npcs\armor i w zasadzie powinno działać (w skrypcie itemku też zmieniłem asc).
Parsuję, odpalam, gra normalnie chodzi i gdy chce założyć moją nową zbroję gra się zacina i wyskakuje błąd:
D: zTree(zCArray::GetSafe)
: numInArray<=0
Ee wtf?