O temacie
Autor
Zaczęty 10.07.2008 roku
Wyświetleń 4932
Odpowiedzi 6
Krolik
Dracon
PexPawlo
pawbuj Gość
Lepszym rozwiązaniem byłoby ustawienie w spacerze zCZoneVobFarPlane na większy niż 3000 wtedy można zobaczyć woby ze znacznie większej odległości.
jaki jest próg maxymalny aby silnik gry nie robił problemów?
czy zapisuje to poprzez objects- apply - save zen?
skopiowałem plik meshes do folderu gothica, tam gdzie są skrypty GMDK, ale poprawy brak może potrzebny mi jest matlib?