1.Co zrobić by po zmianie rutyny biegli do nowego waypointa zamiast iść?
2.I drugie pytanie, czy jest jakaś możliwość by dosyć bezproblemowo przenieść świat z G1 do G2 (tak żeby nie musieć przenosić setek vobów i tekstur)
Jakoś lubię klimat górniczej doliny ale chciałbym go wykorzystać w G2 jako że ma więcej możliwości
3.No i jeszcze trzecie pytanie, co zrobić by NPC1 po dialogu z NPC2 użył dźwigni?
4.Czy bez tworzenia nowych animacji da się zrobić strzelanie z kuszy w biegu?
5.Gdzie umieścić funkcję która wywoła określony events (czy tam sprawdzi warunek dla eventsa) po śmierci danego NPC?