mam problem z edycją tekstur broni. Otóż po rozpakowaniu _compiledImage, konwersji w XIMGConverter do .tga i obróbce w Photoshopie pakuje plik z powrotem do folderu, uruchamiam grę i dupa. Zamiast ostrzy mieczy widać tylko czarną powierzchnię jakby tekstura była zepsuta. Jeżeli gra nie widzi tekstury to wyświetla inną, a tutaj tak jakby ona była, ale jakaś "dziwna". Podobną operację przeprowadzam z innymi teksturami np. pancerzy i nie ma takiego problemu. Może powinienem spróbować umieścić tekstury w formacie .dds? Proszę o pomoc bo już skończyły mi się pomysły, a próbowałem już wielu rzeczy. Może ktoś obeznany w temacie spróbowałby edytować tekstury mieczy u siebie?