Szybsza naprawa rozciągniętych tekstur 2172 0

O temacie

Autor Dartam

Zaczęty 11.06.2009 roku

Wyświetleń 2172

Odpowiedzi 0

Dartam

Dartam

Użytkownicy
posty27
Profesjabrak
  • Użytkownicy
Witam!

Otóż stworzyłem nowy świat i otekturowałem go w 3ds maxie, jednak wszystkie tekstury są rozciągnięte wiem, że można naprawić to za pomocą: "Zastosuj materiał do zaznaczonych poligonów" no tak ale zaznaczanie po kolei wszystkich poligonów jest bardzo czasochłonne a mój świat jest dość duży, tak więc nie ma jakiegoś sposobu na automatyczną naprawę tekstur, lub po prostu możliwość zaznaczenia wszystkich polygonów?

Z góry dzięki za pomoc
 


0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
0 użytkowników
Do góry