Witam!
Otóż stworzyłem nowy świat i otekturowałem go w 3ds maxie, jednak wszystkie tekstury są rozciągnięte wiem, że można naprawić to za pomocą: "Zastosuj materiał do zaznaczonych poligonów" no tak ale zaznaczanie po kolei wszystkich poligonów jest bardzo czasochłonne a mój świat jest dość duży, tak więc nie ma jakiegoś sposobu na automatyczną naprawę tekstur, lub po prostu możliwość zaznaczenia wszystkich polygonów?
Z góry dzięki za pomoc