Problem z teksturą zbroi z GII
2026-07-06, 21:42

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Problem z teksturą zbroi z GIIPrzeczytany 3144 razy

Offline Vattghern

  • Użytkownicy
  • Offline
  • Posty9
  • Propsy0
0 Pokaż propsujących
Witam!
Mam taki problem: chciałem dodać do moda zbroję z gothica II. Dodałem plik .asc, w armor.d dodałem odpowiednie linijki, do folderu Textures\_Compiled wrzuciłem teksturę, naprawiam skrypty, robię paczkę, odpalam przyzywam kodem zbroję i niestety zbroja nie jest oteksturowana właściwą teksturą (jest taka szaro-brązowa). Czy mógłby mi ktoś powiedzieć dlaczego tak się dzieje? Wcześniej dodawałem już różne tekstury do jednego modelu z GI i wszystko działało tak jak powinno.

Z góry dzięki za pomoc.

P.S. Jeśli gdzieś był już taki temat to przepraszam za powielanie, ale nie mogłem znaleźć.

Offline Zubot

  • Użytkownicy
  • Offline
  • Posty202
  • Propsy2
  • Profesjabrak
0 Pokaż propsujących
Cytat: Vattghern link=topic=5480.msg47132#msg47132 date=Mar 22 2009, 11:58 AM\'
Witam!
Mam taki problem: chciałem dodać do moda zbroję z gothica II. Dodałem plik .asc, w armor.d dodałem odpowiednie linijki, do folderu Textures\_Compiled wrzuciłem teksturę, naprawiam skrypty, robię paczkę, odpalam przyzywam kodem zbroję i niestety zbroja nie jest oteksturowana właściwą teksturą (jest taka szaro-brązowa). Czy mógłby mi ktoś powiedzieć dlaczego tak się dzieje? Wcześniej dodawałem już różne tekstury do jednego modelu z GI i wszystko działało tak jak powinno.

Z góry dzięki za pomoc.

P.S. Jeśli gdzieś był już taki temat to przepraszam za powielanie, ale nie mogłem znaleźć.

Na końcu nazwy musi być końcówka -C
np. PALDIN-C.tex

Offline Vattghern

  • Użytkownicy
  • Offline
  • Posty9
  • Propsy0
0 Pokaż propsujących
W nazwie tekstury mam -C i nadal jest tak jak było. Próbowałem też zmienić nazwę tekstury na taką samą nazwę jak model pancerza (plik .ASC) tak jak jest to w przypadku pancerzy z GI ale to też nic nie dało.

EDIT: Ok juz rozwiązałem problem. W teksturach były dwie identyczne o nazwach Waldlaeufer i ARMOR_RANGER-C.TEX uzywałem cały czas tej drugiej, a miała być ta pierwsza.
« Ostatnia zmiana: 2009-03-22, 20:25 wysłany przez: Vattghern »

Offline Vattghern

  • Użytkownicy
  • Offline
  • Posty9
  • Propsy0
0 Pokaż propsujących
Mam jeszcze jedno pytanie: otóż co mam dopisać do nazwy tekstury zbroi z GII,aby mieć inną wersję tekstury do jednego modelu (tak jak w przypadku zbroi z GI dopisywało się _Vx gdzie x to był numer wstawiany do visual_skin w skrypcie)? Próbowałem dopisać _V1, ale tekstura pozostawała ta sama.

Z góry dzięki za pomoc.

Offline Jedairusz

  • Złote Wrota
  • Grafik 3D w Boombit
  • Offline
  • Posty1022
  • Propsy1297
  • NagrodyVV
  • ProfesjaGrafik 3D
0 Pokaż propsujących
Skopiuj plik asc, zmień nazwę na np. zbroja1.asc i otwórz notatnikiem.
Znajdziesz tam linijki dotyczące tekstur na to asc. Wpisz swoją nazwę tekstury, umieść ją w odpowiednim folderze i napisz skrypty z nazwą asc np. zbroja1.asc.  
Może zadziała... :D
« Ostatnia zmiana: 2009-03-22, 21:35 wysłany przez: Jedaith »

Offline Vattghern

  • Użytkownicy
  • Offline
  • Posty9
  • Propsy0
0 Pokaż propsujących
Działa. Dzięki za pomoc.