Kamienna tekstura G1
2026-07-06, 22:01

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Kamienna tekstura G1Przeczytany 3758 razy

Offline Draquer

  • Użytkownicy
  • Problematyk :F
  • Offline
  • Posty360
  • Propsy23
  • ProfesjaNierób
0 Pokaż propsujących
Pobrałem model z texturą do niego z WoGa, model wsadziłem do Meshes, teksturę do Textures i napisałem skrypt, mimo to tekstura jest kamienna, co mam zrobić żeby tekstura nie była kamienna, jak żyć?
« Ostatnia zmiana: 2015-08-22, 23:34 wysłany przez: Draquer »
Spoiler
#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
      cout << "Hello theModders" <<endl;
      return 0;
}

Offline Mark56

  • Moderator
  • som veľký magič
  • Offline
  • Posty1632
  • Propsy1846
  • ProfesjaAnimator
0 Pokaż propsujących
Jeżeli textura jest v formacie .tex to powinna być w folderze _compied . Może podaj link to tego czegoś, to sprawdzimy u siebie.  


Offline Draquer

  • Użytkownicy
  • Problematyk :F
  • Offline
  • Posty360
  • Propsy23
  • ProfesjaNierób
0 Pokaż propsujących
Jest w _COMPILED zapomniałem napisać http://www.worldofgothic.de/?go=moddb&action=view&fileID=1173&cat=11&page=0&order=0
Postanowiłem sobie też dodać zbroję z WoGa http://www.worldofgothic.de/?go=moddb&action=view&fileID=784&cat=0&page=6&order=2
Wszystko w plikach gry jest dobrze dodane, nie wywala przy włączeniu gry Gothic_starterem_mod ale po założeniu wywala taki błąd:
http://s5.ifotos.pl/img/Przechwyt_wqqwxwp.png
A za chwilę taki :
http://s2.ifotos.pl/img/Przechwyt_wqqwxax.png
G1 !!!

« Ostatnia zmiana: 2015-08-23, 00:00 wysłany przez: Draquer »
Spoiler
#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
      cout << "Hello theModders" <<endl;
      return 0;
}

Offline Mark56

  • Moderator
  • som veľký magič
  • Offline
  • Posty1632
  • Propsy1846
  • ProfesjaAnimator
0 Pokaż propsujących
textura tego miecza jest w formacie .tga a wiec nie jest skompilowana, powinna być w folderze _work\data\textures\co do zbroi to proszę włącz gothic z zspy i pokaz log


Offline Draquer

  • Użytkownicy
  • Problematyk :F
  • Offline
  • Posty360
  • Propsy23
  • ProfesjaNierób
0 Pokaż propsujących
Hmm a ja głupi zmieniałem w gomanie na .tex
Dziwna sprawa z tą zbroją bo po przejściu w zakładkę "Pancerze" od razu pokazuje taki błąd: http://s10.ifotos.pl/img/Przechwyt_wqqwnqn.png
i nie mogę wejść nawet do zSpya bo klikanie "Ok" nic nie daje, muszę menedżerem zadań wyłączać GothicMod.
A bez włączonego zSpya pokazuje tylko te błędy co wcześniej pokazywałem i pokazuje je dopiero po założeniu pancerza a nie po wejściu w zakładkę "Pancerze".
W G2 jak dodam zbroję to się zawiesza gra, przed pojawieniem się logo PB i JW
« Ostatnia zmiana: 2015-08-23, 13:44 wysłany przez: Draquer »
Spoiler
#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
      cout << "Hello theModders" <<endl;
      return 0;
}