1
Zapowiedzi modyfikacji / [G2NK] Gothic Preuel
Arathorn II - Wczoraj o 16:44Uważam że pomysł na mod całkiem spoko.
Dla poczciwego fana serii Gothic nigdy modów nie będzie zbyt wiele ;).
Jeśli chodzi o moje doświadczenie w modowaniu Gothic, Gothic II, Noc Kruka oraz Gothic 3, to zajmuję się tym z doskoku od dobrych 15 lat, oczywiście tylko czysto hobbystycznie nie mniej jednak imałem się każdego jej aspektu.
Ogólnie w miarę przyzwoicie ogarniam grafikę 3d, tworzenie różnorakich budynków, roślinności i ogólnie assetów ozdabiających lokacje.
Dłubię trochę w grafice 2d (Głównie na potrzeby modeli które tworzyłem na przestrzeni lat do różnych Gothic'owych projektów).
Jeśli chodzi o skryptowy język Gothic'a to po przeczytaniu twojego opisu myślę, że jestem na podobnym poziomie co ty, wiec nie będę się tutaj zbytnio rozpisywał.
Bawię się też w level design tz. pisząc wprost umiem dekorować świat za pomocą spacer.
Tak z grubsza to chyba tyle, miałem prawie rok przerwy od modowania, ale gdy wczoraj przeczytałem twój opisy coś mnie tknęło żeby wrócić i jakoś wykorzystać nabytą wiedzę.
Aczkolwiek trochę martwi mnie fakt, że na potrzeby modyfikacji używasz gotowych assetów budynków z vog'a lub innych portali, osobiście jestem przeciwnikiem takich rozwiązań i wole sam robić takowe modele niż opierać się na gotowcach, które bardzo często mają porozjeżdżane tekstury, są nie wymiarowe a ich optymalizacja woła o pomstę do nieba.
Także, jeśli jesteś zainteresowany to wyślij mi pw dam ci namiary na discorda popiszemy/pogadamy i może się jakoś dogadamy ;).
Dla poczciwego fana serii Gothic nigdy modów nie będzie zbyt wiele ;).
Jeśli chodzi o moje doświadczenie w modowaniu Gothic, Gothic II, Noc Kruka oraz Gothic 3, to zajmuję się tym z doskoku od dobrych 15 lat, oczywiście tylko czysto hobbystycznie nie mniej jednak imałem się każdego jej aspektu.
Ogólnie w miarę przyzwoicie ogarniam grafikę 3d, tworzenie różnorakich budynków, roślinności i ogólnie assetów ozdabiających lokacje.
Dłubię trochę w grafice 2d (Głównie na potrzeby modeli które tworzyłem na przestrzeni lat do różnych Gothic'owych projektów).
Jeśli chodzi o skryptowy język Gothic'a to po przeczytaniu twojego opisu myślę, że jestem na podobnym poziomie co ty, wiec nie będę się tutaj zbytnio rozpisywał.
Bawię się też w level design tz. pisząc wprost umiem dekorować świat za pomocą spacer.
Tak z grubsza to chyba tyle, miałem prawie rok przerwy od modowania, ale gdy wczoraj przeczytałem twój opisy coś mnie tknęło żeby wrócić i jakoś wykorzystać nabytą wiedzę.
Aczkolwiek trochę martwi mnie fakt, że na potrzeby modyfikacji używasz gotowych assetów budynków z vog'a lub innych portali, osobiście jestem przeciwnikiem takich rozwiązań i wole sam robić takowe modele niż opierać się na gotowcach, które bardzo często mają porozjeżdżane tekstury, są nie wymiarowe a ich optymalizacja woła o pomstę do nieba.
Także, jeśli jesteś zainteresowany to wyślij mi pw dam ci namiary na discorda popiszemy/pogadamy i może się jakoś dogadamy ;).

