Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Smolo

Strony: 1 ... 23 24 [25]
481
Offtopic / Zgadywanie gier na podstawie screenów
« dnia: 2012-04-24, 00:51 »
Altar 2 :P

482
Offtopic / Zgadywanie gier na podstawie screenów
« dnia: 2012-04-19, 06:07 »
ETO, wiedziałem, że znam skądś tą morde na Twoim avatarze, ale jak przeczytałem opis pod avatarem od razu skumałem OCB: "wjeżdża hardcorowy rap, a lamusy dupa cicho" - "Wkurvony dzieciak" Bonus RPK he he. Szkoda tylko, że nagrał z Ważką G :P
A teraz gra, którą chyba każdy zna, więc nawet nie będę potwierdzał odpowiedzi, od razu zadajcie następne:

483
Forum / Nowy punkt regulaminu - treści drastyczne
« dnia: 2012-03-16, 02:10 »
Ja jestem przeciwko jakiejkolwiek cenzurze, więc tak jak i w sprawie ACTA tutaj również jestem na NIE. Zaletą demokracji jest wolność słowa, wyrażania siebie, czy to przez zdjęcia, czy słowo, lecz wadą demokracji jest to, że musimy tolerować zdanie innych i ich "wizje świata" jakakolwiek by nie była :P
Mam nadzieję, że każdy ma rozum i sam zdecyduje, czy coś jest w dobrym guście czy nie, a jeśli nie to po prostu spotka się z ignorancją i obojętnością.

484
Offtopic / Zgadywanie gier na podstawie screenów
« dnia: 2012-03-15, 18:09 »
X-COM: Terror from the Deep
Tak, dajesz screena Harris

485
Offtopic / Zgadywanie gier na podstawie screenów
« dnia: 2012-03-15, 04:19 »
Tą grę powinien znać każdy. Jak dla mnie to jedna z najlepszych gierek w jakie miałem okazję pograć i choć trudna to przeszedłem caluteńką bez kodów:

486
Gry / Gry, które przeszliście w całości
« dnia: 2012-03-14, 23:50 »
Gry, które jak narazie przeszliście(ukończyliście w całości - od intra do outra) - nie liczymy tych co do końca zabrakło naprawdę niewiele, bo lista by się wydłużyła sporo, a tym bardziej tych napoczętych, ale nie skończonych. Z czasem, z powodu zawodności pamięci i nowych gier, które przeszliście, lista może być uzupełniana. No i oczywiście nie uznajemy gier, które przeszliśmy za pomocą kodów:
1.Gothic 1 & MT
2.Gothic 2 NK
3.Grand Theft Auto 1 & 2
4.Diablo 1
5.X-Com - Terror from the deep(Ufo 2)
6.Warcraft 2 Tides of Darknees
7.Warcraft 3 RoC & TFT
8.World of Goo
9.Crazy Machines Nowe Wyzwania
10.Ignition
11.Worms 2
12.Another World (chyba jeszcze na amidze, albo na Pc - Norton Commander, albo Windows 3.11)
13.Dispecer
14.Pokemon Fire RED  - no co zajebisty RPeG na PC i Pokemon RED na GBA :P
15.Lemmings 1 i 2
16.Skyroads 1 & X-mas edition
17.The Sandbox of God
18.Prince of Persia 1(1989)
19.Mortal Kombat 2 (Amiga)
20.Carmageddon 1
21.Tony Hawk's Pro Skater 2,3 i 4
22.Mój brat Niedźwiedź :D (razem z bratanicą )
23.Reksio i Skarb Piratów :P(razem z bratanicą )
24.NFS: Underground
25.Contra (Pegazus)  To były czasy...
26.Commandos 1 i dodatek do 1-dynki
27.Dave Mirra Freestyle BMX
28.Super Mario Bros
29.Franko (Amiga - najlepsze były kolanka :D )
30.Dragon Ball - taka gierka RPG na Emulatorze NES.
31.Alladyn - na PC procesor 386 i czarno-biały monitor :P
32.Impossible Creatures
33.Sensible Soccer(Amiga) - w sensie, że przeszedłem wszystkie CUP, and LEAGUE na najwięcej drużyn)
34.Syndicate(PC)
35.MicroMachines (Amiga)
36.Elastomania
37. Settlers II
No i oczywiście dużo razy Pasjansa i Sapera na wszystkich poziomach :)

Było jeszcze mnóstwo gierek, w szczególności na Amige, w które grałem, tj. Prehistoryk, SuperFrog, GearWorks, taka Mrówka co przewracała Domino, itd., itp., ale nie pamiętam czy je przeszedłem do końca.
Nie liczę tu gierek, które przeszedłem w przeglądarce,np. na Kongregate.com, bo lista wydłużyłaby się o kilkadziesiąt pozycji.
Niech mi tu nikt nie pisze, że przeszedł Simsów, Counter Strike, albo jakieś MMO tak jak ja Lineage II, miałem najwyższe poziomy na 2 postaciach, ale przecież nie napisze tej gry tutaj...

487
Bitwy game artowe / Maska Predatora - Głosowanie
« dnia: 2010-08-02, 22:22 »
Również wahałem się pomiędzy Konserwą, a Jedai... Ale ostatecznie wybieram Konserwe i na niego oddaje swój głos.

488
Archiwum / Świeże pomysły
« dnia: 2010-07-22, 16:27 »
Ludzie spokojnie. Ja tylko napisałem swoje pomysły, żeby się komuś przydały i nie wszystkie wg. mnie były fajne. Napisałem je, żeby dla każdego było coś dobrego, żeby każdemu chociaż 1 motyw się spodobał, a czy to możliwe, to nie wiem, bo nie umiem takich rzeczy robić. Po prostu chciałem pomóc, a tu wszyscy tacy agresywni...

489
Archiwum / Świeże pomysły
« dnia: 2010-07-21, 04:22 »
I Kolejna porcja pomysłów :D
1. Opcja, żeby kupcy tracili swoje przedmioty na sprzedaż, jeśli się ich pobije. W NK podobało mi się to rozwiązanie, że trzeba było kupić te rzeczy, bo po pobiciu one znikały...
2. Zwiększona ilość potrzebnych punktów nauki na umiejętności Siły, Zręczności i Many(jak w NK), lub zwiększenie statystyk potworów(ale to pewnie będzie uzależnione od poziomu trudności).
3. Obok kompasu mógłby być jeszcze taki mały wskazówkowy zegar.
4. Możliwość ściągania zbroi z martwych ludzi.
5. Wymagania do noszenia zbroi, np. dla Wojowników potrzebna siła, Łuczników zręczność, Magów mana. Dla pierścieni i amuletów wymagany konkretny level.
6. Jakieś zbroje składające się z kilku części, które trzeba złożyć w całość na kowadle(potrzebna stal i ruda) i dopiero wtedy będzie można je założyć - hełm, tors, naramienniki i buty...
7. Skill "Żywotność", który służy do szybkiego biegu bez napojów szybkości, a naładować go można odpoczywając, lub jedząc, ale tylko żywność, nie mikstury - to coś dla tych co chcą poszukiwać jedzenia w grze :P
8. Przed walką, np. z Gomezem dodać jakieś fajne dialogi, np. "Co słychać śmierdzielu. Nawet tutaj czuję twoje śmierdzące giery. Chyba muszę komuś poodcinać kilka kończyn"(to tylko przykład :P). Lepiej by się wyzywało ludzi na pojedynki.
9. Zbroja z Trolla odporna na strzały i magię.
10. Naprawianie własnej zbroi(np. Ochrona przed bronią 73/80 - z każdym dniem spada o 1) - po prostu zużywanie się jej/do naprawy potrzebna stal i ruda.
11. W momencie, gdy przeciwnik blokuje - załączona możliwość Pchnięcia Mieczem Jednoręcznym, np. po nauczeniu się 100% bronią jednoręczną.
12. Opcja, żeby słabe bronie przepuszczały trochę obrażeń z bloku, bo tak głupio trochę jak "Kijem z Gwoździami" blokujesz cios Orka? - np. przepuszczanie 25% obrażeń.
13. Orkowe kusze... Albo długie rurki/bambusy do dmuchania strzałami.
14. Możliwość wynajęcia pomocnika za rudę.
15. Rzeźnik, który by nas nauczył wyciągania mięsa ze zwierząt.
16. Ujeżdżanie Smoczego Zębacza :P
17. Możliwość kupna Własnej Chaty...
18. Znalezienie własnej kobitki/dziewuchy/lachona :P
19. Trupy powinny się rozkładać. A po zebraniu trofeum ze zwierząt: skóry, pazurów, itp. - zostałyby jakieś resztki, szkielet, dźwięki much...
20. Jak wykuwamy miecz, żeby formował się troszkę na kowadle...
21. Minigierka - jak uciekanie przed Kulą Skały toczącej się od Kanionu Trolli w dół.
22. Kilka "Kozaków" w kolonii rzucających teksty typu: "Ruda, albo życie sukins..."
23. Więcej takich ludzi chodzących ścieżkami pomiędzy obozami jak 2 strażników świątynnych do Starej Kopalni.
24. Wielka Bitwa z "Armią Ciemności" - orkowie, jaszczuroludzie i szkielety przeciwko ludziom.
25. Podczas gry, gdy podłączony jest mikrofon do karty dźwiękowej, to to co powiesz, żeby leciało normalnie z głośników równolegle z dźwiękami gry. Ale byłyby jaja jakbyś obrażał ludzi z obozów, wyrażał swoje myśli, albo robił jakieś dźwięki chodząc po kolonii - przydatne do filmików na Youtuba :P

Piszę to, ponieważ sam nie umiem robić modyfikacji, tekstur, modeli, czy skryptów, dlatego podziele się swoimi pomysłami, a może coś z tego będzie. Może komuś się przydadzą.

490
Archiwum / Świeże pomysły
« dnia: 2010-07-17, 06:56 »
Dziecko poniżej 16 lat nie ma prawa dostać tej gry, nie powinno wogóle słyszeć o takiej grze, gdzie się zabija, krew się leje, itd., itp. Tak zrobiły Poziomki, że gra jest od 16 lat i koniec kropka.
Ewentualnie opcja w ustawieniach menu: wersja light or wersja hardcore :P

491
Archiwum / Świeże pomysły
« dnia: 2010-07-17, 06:03 »
Też coś dorzucę od siebie:
1. Przede wszystkim zlikwidować bugi z podstawki takie jak bug ze stalą i ostrzami, śmierć nawet "nieśmiertelnych" postaci po upadku z wysokości i zawieszanie się gry w Wieży Mgieł...
2. Przydaliby się jacyś ludzie z ogromną ilością Hp bardzo trudni do pokonania, z dobrym orężem i umiejętnościami...
Odporni na kuszę i magię(nawet na lodową falę, czy bryłe lodu) - "Przeklęty Muszkieter" :P
3. Minigierki urozmaicające grę jak "Ostrzenie broni" w MT - na przykład Poker z Czwórką znajomych(Gorn, Diego, Milten i Lester)
4. Obóz Orków, którzy wyrzekli się Beliara i przeszli na stronę Innosa(pomagają Rickowi), podobnie jak Xardas z Innosa na stronę Beliara.
5. Obóz Łowców - dumni i potężni Orkowie wraz z kilkoma szamanami polujący na ludzi chcąc wytępić tą słabą rasę... Coś jak w filmie "Predator" zbierający trofea z ludzi i silnych zwierząt - czaszki, itp. Siejący postrach wśród ludzi.
6. Quest z użyciem czaru "Kontrola", np. żeby dowiedzieć się czegoś ważnego od Thorusa, trzeba wejść w Diega i odpowiednio, umiejętnie zagadać. Wtedy Thorus opowie nam jakąś tajemnice o strażniku "Rozpruwacz", albo wejść w Orika i zapytać Lee o najemniku "Kosiarz" - z niektórymi imiennymi postaciami nie ma żadnych questów w podstawce.
7. "Jaskinia Ciemności", która pochłania światło(panuje ciemność nawet z pochodnią czy czarami światła). Jedynie runa światła włożona w "Miecz Iluminacji/Blasku/Światła" może dać jakieś efekty błysków, np. podczas walki ze stworem cokolwiek byłoby widać(miecz słaby, a potwory silne i niepowtarzalne występujące tylko tam, np. nietoperze)
8. Dodać naprawdę przekozackie miecze z gry Lineage 2, np. Dragon Slayer, Heavens Divider, Icarus Heavy Arms, Infiniy Cleaver, lub podobne...
9. Z wyniku nadmiaru rudy w grze - wzrost kosztów produkcji najważniejszych przedmiotów w grze, lub obniżenie cen sprzedaży - jak G2NK(1/6 wartości).
10. "Stada Bestii Żywiołów" możliwe do zabicia tylko przeciwnymi czarami, np. "Bestie Ognia" podatne tylko na magię wody, itp.
11. Możliwość oswojenia jakiegoś jednego zwierzaka, który by nam towarzyszył i pomagał w walce, zdobywał levele, ale tylko przez jakiś czas.
12. Orkowe inskrypcje porozrzucane po kolonii, które po złożeniu w całość z małą pomocą jakiegoś maga pozwalają stworzyć zwój dzięki któremu można pokonać orka szamana/szefa "Obozu Łowców".
13. Quest na respekt(np. przez kilka rozdziałów) - można go ukończyć poprzez wykonywanie większości questów, ale odrzuceniu niekórych, ale za to kluczowych dla zadania(kompromitujących więźnia) questów - to więzienie wkońcu, więc trza być twardym od początku, nawet jeśli dostaniemy po mordzie. Będzie trzeba pomyśleć, a nie ślepo wykonywać all questy dla expa...
14. W kolonii na wzgórzach nie ma nic tylko góry i ogromne w miarę płaskie przełęcze między szczytami, które aż proszą się o jakieś obozy, lub chociażby drzewa, parę zwierzaków, lub niespodzianek jak rzadkie pierścienie, lub cokolwiek cennego do odnalezienia...
15. Walka na pięści na początku gry (przypomniał mi się motyw w filmie "Champion" :D ...)
16. Wprowadzenie slangu więziennego - swoista grypsera Kolonii Karnej(zastąpienie chociaż z 10-ciu słów na nowe).
17. Niesłusznie posądzony o flirtowanie z dziewczyną np.Gomeza obity trafiasz do celi. Po przebudzeniu masz bardzo mało czasu, żeby kilofem przebić się przez ściane zanim przyjdą strażnicy na egzekucję.
18. Wprowadzenie jakichkolwiek WODNYCH potworów, np. przy brzegach morza, bo ich nie ma.
19. Więcej seksu i przemocy.
20. Jakiekolwiek zwierze, które atakuje z daleka, np. coś ala Jeżozwierz co strzela kolcami, bo tylko ludzie atakują z dystansu :/
21. Możliwość odnalezienia legendarnego nasienia wymarłej rośliny. Po kilku dniach od zasadzenia, pielęgnacji, podlewania, można zdobyć owoc tejże rośliny niezbędny do jakiegoś wywaru, lub questu...
22. Aha i jeszcze można by ogłosić konkurs, np. kto pierwszy dojdzie do jakiegoś etapu, znajdzie jakiś przedmiot, lub odkryje jakąś tajemnice dostanie w nagrodę pudełkową wersje, lub cokolwiek innego, tak jak konkurs był w MT

I. Jestem ZA odcinaniem rąk, lub głów - chociaż tylko niektórych postaci(może to być jakaś cut-scena, animacja whatever :P )
II. Jestem ZA efektem wizualnym po paleniu ziela - chociażby jak w NK.
III. Nie jestem za ograniczonym ekwipunkiem - gothic zawsze był grą z nieograniczonym plecakiem i niech tak pozostanie...
No to to by było na tyle, jak coś mi wpadnie do głowy to jeszcze napisze.

Strony: 1 ... 23 24 [25]
Do góry