Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - zommer

Strony: 1 ... 5 6 [7]
121
MDS i animacje / Dodawanie animacji.
« dnia: 2009-12-29, 15:49 »
Mam mam taki problem-pytanie.

Zrobiłem sobie animację ale nie wiem ani jak ją skonwertować z ASC do MDS. Jak ją dodać do Gothica. A jak już chciałem ją skonwertować do MDS to wywalało.

Proszę o szybką odpowiedź

122
Skrypty / Miecz z nowym dzwiękiem.
« dnia: 2009-12-27, 19:12 »
Instalujesz G2MDK z opcją Sound-Effekte  i szukasz sobie w  folderze dźwięków jakich tam chcesz i podmieniasz na swoje(muszą się tak samo nazywać jak te które usuwasz)


Ale ja chcem żeby stare miecze miały ten dzwięk co był a tylko ten mój nowy miał nowy dżwięk.

123
Skrypty / unikalny miecz
« dnia: 2009-12-27, 18:57 »
A przechodząc do tego flags to w zawsze jest błąd z tym. Jak dojdę w czym błąd to dam znać.

124
Skrypty / Miecz z nowym dzwiękiem.
« dnia: 2009-12-27, 18:47 »
Zależy jakie chcesz te dźwięki,
możesz dodać
Snd_Play ("nazwa_dźwięku");


Nie, chodzi mi o np : mam nowy dźwięk ataku i obrony i chce se go dodać do G2. Ale nie wiem gdzie go wkleić i jak zrobić żeby wydawał nowy dźwięk.

125
Skrypty / Miecz z nowym dzwiękiem.
« dnia: 2009-12-27, 17:52 »
Witam mam taki problem otóż zrobiłem sobie nowy miecz i chciałbym dodać do niego nowe dźwięki. Wie ktoś jak to zrobić? Tylko jak już będzie odpowiedź to proszę o konkretne wytłumaczenie. :P

Albo pisać na Gadu Gadu

126
MDS i animacje / Blender nie importuje animacji
« dnia: 2009-12-11, 20:59 »
Musisz wpierw zaimportować HUM_BODY_NAKED0.asc, Blender nie może Ci wczytać animacji, jeśli nie ma modelu ze szkieletem.

EDIT: Aha, Blender wczytuje i zapisuje nie tylko animacje, ale także modele w .asc (siatki potworów, pancerzy), więc można nim robić to samo co w Maxie :)


Wielkie dzięki Vayurax

127
MDS i animacje / Blender nie importuje animacji
« dnia: 2009-12-11, 20:51 »
To w końcu używasz Maxa czy Blendera?

Masz taką pozycję na liście?


Tak mam wybieram plik naciskam import potem wyświetla się i te import jest szare i nie mogę go wcisnąć. I używam Blendera bo mi się w maxie skończyła licencja.

128
MDS i animacje / Blender nie importuje animacji
« dnia: 2009-12-11, 20:38 »
A masz Kerraxa?

Mam Kerraxa i Maxa też ale nie mam KeyGena. Wszystko dobrze ale przycisk import jest szary

129
MDS i animacje / Blender nie importuje animacji
« dnia: 2009-12-11, 20:30 »
Blender nie importuje animacji ASC

130
Spacer / Gothic 2 Magiczna Bariera
« dnia: 2009-12-03, 21:30 »
Dzięki już wszystko mi działa to tera tylko robić dalej filmik (tak filmik nie mod)

Zamykam

131
Spacer / Gothic 2 Magiczna Bariera
« dnia: 2009-12-03, 14:45 »
To musisz dodać w modelu świata tę barierę...a potem tylko texturujesz ją i masz...

Jak nic nikt innego nie na piszę to i to będzie dobre ale czekam na dalsze odpowiedzi

132
Spacer / Gothic 2 Magiczna Bariera
« dnia: 2009-12-03, 13:35 »
Może triger który zadawał by obrażenia jak się wchodzi w dany obszar?

Ale mi chodzi o sam efekt no wygląd taki jak z 1.

133
Spacer / Gothic 2 Magiczna Bariera
« dnia: 2009-12-03, 12:55 »
Witam mam takie małe pytanie czy da się w gothicu 2 zrobić magiczną barierę? Jeżeli tak to proszę o pomoc.
I nie mówić że się nie da bo na trailerze moda złote wrota było więc jeszcze raz proszę o pomoc.

Strony: 1 ... 5 6 [7]
Do góry