Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - nouwak

Strony: 1 2 3 [4]
61
Forum / Nowe forum
« dnia: 2010-07-06, 13:43 »
Wobec tego dlaczego nie można było poczekać z aktualizacją skryptów do czasu, gdy już ta skórka będzie gotowa?

62
Pytania i problemy / Ocena świata
« dnia: 2010-05-09, 20:12 »
Cytuj
Błąd! - Error 403

Nie masz dostępu do tej strony!

Możliwe przyczyny problemu:
- grzebałeś nie tam gdzie trzeba,
- próbowałeś hotlinkowania, a tego nie lubimy,
- w innym wypadku skontaktuj się z administracją.

EDIT: Już działa. Chyba grzebałem tam, gdzie nie trzeba. W zasadzie tekstura gór pasuje, ale do podłoża użyłbym jednak czegoś innego. Może piach, albo coś takiego?

63
Ukończone modyfikacje / Podróżnik - Za Liniami Wroga
« dnia: 2010-04-25, 14:07 »
A u mnie wszystko działa normalnie. Czyżby instalacja była taka trudna?

64
Filmy / Non omnis moriar
« dnia: 2010-04-20, 19:41 »
Tytuł brzmi może nieco górnolotnie, ale akurat takie coś przyszło mi do głowy. Film, który chciałbym przedstawić to w zasadzie pojedynek dwóch magów, okraszony na razie owianą mgiełką tajemnicy fabułą.
W przyszłości zamierzam kontynuować ten pomysł, ale na razie niestety nie mam zbyt dużo czasu. Prosiłbym jednak o opinie i oceny, abym na przyszłość wiedział, co należy poprawić.

Non omnis moriar

65
Pytania i problemy / Podmiana dubbingu [nie działa]
« dnia: 2010-04-15, 20:30 »
A gdzie masz plik z twoim nagranym głosem? Musisz go mieć w paczce z modem, bo jeśli po prostu go dałeś do _Work/Sound/Speech w katalogu gry to Gothic traktuje Speech.vdfs jako nadrzędny i bierze stamtąd.

66
Offtopic / Przepowiednie
« dnia: 2010-04-13, 21:09 »
Kto jak kto, ale Nostradamus miał sporo spełnionych przepowiedni. Bodajże o ataku na World Trade Center też pisał...

67
Ukończone modyfikacje / Gothic: Free Mine Defend
« dnia: 2010-04-11, 19:58 »
Przy twoim poprzednim modzie też mi nie działało poprawnie bez GMDK. Nie mam pojęcia dlaczego, do tej pory żaden inny mod tego nie wymagał.

Żeby nie było niedomówień. Tego jeszcze nie instalowałem i nie wiem, czy działa, ale w poprzednim bez GMDK pojawiały się błędy.

68
Ukończone modyfikacje / [G1] Przepowiednie Bogów 2.0
« dnia: 2010-03-26, 17:03 »
Nie edytowałem świata. W czasie, kiedy grałem w moda, nie miałem zainstalowanego GMDK.

EDIT: Po zainstalowaniu GMDK błąd się nie pojawił. Nie mam pojęcia dlaczego, grałem w wiele różnych modów i nigdy nie potrzebowałem GMDK do poprawnego działania moda. Może napisz w wymaganiach sprzętowych o tym fakcie?  ;)

69
Ukończone modyfikacje / [G1] Przepowiednie Bogów 2.0
« dnia: 2010-03-22, 21:09 »
Mam problem. Może to bug, może nie, kto wie? Przy podejściu zbyt blisko cytadeli, gdy z Sentenzą przeszukuję ziemie orków, gra mi się wyłącza bez żadnego komunikatu o błędzie. Próbowałem nawet ruszać kamerą. Nawet, gdy kamera podjeżdża zbyt blisko cytadeli, gra się wyłącza.

70
Ukończone modyfikacje / Velaya - historia wojowniczki
« dnia: 2010-03-14, 18:55 »
O ile dobrze pamiętam w jednym z opuszczonych obozów myśliwych leżały jakieś futra. I jedno było na ścianie w jednym z zamkniętych pokoi w Martwej Harpii.

71
Oferty pracy i pomocy / Poszukiwani ochotnicy do dubbingu
« dnia: 2010-03-14, 18:43 »
Również byłbym chętny do dubbingu.
Próbka głosu: http://www.youtube.com/watch?v=do80kqbu7Q8
GG masz po lewej.
Sam najlepiej dobierz, do której z postaci głos pasuje.

72
Archiwum / Jimp 'n' Bonn [JiBo]
« dnia: 2010-03-03, 20:30 »
tu jest tylko niemiecka.możesz dać link do angielskiej
Z opisu "Der Installer und die Mod sind zweisprachig, auf Englisch und Deutsch (ihr habt dann zwei Verknüpfungen im GothicStarter)."
Czyli "Instalator i mod są dwujęzyczne, po angielsku i niemiecku. (Macie wtedy dwie pozycje w GothicStarterze)."

73
Pytania i problemy / Problem niemiecki
« dnia: 2010-03-01, 17:51 »
Zapewne nie wgrałeś polskich skryptów Lorda Michała i stąd język niemiecki. Nie wiem natomiast, dlaczego nie pojawia się twoja postać.

74
Offtopic / Straszna muzyka
« dnia: 2010-02-16, 18:47 »
Elo mam problem potrzebuję straszną muzykę na przedstawienie, coś mrocznego :lol2: . Może być z gier, filmów itp. Bardzo byłbym wdzięczny za jakąkolwiek pomoc.

EDIT: Dodam tylko, że przedstawienie jest jutro xd.
Może z Wiedźmina - nie pamiętam dokładnie tytułów, ale w paru był mroczny klomat.
Albo motyw z Dworu Irdorath z Gothica 2.
Jak ma przestraszyć to może motyw ze "Szczęk"?

75
Ukończone modyfikacje / Zasadzka
« dnia: 2009-12-29, 16:47 »
Cytuj
Zobaczę co da się zrobić teraz, kiedy jest przerwa świąteczna, a jak się nie uda to jeszcze mam ferie.

Chyba wiem w czym problem. Jakby co, odezwij się do mnie na gg, albo PW i rozwiążemy tę aporię.

W zasadzie jestem już spokojny o dalsze losy. Chodziło mi głównie właśnie o to, że w ferie będzie więcej wolnego czasu.

76
Ukończone modyfikacje / Zasadzka
« dnia: 2009-12-28, 16:49 »
Wszystkie postacie są nagrane i odszumione :D  
Niestety mam mały problem ponieważ część kwestii nie chce się odtworzyć w modzie mimo że są w odpowiednim folderze, spróbowałbym to jakoś naprawić ale nie mam czasu i pomysłów jak pozbyć się tego kłopotu.
Także dubbing się pojawi, czy raczej nie? Szkoda, gdyby cała włożona w jego powstanie praca się zmarnowała.

77
Ukończone modyfikacje / Zasadzka
« dnia: 2009-09-23, 21:17 »
Mała porcja bugów (z tego co patrzyłem, nikt o nich nie pisał):

Jeśli przyprowadzę Toda do obozu, to w następnej misji, gdy znajduję go martwego, mogę jeszcze powiedzieć wartownikowi na wieży, że zabiłem Toda (zadanie Raport).

Gdy dostąję złoto pisze: "x złota oddane:" x - ilość złota oczywiście  :P  
Powinno być raczej "x złota otrzymane", dwukropek też niepotrzebny.

Gdzie rozgrywa się akcja moda? Jeśli poza barierą to nie powinno jej być widać.

Poza tym mod całkiem ciekawy i odprężający.

Cytuj
W zasadzie nic, ale zapewne wielu graczy pozostawiło to zadanie bo nie chciało im się szukać, więc teraz będzie to przypominało zabawę dla czterolatków
Zerwałem przy okazji ścinania drewna, bo zauważyłem jakiś mech na drzewie. Swoją drogą ciekawy pomysł z tym ubrudzeniem się.  :)

Strony: 1 2 3 [4]
Do góry