Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - majaczek

Strony: 1 ... 3 4 [5] 6 7 ... 28
81
oki w prywatnej rozmowie z robertem potwierdziłem że to jednak obsuwa ale mała - to trzeba koniecznie naprawić. póki co nie stwierdził nikt pozamienianych tekstów poza errolem?

82
doszedł ktoś którymś magiem bez kodów do 6go kręgu? jeśli tak poproszę zapis - przyda się do testowania (4ty od biedy też może być). bez kodów to znaczy przynajmniej: żadne runki nie były insertowane, nie zmieniano klasy na kodach, nie zmieniano kręgu na kodach, wszystkie kręgi i runy były wyuczone w grze a nie na kodach.

(oczywiście musiałby to być zapis z dalszego rozdziału bo w grze kręgi wymagają rozdziałów)

83
hmm robert, to chyba nie są poprzestawiane linijki tylko są trochę inaczej przetłumaczone - wymień wszystkie w temacie źle spolszczone linijki/błędy językowe.

ponadto tekst wyświetlany brzmi rozsądniej od tego gadanego, ventrue i regynild - poprawiamy to żeby było identycznie jak dialog mówiony, czy zostawiamy jak jest?

robert dobrze zrozumiałem? dubbing mówi jedno a wyświetla się drugie? czy może chodzi o to że przy wyborze jest co innego niż w dialogu pisanym?

oczywiście dialog pa ruskij trzeba naprawić :P

84
Robert, mógłbyś dać jedną z linijek co się wyświetla u errola a są źle? prawdopodobnie da się to poprawić na tabeli, ale proszę o przykład żeby mieć namiar co szukać w pliku tabeli.

PS: to samo przypuszczam w innych zbugowanych dialogach.

85
Archiwum / Gothic 2 Returning+Rebalance [Auto-PL DONE]
« dnia: 2012-12-23, 16:54 »
tych którzy narzekają na poziom trudności przypominam że można go wybrać podczas pierwszej rozmowy z xardasem. tym dla których "łatwy" jest wciąż niełatwy polecam poczekać na spolszczenie pro (bo będie działać z v2 i SnC1.1 - a tam jest dodatkowa opcja "bardzo łatwy").

86
problem z czarem namierzony - w tabeli jest błąd w linijce z BeliarRune - dodatkowa spacja.
jedynie krzyk umarłych nie działa w tej becie, pozostałe działają.
BADAMY: czy są inne czary które nie działają? bez cheatowania oczywiście

aha znikające runki to efekt celowych zabiegów antycheaterskich returninga - jeśli wyuczymy się danej szkoły magii to nie będą znikać.
POTWIERDZONY NIE DO NAPRAWY: ruska wersja ma tak samo - jeśli masz runkę której nie powinieneś móc użyć (prawdopodbnie zcheatowaną) to przy próbie użycia znika. Trochę to utrudnia testowanie ale ponieważ ruska ma tak samo pewnie tak ma być (feature antycheaterski).

87
Lisu, masz tyle samo bugów albo więcej. Gothic zawiera tekst do tłumaczenia w skompilowanym pliku skrytpów - to dlatego jak instalujesz zagranicznego moda to wszystkie teksty są nie po polsku. Spolszczenie siłą rzeczy zawiera skompilowany plik skryptów z ReBalance v1 lub jak wolicie ReBalance UNI z poprawionymi tekstami na polskie. Siłą rzeczy załatanie spolszczeniem z 2012-11-11 ruskiej wersji SnC nie usunie bugów bo one siedzą w starych skryptach (co najwyżej usunie jakieś błędy z ZENem). Nie polecam kłaść spolszczenia z 2012-11-11 na SnC bo mogą wystąpić dodatkowo nieprzewidziane bugi.

Spolszczenie działające z ReBalance v2.1 i z SnC1.1 jest w przygotowaniu. Nie wiem czy będą jeszcze kolejne bety, ale wersja finalna na pewno będzie zawierać skrypty zgodne z nowszym Returningiem (czyli bugi które naprawili rosjanie w spolszczeniu też będą naprawione).

88
DreamVader - archiwum tajnego działu / Beta 2012-12-30
« dnia: 2012-12-20, 19:42 »
tyson pijesz do LEMa czy do H2? ale tak widzisz to coś :P

89
Forum / Postulaty
« dnia: 2012-12-18, 16:57 »
hmm dziwne, mi na telefonie w operze mobile wyświetliło że jestem zbanowany na themodders, musiałem wyczyścić cookies I odnowić numer IP, aby mi zaskoczyło. Numer IP sprawdziłem w ifconfig (N900 ma linuxa) i oba należały do tej puli ale dwie ostatnie liczby były inne (stąd wnioskuję taki zakres). Widocznie operator komórkowy stosuje routery (brak zewnętrznego IP), gdybym wiedział puścił bym tracerouta (przepraszam za szybko zgadłem). Możliwe też że był to zwykły błąd w silniku forum, ale ja chyba muszę mieć pecha bo to już chyba 4 raz coś takiego złapałem.

Rozumiem że póki nie znam osobiście sposobu rozwiązania i go nie zapostuluję problem nie zostanie rozwiązany. Trudno - przynajmniej wiem jak to obejść jeśli serwer themodders nie zeznaje bana na moje konto. Szkoda tylko że przeciętny użytkownik themodders tego nie umie, co może się skończyć uwierzeniem w bujdy o banie. Ja się prawie nabrałem (moja pierwsza reakcja to "za co?!") i najadłem się nerwów, ale to nie pierwszy raz więc sobie poradziłem.

PS: czy da się updateować silnik forum? może jeśli administracja to zrobi część błędów zniknie.

90
oki niech będzie. chociaż tyson powinien sprawdzić czy tekst jest ten sam (albo ktokolwiek znający dobrze ruskij)

91
Ventrue co ty na to? Jesli wystarczy pokleić biki z gothic1 i gothic2 to powinieneś dać radę... Jeśli trzeba podłożyć głos itd to chyba za duzo i nie wiem - zrobić wersje z napisami?Ventrue co ty na to? Jesli wystarczy pokleić biki z gothic1 i gothic2 to powinieneś dać radę... Jeśli trzeba podłożyć głos itd to chyba za duzo i nie wiem - zrobić wersje z napisami?

92
DreamVader - archiwum tajnego działu / Beta 2012-12-30
« dnia: 2012-12-17, 10:47 »
"stare badziewiasy" obchodzą nas ale mają mniejszy priorytet.
Największy priorytet mają linijki spolszczone ale niezbyt profesjonalne.
Takie byki jak "produkcai" troche wkurzają, poza tym te najkrótsze linijki są źle przetłumaczone.
Plan jest taki ze najpierw poprawiamy to co się da poprawić na tabeli, a potem do akcji wkracza Ventrue. Zbieramy wszystkie znalezione błEdy i raczej staramy sie szuka€ ich niz grac na luzie. Gramy bez cheatow, bo ruscy twierdza ze ich mod nie jest cheatoodporny.
W reb1 i snc1 poprawimy tylko najdokuczliwsze i najbarzdziej  latwe do naprawienia bledy. W reb2 i snc1.1 spróbujemy naprawiC wszystkie.

PS: spolszczenie wymaga full pack v2 oraz latki F2 na snc1.1 - sa to cztery edycje na raz, gre uruchamiamy skrotem z ruskiego instalatora.

93
Forum / Postulaty
« dnia: 2012-12-17, 09:49 »
Postuluję o odbanowanie IP z puli 172.23.*.*
jest to pula zmiennego IP używanego między innymi przez komórki.

Postuluję to bo dzisiaj znowu dostałem false alarm o banie z forum, co gorsza silnik forum zapisuje.
 kopie informacji o banie w przeglądarce, a czyszczenie tego jest kłopotliwe w Opera Mobile.

Poradziłem sobie po stronie klienta ale zszargałem nerwy...

94
ZAREZERWOWANO

95
.
EDIT:
Zaleca się stosowanie poniższego szablonu zgłoszenia:

Cytuj
Wersja: Slash'n'Craft v1
Kto wypowiada/Nazwa przedmiotu: Ahmed
Kiedy: Wczoraj
Gdzie: Nigdzie
Czego wypowiedź dotyczy:Niczego
Jak powinna brzmieć polska wersja (opcjonalne): A idź Pan w ...

Do szybkiego skopiowania:
[quote][size=4][b]Wersja: [/b] [b][color=#9ACD32]Slash'n'Craft v1[/color][/b][/size]
[size=2][b]Kto wypowiada/Nazwa przedmiotu: [/b]
[b]Kiedy: [/b]
[b]Gdzie: [/b]
[b]Czego wypowiedź dotyczy:[/b]
[b]Jak powinna brzmieć polska wersja (opcjonalne): [/b][/size][/quote]

96
DreamVader - archiwum tajnego działu / Beta 2012-12-30
« dnia: 2012-12-16, 22:54 »
link działa jak trzeba?

97
DreamVader - archiwum tajnego działu / Beta 2012-12-30
« dnia: 2012-12-16, 22:38 »
wysyła się, paczka jest do wszystkich czterech edycji na raz, waży 82MB

98
.
EDIT:
Od tej pory, błędy z wszystkich wersji można zgłaszać w tym temacie. Przykładowe zgłoszenie powinno wyglądać w ten sposób:

Cytuj
Wersja: Slash'n'Craft v1.1
Typ błędu: Problem z intro
Kiedy występuje: Po uruchomieniu Gothica
Rady: Brak

Naprawiono w: jeszcze nie

Do łatwego skopiowania:
[quote][size=4][b]Wersja: [/b] [b][color=#9ACD32]Slash'n'Craft v1.1[/color][/b][/size]
[size=2][b]Typ błędu: [/b]Problem z intro
[b]Kiedy występuje: [/b]Po uruchomieniu Gothica
[b]Rady: [/b]Brak[/size]
[size=3][b]Naprawiono w: [/b] [b][color=#FF8C00]jeszcze nie[/color][/b][/size]
[/quote]

99
błędy językowe już polskich linijek, począwszy od bety 2012-12-16, niezależnie od edycji returninga (zarówno Reb v1, Reb v2, SnC jak i SnC1.1)

Zaleca się stosowanie poniższego szablonu zgłoszenia:
Cytuj
Kto wypowiada/Nazwa przedmiotu: Diego
Wypowiedź/Opis -błędna/y Było i nima
Jak powinna brzmieć poprawiona wersja/Opis przedmiotu (opcjonalne): Było i nie ma
Naprawiono w: jeszcze nie

Do szybkiego skopiowania:
[quote]
[size=2][b]Kto wypowiada/Nazwa przedmiotu: [/b]
[b]Wypowiedź/Opis -błędna/y [/b]Było i nima
[b]Jak powinna brzmieć poprawiona wersja/Opis przedmiotu (opcjonalne): [/b]Było i nie ma [/b]
[size=3][b]Naprawiono w: [/b] [b][color=#FF8C00]jeszcze nie[/color][/b][/size]
[/size][/quote]

EDIT:

Słuchajcie ludziska, Tyson zaproponował nowy system zgłaszania błędów, a jako ja nie rozpisuję się zbytnio to sugeruje wam zajrzeć do tematu z najnowszą beta, tam opisał on sposób działający na zasadzie robienia screenshotów (polecam Frapsa). Jak na razie sugeruje używać tego sposobu do Błędów Językowych, bo do innych problemów zapewne się nie nada.

100
DreamVader - archiwum tajnego działu / Beta 2012-12-30
« dnia: 2012-12-16, 22:25 »
link:
http://www.speedyshare.com/FGVeX/INSTALL.exe
http://www.mediafire.com/?83df4t4qa1dtyrb
http://chomikuj.pl/LukPL/Themodders/DreamVader
hasło
awruk32167

błędy językowe już polskich linijek zgłaszamy na http://themodders.org/index.php?/topic/18824-bledy-jezykowe/

Błędy techniczne takie jak źle działające czary itp. zgłaszamy dla każdej edycji oddzielnie.

Ruskie linijki (te które się nie spolszczyły) zgłaszamy w temacie właściwym dla edycji.

Spoiler
stare linki

2012-12-16
http://d01.megashares.com/dl/suYTMJS/_INSTALL.exe
http://www.mediafire.com/?vu59vifo6s6ub42
http://www.speedyshare.com/n8rUr/INSTALL.exe

główne róznice pomiędzy edycjami:

między Rebalance v1 a ReBalance v2.1
Spoiler
- Includes all of the changes from previous versions.
- Chests traps. 3 types: Fire and nekromance. Fire - fire damage, the higher fire protection - the less damage. Nekromance - or magic damage, or poisoning, or a skeleton in the present (at the swordsman and superhard skeleton disabled). On the Slasher and Superharde - traps are included! On all the other can be turned off at the beginning of the game. Not all traps are disabled.
- Poisoning from some monsters (hornets, drones, mantis). If poisoning visual effects and color changing strip endurance. Treatment - Potion antidote. (Do not be turned off). If poisoning is reduced endurance and health Hero.
- Changed and fixed rate endurance using weapons. Endurance gradually recovering herself if GG at rest (standing without arms in their hands, sitting)
- Hero is "groaning" if health less than 30% of the maximum endurance and 0.
- With stamina to 0 and use of weapons - Health Hero begins to fall in proportion to consumption of stamina on this weapon.
- If Equipped small arms (in the hands of Hero) endurance spent if the enemy within sight.
- Change the order of quests ukurkov and requirements for entry. Guru and Guardian are in the 1st chapter.
- Changed some logic and AI monsters.
- Added patrols orcs.
- Orcs have learned to swim.
- Extraction of simple ore, coal, smelting steel billets and blades for sharpening. Accordingly cut freebie with blanks Brian.
- Fixed missing loot any weapons. Possible only when killing spirits silver sword, but with them, and take nothing.
- Lares - you can take a walk on the partner Khorinis to Chapter 1, after going to the forest and the East to the water mages.
- Runes worked only if learned.
- One-handed or two-handed staffs all magicians.
- Changed guru visuals staffs and cover the light, added a few new ones. Removed from visual Beliar's Claw - he cuts the air like a normal sword.
- Guru can wear a mask Sleeper.
- Vatras free and infinitely treats only novices and magicians of water. Others - after donations. Number halyavskoy mana limited. Water mages preference. Saggita also not rubber for free.
- Change the wording pickpocketing
- Changed the requirements and parameters of some armor and weapons, something perepryatat.
- Looking for help can call the zombie guard (on the normal and difficult) or skeleton (at rest).
- Fire mages will have a 5-chapter battle robe.
- Hero will not lose anything if you buy a place Yory (maybe even win).
- Several new quests, new potions.
- Gallahad need 4 letters.
- Several prizes
- Tournament statistics after each chapter in the diary. Just before sailing on Irdorat.
- Fixed a bug with the combat animations and a combo two-handed weapon (> 30)
- Fixed bugs of previous versions and original. Added new.
- The transfer of money for the release of the lock mercenaries
- Cut freebie with Save/Load for a permanent plant
- Removed the skills learned at the Alligator Jack
- Alfred buying trophies from swamp shark
- Changed rewards students Bospera and Harada.
- Added the missing key to the chest. Can not get them all.
- New chests (tombs and bookshelves).
- At Super Lightweight and health regeneration is given from the start, the other - to teach after studying the third circle of magic (and mana regeneration as well).
- Added the scheme caves of orcs.
- Necromancers can get a unique staff.
- Added video files Voice orc guards, some videos are disabled.
- Change the look and screensavers.

- Vatras train accelerated regeneration stamina in the third chapter (all)
- "Steal Life" applies not only to people but also to the monsters. Not all monsters and people.
- Dream: the "Superharde" - 9 hours a day, the rest - to choose from. Changed the logic and calculation of recovery sleep. 100% recovery - 9 hours if you select sleep restriction, 24 hours - if you sleep without restrictions.
- Dar Sprinter come for free at the beginning of the game and will not disappear. : D
- Added monsters statistics on types of weapons
- Added a new roll turning Necromancers
- Added a couple of helmets
między ReBalance v2.1 a Slash N Craft1.0
Spoiler
Major changes:
- The flow of all the skills and attributes of ownership only potions, boxes, plants, through the use of arms.
Arms swinging through strength, agility, skill points, mana, depending on which weapon (magic). Bleeding endurance - potions, tablets, the use of weapons (heavy weapons - pumping faster) crafting.
- Learning skills and attributes not (all such teachers are removed).
Teach only the circles of magic, runes, trophies, recipes, forging and the rest of crafting.
Scale-pumping through weapons changed - faster than normal readjustment. But do not count on a freebie.
Parallel pumping - the difference in skill> 30 rises and the second skill in pairs odnoruch-dvuruch, bow-bow.

Requirements of entry:
- Necromancer: 40 MP + 40 intelligence
- Guru: 20 Intelligence + 60 mana
- Water: 40 intelligence
- Fire and militia without restrictions.
- Warriors 45-50 force (the guild)

- Added agility for pickpocketing, power bonus (and \ or agility) and bonus stamina crafting (mining, forging, etc.)
- Skeleton Key is used to success or failure is clicked when opening the chest, pick find, buy, or forge (1 = 10 red-hot steel spikes, one must know the simple shoeing).
- The possibility of breakage during cooking spoons, saws for cutting, are for sale.
- Ability to enchant any weapon (except magic and light.) At the same time can be sharpened and 1 1 odnoruch dvuruch. Duration sharpener - 1 hour of real time, the damage + 15%, one needs to sharpen the blade.
- Guardians of Magic changed: instead of "treatment" made "The Shield." Education in chapters 1-3-5, cost 20-40-60 LP. "The Shield" adds physical defense (20-40-60%), the duration of the same intelligence.
- Instead of the runes "Absorption spirit" added Fleece "Magic Shield" (Round 2) - protection from magic / fire +20%, equal to the duration of the intellect. Added "Shield Guru" 30% of the total (4 disc).
- New enhanced potion attributes (> = 3 chapter)
- Added book learning weapon skills.
- Study Architects language spaced by chapter.
- Removed the requirement for agility crossbow.
- Added a helmet for the armor of the slide, the ax bandit.
- Removed Rune Lightning Rune Call Wolf moved to 1st Round, fixed manufacturing runes treatment.
- New ring with a bonus to the weapon.
- Fix grammar, minor fixes.
Written, of course, not all. Much forgotten.
między Slash'n'craft 1.0 a Slash'n'craft1.1
Spoiler
. Added "Skill hacking" - reduces damage and fire magic trap. Experience increases the number of compromised picks chests (not just open). Display - ranked by chapter. The higher the percentage of skill - the less damage.
2. Added undead with bow. Can impose unpleasant effects on Hero (paladins and mages fire are immune to these effects.) Zombies with crossbows (from an old mine) - also shot. Evil shoot.
3. Scheme is modified poisoning: poisoning decreased endurance (speed reduced), max. Health Hero reduced one-off for 20% recovery. When (+ poisoning stamina = 0) and the use of weapons - consumed health. If Hero poisoned stamina = 0 and does not hold a weapon (or in "with his fists bald") - nothing is spent.
4. Fixed rate endurance and recovery.
5. Changed AI undead.
6. Tweaked damage swords of the undead (reduced).
7. Joining the mercenaries (Cord)
8. Number of hearts of demons
9. Lizards bought orcs crossbow .... And learned how to use them.
10. Fixed dialogues.
11. Time cloistered weapons increased to 2 hours of real time.
.....
Something else, I do not remember.

SnC v1.1F2
- Added a new helmet.
- The opportunity to correct an issue with sleeping mask. The mask should appear in your inventory along with an entry in the diary of the murder of a magician.
-

SnC v1.1F1
- Fixed damage traps. Changed slightly. Break chests became more interesting.
- Added skill hacking (screen)
- New columns in the statistics of the Chapter Blog
- Fixed bug with shields in learning magic Rocks near Keepers

Strony: 1 ... 3 4 [5] 6 7 ... 28
Do góry