Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - majaczek

Strony: 1 2 3 [4] 5 6 ... 28
61
okej naprawiono gejzer, wyssanie energii oraz przyzwanie zombie w becie z lutego :P (tak jakby poprawiłem na tabeli)
to chyba już wszystkie czary naprawione.

62
robert jesteś pewien? na najnowszej becie wewnętrznej?
oczywiście zdobyłeś runę uczciwie i chodzi ci o niedziałającą runę a nie o znikającą runę?

63
to chyba celowy zabieg. niestety w naszym menu nie wyświetlają się zdolności złodziejskie które są nowe w SnC. niewyświetlanie się zdolności złodziejskich jest już błędem technicznym.

64
skrypty jest w stanie pochlastać, ale bardzo nieznacznie...
problem z czarami był spowodowany "przetłumaczonymi" spellfx
tego co w naprowadzaczu jest po angielsku/niemiecku nie tłumaczymy :P (tylko zostawiamy jak jest)
tłumaczymy tylko to co było po rusku (tabela ma format [linia-naprowadzacz, linia-tłumaczenie, pusta linia] )

EDIT: oczywiście 99% jest już przetłumaczone ale nie wszystko ładnie i poprawnie, więc teraz zajmujemy się przede wszystkim korektą :P

65
poprawiłem prawie wszystkie błędy w part12

66
Archiwum / Wersje gry
« dnia: 2013-01-24, 16:19 »
jeśli chodzi o różnice między wersjami moda (nie wersjami instalki), to najważniejsze różnice są tu: http://dimmell.com/forum/46-215-33486-16-1357678519

67
mi też się wydaje że nie powinno być na sztywno - po to mamy google docs.
proponuję też żeby nie rzucać się kupą na pierwszy part tylko niech każdy "wylosuje" sobie part od którego zacznie i będzie jego głównym (co oczywiście nie oznacza, że nie może poprawiać innych :P)

aha i proszę zgłaszać się do korekty - praca jest taka sama jak w poprzednim poprawianiu tabeli, tylko w wygodniejszej formie i bez wyznaczonego jednoznacznego podziału. do lutego chciałbym mieć poprawione najgorsze błędy.

no i tych którzy się nie zgłosili po dostęp - proszę się zgłaszać!

68
DreamVader - archiwum tajnego działu / Tablica ogłoszeń
« dnia: 2013-01-24, 12:45 »
ludzie! widać stagnację w naszym teamie - od kilku dni nic się nie dzieje.
proszę poprawić najgorsze błędy na tabeli, a tych co jeszcze się nie zgłośili proszę się zgłaszać po dostęp do tabeli na google docs.
Planuję w lutym wydać nową wewnętrzną betę z poprawionymi błędami, ale ktoś to musi popoprawiać :P
poza tym proszę głosować w ankiecie: http://themodders.org/index.php?/topic/19033-beta-publiczna/

69
róznice po angielsku wrzuciłem do tematu z Betą

70
DreamVader - archiwum tajnego działu / Tablica ogłoszeń
« dnia: 2013-01-19, 17:25 »
prośby o zgłoszenie wrzucić proszę w temacie Kontakty, albo po prostu kliknąć w przycisk "zapytaj o dostęp" pod tym linkiem

71
DreamVader - archiwum tajnego działu / Tablica ogłoszeń
« dnia: 2013-01-19, 17:19 »
Pojawiła się nowa metoda współpracy
Link: https://docs.google.com/folder/d/0B86cxlMj84asOEVJckxWU25VY2s/edit
O co chodzi: najnowsza tabela została podzielona na 12 części i wrzucona na google docs. Każdy kto dostanie zezwolenie i ma konto na google może poprawiać bezpośrednio z przeglądarki, i zapisuje się bezpośrednio na moim Google Dysku. można pracować jednocześnie nad kilkoma fragmentami i zawsze ma się pewność że to co wisi to najnowsza wersja. Póki co daję zezwolenia tylko członkom teamu

EDIT by Pan Bóg:
Byle nikt nie usunął ani jednego Entera, bo wszystko się rozdupcy. I nie przejmujcie się zawijaniem wierszy, tego szyku też nie należy zmieniać.

72
DreamVader - archiwum tajnego działu / Beta 2012-12-30
« dnia: 2013-01-18, 22:05 »
Alek nekro bo słuchałeś Ventrue co mówił że wszystko jest to samo, a to nieprawda. Powinieneś chcieć testować klasyczne ReBalance ale w wersji 2.1 - tam wszyscy nauczyciele są itd. Slash N Craft to nie jest tylko nowsze ReBalance - zawiera sporo róznic w rozgrywce między innymi ta checa z nauczycielami - dlatego nazwa też jest inna. Kto nie lubi SnC 1.1 może śmiało testować ReB2.1 - tam wszystko jest klasycznie, jest mniej bugów i kilka rzeczy poprawili - i naprawili także błędy w mechanice (np. runa wyssanie życia wreszcie jest przydatna bo działa na więcej rodzajów celów).

Jakbyś jednak bojkotował drobne zmiany na gorsze o ile takie są w ReBalance2.1 mimo mnóstwa zmian na lepsze, a Slash'n'Craft zupełnie cię nie bawi - zawsze możesz testować Rebalance v1 na nowej becie. Pracujemy teraz na wspólnej tabeli dla wszystkich 4ech edycji więc jeśli znajdziesz błędy w tekście który jest wspólny dla kilku wersji to we wszystkich powinien się poprawić jak go naprawimy.

73
Archiwum / Wersje gry
« dnia: 2013-01-14, 15:48 »
Blashix, pytasz o Rebalance v2 (wersję moda) czy o full pack v2 (wersję instalki)?
jeśli pytasz o wersję moda to beta listopadowa działa tylko z v1, z innymi może najwyżej udawać że działa.
Jeśli chodzi o wersję instalki to na chłopski rozum powinno działać ale bez widocznych różnic.

Jeśli chcesz zagrać w ReBalance v2 albo Slash'n'Craft 1.1 to musisz poczekać na pro (albo na następną betę jeśli się na taką zdecydujemy).

74
mam kiepski kontakt z Dimmellem - najlepszy jest przez forum dimmell.com
udało się tam nawet założyć polskie podforum - a na nim założyłem kiedyś temat o wdzięcznej nazwie "ambasador dimmell" - zapytaj Ventrue tam, bo ja nawet nie wiem jak powinienem zadać to pytanie które ci tak chodzi po głowie

75
DreamVader - archiwum tajnego działu / Beta 2012-12-30
« dnia: 2013-01-05, 23:04 »
metoda ze screenshootami niezła. Co do gothicdialoggetter - DeadalusTranslator (nasz program do tabel - pomocnik tłumacza) zawiera podbną funkcję.

proponuję póki co przetestować na ludziach ( XD ) tą metodę zgłaszania błędów. Ventrue skoro jesteś już moderatorem to może to jakoś ładnie ogłosisz?. Jak się sprawdzi to ją zachowamy.

76
w folderze z grą jest changelog po rusku, tyle że nie zawiera chyba wszystkich istotnych zmian

77
DreamVader - archiwum tajnego działu / Beta 2012-12-30
« dnia: 2013-01-04, 19:03 »
może :P. myślę nad tym.
EDIT: tyson, jakaś podpowiedź?
EDIT: pomysł1 - spisujcie błędy w 2 plikach tekstowych w 1szym linie które są źle, w drugim jak powinny być (ważne-oba pliki powinny mieć tą samą kolejność linijek), potem oba pliki załączacie w poście.
pomysł2 - założyć oddzielny temat na literówki które potem poprawię hurtem. literówki w pojedyńczych słowach
pomysł3 - skupić się najpierw na błędach jednego rodzaju a dopiero następnie na kolejnych - np. nie cierpiące zwłoki są tzw. obsuwy czyli to co się stało w przypadku dialogu z errolem (że ktoś mówi nie swój tekst albo mówi inny swój tekst niż powinien) - mam nadzieję że już nie ma takich błędów...
pomysł4 - jeszcze brak :P

78
Archiwum / Gothic 2 Returning+Rebalance [Auto-PL DONE]
« dnia: 2013-01-04, 19:00 »
przypominam że jest nowsza beta już nie do końca auto (ta z 11-11-2012). Pełne PRO wyjdzie "za jakiś czas".

79
DreamVader - archiwum tajnego działu / Beta 2012-12-30
« dnia: 2012-12-30, 21:49 »
2012-12-30 nowsza beta wydana (zapisy zgodne)

80
Cytuj
Kto wypowiada/Nazwa przedmiotu: w opisach alchemicznych
Wypowiedź/Opis -błędna/y BOG
Jak powinna brzmieć poprawiona wersja/Opis przedmiotu (opcjonalne): Bagienne ziele
Naprawiono w: jeszcze nie


Cytuj
Kto wypowiada/Nazwa przedmiotu: w opisach alchemicznych
Wypowiedź/Opis -błędna/y Bóg drzew
Jak powinna brzmieć poprawiona wersja/Opis przedmiotu (opcjonalne): Bagienne ziele
Naprawiono w: jeszcze nie

Strony: 1 2 3 [4] 5 6 ... 28
Do góry