21
Ukończone modyfikacje / [G1/G2NK] Panker Mod Mix 2.0
« dnia: 2020-11-02, 17:38 »
A no może, wypróbuj ten https://github.com/Kirides/GD3D11/releases
Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.
Dopiero teraz zaczynam przygodę z DX11. Chce tymczasowo wyłaczyć DX11 dla Gothic 1. Czy jest jakieś ustawienie w ini ? Nie chce mi się całośći usuwać.
Siemanko, z góry nie wiem, czy mogę tutaj to wkleić, jak coś to usunę. Będę ogrywał tę modyfikację wraz ze spolszczeniem, które udało mi się do tej pory zrobić (jeszcze trochę zostało, ale tylko dialogi, oczywiście dalej będę się spolszczeniem zajmował) na strimach na YT. Pierwszy lajw będzie 08.08.20 o 18.Ja nie mam nic przeciwko, więc wklejaj.Spoilerhttps://www.youtube.com/watch?v=Z74ITjZxmA8Spoiler
Do tego dawno nie oglądałem jak "ktoś gra w grę", więc dziś odwiedzę sobie dzisiaj twój strumień.
Jedyne zastrzeżenie, które mam do tego wszystkiego, to że pakiety skryptowe, łatki i inne "tego typu" od Ikarusa, LeGo i/lub Ninja nie są zbytnio kompatybilne z Unionem i jego gadżetami. Dostałem już paręnaście raportów, że były jakieś problemy z tymi Ninja modami (potem to wychodziło np. przy stole alchemicznym, jak nie można było czegoś wytworzyć, mimo posiadania składników, czy przy znikających BNach, albo przy problemach z "losowym" nastawieniem postaci).
Ale to było na starszym pakiecie Ninja i tych modach, więc może ci się uda.