Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - SolariS

Strony: 1 [2] 3 4 ... 19
21
Czyli rozumiem że moga bez problemu to zablokować?

Sorrki jeśli to głupie pytanie ale jestem nie w temacie co do tego ninja. On działa normalnie do gothica bez UNION tak? Wiec teraz jakbym chciał do returna dodać sobie ten plugin do oznaczania itemków to moge? Czy return to blokuje/wymagany jest UNION?

22
Zaznacza je w grze okręgiem i to z pewnej odległości, świetnie się nadaje  do wykrywania itemow które są w teksturach,  traktować go można jak uzupełnienie ognika jak i sama item mapę,  ognik reaguje na przeszkody w terenie itemlokator  ignoruje je  w wieży xardasa pokaże ci lokacje itemów  nad i pod tobą gdzie ognik będzie świrował ze są nad i pod ale  nic z nimi nie zrobimy z powodu różnicy wysokości te 3 rzeczy razem świetnie się uzupełniają.
.

Ej super by to było gdyby dodali taka funkcje albo chociaż usprawnili ognika na Union. Dla nich widocznie ważne będzie pozbycie się pliku ast.dll bo o nim pisali dając info o zmianie na Union ale znając ich to pewnie dodadzą dużo nowych rzeczy

23
A czym się różni itemlokator od takiego ognika? @Tizgar

24
Dosyć wazna informacja od twórców!!!

"Z kolejnym patchem mod przejdzie na UNION poprzednie save nie będą kompatybilne i wymagane będzie rozpoczęcie nowej gry. Data koljnego patcha nie jest jeszcze znana"

25
bardzo jaskrawa grafika to może być sweetfx który kiedyś działał z dx11 normalnie teraz nie wiem

26
Dziwny błąd. Na twoim miejscu w ogóle bym zrobił świeżą instalację Gothica a zapisy są w folderze Gothic - Saves

27
@Guniok
spróbuj zmienić Polish_version na 1 i ustaw Z jako klawisz

28
Returning / [NB] Porady
« dnia: 2021-04-17, 14:37 »
Te rzeczy teraz znajdują się na ołtarzach w domach budowniczych jeśli dobrze pamiętam
@Subuki

29
Według opisu stare SnC wbija kręgi automatycznie i ciężej się wbija mane

30
Nowy update

12.04
- Now, when playing dice, a "six" can be dropped
- Changed the mechanics of target over-aggression under the attacks of several opponents. Previously, the target was reagreeing after receiving two hits, now it is more difficult to accomplish
- For jambs of gurus / guards, as well as jambs "Guru Inspiration" added infa of buffs. Also, smoking these joints now refreshes buffs
- Orcs crossbowmen and the like are now more ranged fighters, and not melee, as it was before
- Slightly smoothed the krait pumping. If earlier there was a sharp jump in characteristics at the tenth level, now the krait is swinging smoothly. Slightly changed the initial characteristics of the demon Hubaxis
- At the start of the game, added a choice with which Slash'n'Craft implementation to play, with the old or the new. And with one, and with the other system, the player receives similar characteristics. The only difference is that in the old implementation, circles learn automatically and mana swings more difficult.

31
Jak grasz na nowych mobkach (nie wiem czy bez tego są też) to w niektórych miejscach są tak ustawione mobki i szkielety że kiedy znajdą się w zasięgu naszego wzroku to nam wybiją zwierzyne a więc tracimy exp xD jak człowiek trochę pogra to się nauczy gdzie są te miejsca i kiedy tam iść żeby szkielety nie zdążyły niczego zabić

32
W takim razie może to nie jest problemem. Jakie masz flaki w PC? Próbowałeś się bawić opcjami wydajności? Opcjami pod F11 samego DX11? Duzo daje zejście z jakości cieni

33
Zapowiedzi modyfikacji / [G2NK] Outfaith
« dnia: 2021-04-06, 09:17 »
Jest to wszystko jakieś ciemne nie oszukujmy się ale może to się w jakiś ich styl wpasowywuje

35
Zapowiedzi modyfikacji / [G2NK] Outfaith
« dnia: 2021-04-05, 10:35 »
Nowe foteczki

Spoiler




36
Zapowiedzi modyfikacji / [G2NK] Outfaith
« dnia: 2021-03-29, 14:55 »
Tak prawdopodobnie będzie wyglądać nowy model wilka. Futro ma zostać dodane później jako efekt "wolumetryczny" kanał alpha (nie wiem czy dobrze to nazwałem tłuamcz mi tak pokazał)



Poza tym twórcy spytali swoich fanów o pewną rzecz zwiazaną z nauczycielami. W ekipie pojawiła się opinia że jest ich zbyt wielu i wielu z nich uczy tego samego co zabija zainteresowanie w tej materii. Na przykład po co płacić Carlowi za naukę skoro Lares którego poznajemy wcześniej nauczy nas tego samego. Twórcy myślą nad ograniczeniem nauczycieli a także urozmiceniu nauczycieli w gildiach dzięki czemu każda gildia już w 1 rozdziale mogła by osiągnać wysoki poziom w danej statystyce. Powstaje obawa czy zmuszenie gracza do częstszego zmieniania lokacji w celu nauki jest dobrym pomysłem..

37
A to sorrki ja dopiero dzisiaj zauwazyłem ;d

38
Oficjalny komunikat od twórców

"The AB team is taking a break from developing the mod, so there will be no new updates for now."

39
Zapowiedzi modyfikacji / [G2NK] Outfaith
« dnia: 2021-03-11, 15:30 »
Niestety nie podano dokładnie informacji czy świat również został zmieniony czy tylko twierdza

40
Zapowiedzi modyfikacji / [G2NK] Outfaith
« dnia: 2021-03-10, 15:40 »
Nowe informacje i foteczki

- Fort Azgan został stworzony niemal całkowicie od nowa
- Dodana została zbroja z intro G1 (należąca do krolewskiej straży)
- Straż Miejska otrzyma dużo nowych rutyn związanych z patrolami
- Nowe zadania które moga zostać poprowadzone na różne sposoby. Niektóre decyzje będą miały wpływ w późniejszych rozdziałach
- Dodano nowe zadania i wydarzenia które nie będą zapisywane w dzienniku jako misje, ale wykonując je będziemy dostawać nagrody. Pierwszy i drugi rozdział mają ponad 20 takich zadań i wydarzeń (i nie są to zadania na zasadzie zabij, przynieś pozamiataj)
- Poprawiono wygląd wszystkich zbroi i broni w grze
- W modzie będzie moment kiedy Lord Hagen wyruszy w końcu do Górniczej Doliny

Spoiler









Dodatkowo twórcy spytali swoich fanów co ci sądza o ich nowej wizji Wilka. Pokazany model i tekstura mogą zostać przerobione jednak jest to styl w jaki twórcy celuja  :lol2:

Spoiler


Strony: 1 [2] 3 4 ... 19
Do góry