Podpinam się trochę do Rastera 
Czy hybryda wojownika/necro ma racje bytu na patchu 1.2?
Chodzi mi czy postać grana wojem do 4 rozdziału i zaczekanie na "lepsze" runy ma racje bytu z względu na PN i czy da się easy wbić 30 level w 2 rozdziale, ponieważ potrzebuje chociaż 294 pn do mojego "buildu" 
Planuje przerobić uriziel na rune i grać szponem. Jak myślicie wyjdzie to? 
Czy ja wiem, czy taka zabawa ma sens. Jak masz sporo Inteligencji to kostur potrafi zrobić niezłe obrażenia, a czary jakimi dysponujesz na początkowych kręgach szału może i nie robią, ale dobrze wykorzystane też są przydatne. Generalnie raczej bym nie polecał, ze względu na przymus wydawania PN na umiejętności Wojownika (walka bronią, siła). Jako Nekromanta będziesz miał i tak sporo wydatków PN (kręgi magii, runy, demonologia, Sakta Nomen, Mana). Hybryda ma bardziej sens przy Magu Wody, ze względu na Bryłę Lodu i Lodową Falę, chociaż tego też bym raczej nie polecał.