Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Rivet

Strony: 1 2 [3] 4 5 6
41
Archiwum / [G2NK] L'Hiver Edition 1.1 PL
« dnia: 2018-03-31, 19:35 »
Może to co piszę jest lekkim przerostem formy nad treścią, ale zawsze w Gothic'u przeszkadzał mi jednolity wygląd pancerzy w danej gildii (może poza magami), przykładowo np. w Gothic'u 3 było kilka wersji zbroi paladyna/rycerza różniących się herbem, czy odróżnienie knechtów z zamku w GD od strażników miejskich chociażby zmieniając im kolor pancerza. Identycznie w przypadku najemników Lee i Sylvio.

42
Archiwum / [G2NK] L'Hiver Edition 1.1 PL
« dnia: 2018-03-29, 12:14 »
@Młody ścierwojad Będziesz jeszcze tłumaczył wersję 1.1f moda ?

43
Archiwum / [G2NK] L'Hiver Edition 1.1 PL
« dnia: 2018-03-13, 21:08 »
@blackero Były już poprawki do wersji 1.1, obecnie najnowszą wersją (i raczej nic nie wskazuje na to by szybko się to zmieniło) jest wersja 1.1f . Niestety nie została ona spolszczona.

44
Ukończone modyfikacje / Gothic II UnBalance 1.4
« dnia: 2018-01-07, 21:17 »
@styxu  Z tego co mi wiadomo to następna wersja UnBalance nie wyjdzie już najprawdopodobniej nigdy. Siemekk pracuje teraz nad Gothic 2 ReFix.

45
Archiwum / [G2NK] L'Hiver Edition 1.1 PL
« dnia: 2017-12-10, 17:32 »
@minecraftkoxik2008 Z magiem jest podobnie, przeciwnicy także regenerują HP.

46
Archiwum / [G2NK] L'Hiver Edition 1.1 PL
« dnia: 2017-09-10, 21:49 »
@smox Siemekk coś robił, tylko od jakiegoś czasu nie ma na forum informacji co dalej z projektem.

47
@shadow34443 Projekt jest za domem kowala (z Montery).

48
Archiwum / [G2NK] L'Hiver Edition 1.1 PL
« dnia: 2017-09-04, 18:55 »
@Dzerald Tylko jaki w tym sens, że jeśli przeciwnik jest dalej niż określona odległość to regeneruje całe HP w dosłownie sekundę ?

49
Archiwum / [G2NK] L'Hiver Edition 1.1 PL
« dnia: 2017-09-04, 15:22 »
Witam, nie wiem czy problem był poruszany, ale do rzeczy gram z włączonym dowolnym celowaniem, kłopot polega na tym, że rzucając np. kulę ognia w przeciwnika zaczyna on regenerować swoje zdrowie do stanu przed zadaniem obrażeń. Prosiłbym o podanie rozwiązanie owego ?błędu?.

(wyłączenie "dowolnego celowania" nic nie zmieniło)
 

50
Ukończone modyfikacje / Gothic II UnBalance 1.4
« dnia: 2017-08-31, 20:14 »
@Dreka426 Nie będzie wersji 1.5 (a przynajmniej Siemekk mówił, że nie zamierza już pracować nad modem)

51
Archiwum / [G2NK] L'Hiver Edition 1.1 PL
« dnia: 2017-08-21, 21:07 »
@Nyxril W instalatorze L'Hiver Plus jest możliwość wyłączenia ciężaru,głodu i wyczerpania.

52
Cytuj
Gothic 3 jak i pozostałe części na steam są po polsku.. po prostu instalator quest pack ma fochy których nie da się przeskoczyć

Albo steam ma dwie wersje Gothic'a 3 do kupienia albo ja czegoś nie rozumiem.

53
@Werewolf Na forum bractwa gothic'a jest [G3ZB] Content Mod 1.1 PL

 https://bractwogothica.pl/thread-270.html
(Na theModders nie znalazłem tematu z tym modem)
(Jeśli udostępnianie linku do innego forum jest niezgodne z regulaminem proszę o usunięcie posta)

54
@skotar7 Jeśli tak jest to przepraszam, nie wiedziałem o tym

55
@Werewolf  Z tymi niewolnikami, jest to bug, trzeba poczekać aż wszyscy niewolnicy wejdą do kopalni (jej dalszej części), a dostaniemy do wyboru opcje dialogową aby zaczęli pracować.

56
@Werewolf Sęk w tym, że można zdobyć 75 % reputacji u asasynów bez zabijania magów wody, Shakyora ect. , dostanie się do Ishtar jest prawidłowym (według gry) sposobem na zabicie Zubena. 

57
@skotar7 Policz sobie może ci wyjdzie 75 pkt. reputacji:
+20 - Lekcja gościnności [Tizgar] (w głównej świątyni w Bakaresz)
+15 - Zanieść list od Sancho z Ben Erei do Sigmora w Bakaresz w głównej świątyni. (Ben Erai>Bekaresh)
+15 - Hassan - morderca Ramireza z Mora Sul [Ningal] (w pałacu Gonzalesa)
+10 Braga - zebranie pieniędzy od 3 kupcow i Tufaila (Braga)
+5 Zabij króla Rhobara
+4 Zabij Shakyora w Lago
+4 dodatkowo za wiadomość ze wszyscy magowie nie żyją [Gonzales w Mora Sul]
+3 Zabij każdego Maga Wody (za każdego +3)
+1 Za przyprowadzenie zbiegłego Hareka w Kap Dun.
+1 Za szkatułkę dla Basira w Monterze.
+1 Za przyprowadzenie do Soboty niewolnika należącego do Dana w Monterze.
+1 Za przyprowadzenie do Soboty niewolnika należącego do Thoreka w Monterze.
+1 Za zabicie szamana Grompela w Silden.
+1 Za przyprowadzenie niewolnika Willa do Quadira w Silden.

58
@Werewolf Wilk zostaje w Ardei do końca gry, nie ma żadnych zadań z nim związanych.

59
@Niemy Po wybiciu 2-3 miast (mocny nacisk na 2) orkowie będą do ciebie wrogo nastawieni, najlepiej w ogóle nie wyzwalać miast, bo uniemożliwia to wykonywanie niektórych zadań "globalnych", przykładowo wyzwalając Cape Dun nie możesz już wykonać w miarę ciekawego zadania od Urkrass'a (tego z dostawą strzał i bełtów).

60
@Niemy
1. Schemat na zbroję rycerza znajduje się za chatą kowala w monterze (po prawej stronie jeśli stoisz przed kuźnią)
2.---
3.Cóż, lepiej nie wybijaj miast przed wykonaniem wszystkich zadań dla orków.
4. Wybicie orków wewnątrz bariery nie powinno wpłynąć na ich stosunek do ciebie, lecz po zniszczeniu obozu przed barierą orkowie będą do nastawieni do ciebie agresywnie.

Strony: 1 2 [3] 4 5 6
Do góry