Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Buła

Strony: 1 [2] 3 4 ... 167
21
Teczki grafików / Game-artowa teczka Buły
« dnia: 2015-10-23, 21:37 »
niet :D jestem prostym chłopem, kończyłem podstawówkę a nie kosmos :D

22
Teczki grafików / Game-artowa teczka Buły
« dnia: 2015-10-23, 10:44 »
wat? :D

23
Teczki grafików / Game-artowa teczka Buły
« dnia: 2015-10-16, 22:33 »
Tak, marmoset 2

24
Teczki grafików / Game-artowa teczka Buły
« dnia: 2015-10-16, 21:42 »
Tak sobie ;D

25
Teczki grafików / Game-artowa teczka Buły
« dnia: 2015-10-16, 17:19 »
Witam.
Wrzucam w końcu coś nowego :D



26
Twórczość / Project Trains: Traffic Control
« dnia: 2015-09-22, 21:21 »
https://www.youtube.com/watch?v=fgYmSYPJ_c4


Kolejne promocyjne wideo

27
Twórczość / Project Trains: Traffic Control
« dnia: 2015-09-12, 09:41 »
https://www.youtube.com/watch?v=XHqS7MTkFis

28
Twórczość / Project Trains: Traffic Control
« dnia: 2015-08-22, 09:50 »
Ah, teraz czuje się jak w domu :D


Zapomniałem dodać, że z theModders przy grze pomagał jeszcze YetoKnight- robił wszystkie modele samochodzików.

29
Twórczość / Project Trains: Traffic Control
« dnia: 2015-08-22, 09:37 »
Witam :D

Dawno tutaj nie zaglądałem. A teraz bezczelnie wpadam, żeby zrobić reklamę i się polansować.
Niestety nie mam do pokazania moda do Goticzka, więc nie będzie szału, ale może będzie przynajmniej średnio.

No więc, obecnie pracuje przy projekcie gry mobilnej o tytule Project Trains: Traffic Control, jako główny grafik i art director.



Gra jest tworzona przez studio Artists Entertainment i Mad Pixel Machine. Jest to gra, której typ określiłbym jako zręcznościowo-logiczny, z naciskiem na zręcznościowy. Przy pomocy paluchów, zarządzamy ruchem tak, aby wszystkie pociągi dojechały do celu bez kolizji. Przestawiamy zwrotnice, sterujemy sygnalizacją (semaforami), zamykamy i otwieramy przejazdy kolejowe.
Sterujemy ruchem nie tylko pociągów pasażerskich, których celem jest po prostu dojechanie do właściwiej stacji, ale także pociągów towarowych (drewno, węgiel, zboże i i kilka innych), które czasem trzeba napełnić na jednej stacji, by później rozładować w innej.
Gra jak już wspomniałem, jest tworzona z myślą o urządzeniach mobilnych, w pierwszej kolejności z systemami iOS, następnie Android.
Project Trains jest w pełni trójwymiarową grą, używającą silnika Unity 3D.

- 50 grywalnych poziomów
- 2 typy otoczenia: wiejskie i przemysłowe
- 7 rodzajów ładunków
- rankingi, rywalizacja ze znajomymi

Tyle marudzenia, czas na screeny.


















Linki:
http://www.indiedb.com/games/traffic-control/
https://www.facebook.com/Project.Trains
http://www.madpixelmachine.com/
http://www.artistsgames.com/ (strona w budowie)

Dziękuję za uwagę i zachęcam do lajkowania i śledzenia postępów.

30
Game Art / Prace Game-Artowe
« dnia: 2015-01-20, 11:23 »
Całość. Ucz się dalej, przeglądaj pracki innych. I nie mówie o prackach innych Gothic artistów :D

31
Game Art / Prace Game-Artowe
« dnia: 2015-01-20, 10:39 »
Od każdego trzeba wymagać wiele, inaczej się nie nauczy.

32
Game Art / Prace Game-Artowe
« dnia: 2015-01-20, 09:34 »
Co do domku i guna:

Wszyscy słusznie zauważyli, że koledzy mocno przesadzili z tricountem. Fajnie.
Tylko czemu nikt nie zauważył przy okazji, że największym problemem tych prac nie są trisy, tylko to, że po prostu są brzydkie :D

33
Offtopic / Merry Christmas!
« dnia: 2014-12-22, 10:57 »
Cytuj
Życzę Wam by nikt inny nie składał idiotycznych życzeń... 


Tak od siebie dla userów: to oczywiście hajsów, końca z nolifem, sukcesów w życiu i zdróweczka. 


Forum, jako społeczności, można życzyć jedynie powrotu do świetności. Powrotów "synów marnotrawnych", Buła, Eto, WWZ, Ogrodnik, KzW, niech będzie że nawet Edek by się przydał, to forum straciło "to coś", "to coś" tworzone przez userów. 
Wzruszyłem się, doprawdy.

35
Game Art / Nowinki ze świata Game-Artu
« dnia: 2014-11-16, 10:16 »
Te tableciki są naprawdę spoko i cenowo nie nie znajdzie nic innego nawet o zbliżonej jakości.

36
Gry / Najpiękniejsze ss-y z gier
« dnia: 2014-04-29, 21:37 »
To może też wrzucę.

Moim faworytem jest Mirrors Edge - stylistycznie rozpierdala wszystko na swojej drodze.


37
Offtopic / Tosya - Part XIX
« dnia: 2014-04-25, 18:19 »
Tu jest mowa o chęci gwałtu, a Ty napisałeś że ona go oskarżała o gwałt, a nie o chęć. Co do samej chęci, to tak wspominała że boi się Morka.

38
Offtopic / Tosya - Part XIX
« dnia: 2014-04-25, 16:08 »
Cytuj
@Up:

Kto to sie pojawil

Jakbym nie musiał to bym się nie pojawiał :D


Co do sytuacji, to podsumowanie:
Aztek przesadził z gwałtem, nie było mowy o tym, że coś takiego miało zajść, jedynie oskarżała Morka o nachalność i dziwne propozycje na GG.
Sytuacja była dawno temu, jak ktoś ją odbanował to widać uznał że kara była wystarczająca, ja się wypowiadam na temat słuszności tej decyzji, ale skoro już została odbanowana, to banowanie jej ponownie jest dziwne.

39
Offtopic / Tosya - Part XIX
« dnia: 2014-04-25, 15:43 »
Cytuj
Druga sprawa, jak fałszywie oskarżasz kogoś o gwałt, co jest bardzo poważnym zarzutem, wychodzącym daleko poza nasze forumowe prawa


Akurat o gwałcie wtedy nie było żadnej mowy.




Ogółem nie rozumiem czemu sprawa sprzed 2 lat jest tutaj dalej rozkminiana, to po pierwsze. Po drugie nie chcę mi się już przypominać jak to było z tym Morkiem, wysłałem Adanosowi moje rozmowy z nim i sam oceni.
Tyle z mojej strony, mam nadzieję że nikt więcej nie będzie próbował się na mnie wyżyć i wykorzystać mnie do rozwiązania problemu Aztek-Tosya.
I jestem niezmiernie niepocieszony, że zostałem wyrwany ze spokoju i ciszy i wrzucony w debilną sprawę sprzed 2 lat.

40
Game Art / Prace Game-Artowe
« dnia: 2014-04-25, 11:29 »
Pagan w miejscu od kilku lat :lol:


@Down:
Spoko :lol2:

Strony: 1 [2] 3 4 ... 167
Do góry