Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Laren

Strony: 1 [2] 3 4 ... 10
21
Dzieje Khorinis / Więcej niż tylko modyfikacja?
« dnia: 2018-01-25, 19:36 »
Jak DK może zostać dodatkiem skoro nie uznaje fabuły od Gothic 3 wzwyż?

A to ma jakieś znaczenie? :D

Panie Paradoxal te ostatnie słowa w pańskim komentarzu są dowodem na to,że jest pan bardzo infantylną osobą jeżeli nie wiesz co to znaczy to wygoogluj sobie.


Paradoxal:
''Chłopie Piranha nigdy nie uzna czegoś takiego, oni nawet nie chcą słyszeć słowa Gothic mają na to wyebane od lat.'' Więc skoro mają wyebane jak to piszesz to można nazywać mody jak się chce dodatkami grami itd i je sprzedawać...

22
Dzieje Khorinis / Więcej niż tylko modyfikacja?
« dnia: 2018-01-25, 16:52 »
Panie Paradoxal obyłoby się bez tej prowokacji związanej z tabletkami.

Cytaty z WIKI
''Niektóre modyfikacje zyskują dużą popularność i czasem także wsparcie twórców oryginalnej gry, dzięki czemu zostają wydawane jako oficjalne dodatki''

''Jeżeli zmiany dodają jedynie nowe elementy do oryginalnej gry, mod nazywany jest z angielskiego partial conversion (częściowa przeróbka). Jeśli natomiast stworzona zostanie nowa gra, jest to total conversion (całkowita przeróbka).''

''Dodatek do gry komputerowej – uzupełnienie istniejącej gry. Dodatki najczęściej zawierają nowe poziomy, broń, obiekty i rozszerzenie fabuły istniejącej już gry. Producent oryginalnej gry może zatrudnić do pracy nad dodatkiem inną firmę lub samemu stworzyć rozszerzenie''

Myślę, że wywodzenie się na temat mod czy dodatek jest zależny od układów z autorami danej gry. Wola DK ogłosili mod jako non-profit aczkolwiek mieliby wielkie szanse na to by ich dzieło stało się oficjalnym dodatkiem. Po za tym uważam, że  ''modyfikacje'' godne polecenia powinny być płatne dzięki czemu autorzy jak i sami twórcy oryginalnej części gry zarobiliby troszkę pieniędzy.

Owszem wiem, że jest opcja wsparcie finansowego DK, jak wyjdzie myślę,że mogą liczyć na moją hojność bo doceniam wkład profesjonalizm jaki wkładają w to co robią.

23
Dzieje Khorinis / Więcej niż tylko modyfikacja?
« dnia: 2018-01-25, 12:44 »
Garbaczow może być uważane za oficjalną część remake o ile dogada się z autorami gry którzy mają pełne prawa do niej :) Myślę, że twórcy DK mieli by szanse dogadać się z Piranha Bytes bo to co robią to oni powinni zrobić dawno temu:) Moim zdaniem jak wyjdzie DK jest warte 100zł za wkład jaki twórcy w niego włożyli powinni mieć za to zwrócone z nawiązką.

24
Dzieje Khorinis / Więcej niż tylko modyfikacja?
« dnia: 2018-01-25, 09:50 »
Dzieje Khorinis zasługują by nazywano je mianem dodatku, a nie jakiejś tam modyfikacji do Gothica zmieniającej teskstury i dodającej paru NPC do podstawowej wersji gry. W przypadku DK... wiecie co mamy... jak dla mnie nazywając DK ''modyfikacją'' co w pewnym sensie słowa tego znaczenia jest, ale zasługuję na większe miano.

25
Dzieje Khorinis / Więcej niż tylko modyfikacja?
« dnia: 2018-01-23, 14:50 »
oK :) wywodzę się na ten temat ponieważ od niedawna przeniosłem swój projekt na G2 ale w nazwie nie zamierzam uwzględniać tej dwójki... dlatego, że nie ma z nią nic wspólnego...
Dzięki za wyjaśnienie pozdrawiam.

26
Dzieje Khorinis / Więcej niż tylko modyfikacja?
« dnia: 2018-01-23, 04:15 »
Czy dodatek do gry aczkolwiek mógłbym nazwać bez ogródek pełnoprawna gra bo na takie miano zasługuje co ilekroć podkreślam tylko za każdym razem w innym kontekście tu na forum... nie powinna nazywać się Gothic Dzieje Khorinis? który jest stworzony na platformie G2NK... Dzieje Khorinis są przed wydarzeniami z G1 więc czemu w nazwie jest Gothic 2 Dzieje Khorinis? Nie, żebym się czepiał... możecie mówić, że to modyfikacja do G2 a nie G1 ale to się dzieje przed tymi częściami gier.
A tak w ogóle jak dalsze prace związane z produkcją?

27
Spacer / Kręcący się wiatrak [G2NK]
« dnia: 2018-01-20, 09:59 »
Tak to o tą teksturę chodzi... Ok mam nadzieję, że teksturując Zen nie stracę vobów które powstawiałem...


PS. otworzyłem starszy zen i animacja się wyświetla... musi być inny problem...

Czy ktoś jest mi w stanie poradzić co zrobić by wiatrak się kręcił?

28
Spacer / Kręcący się wiatrak [G2NK]
« dnia: 2018-01-19, 20:08 »
podbijam, ponieważ zaznacz jako nieprzeczytane nie wyświetla się na głównej stronie...

29
Spacer / Kręcący się wiatrak [G2NK]
« dnia: 2018-01-13, 13:56 »
Ok dzięki zobaczę podejrzę:) i napiszę czy działa:)


Niestety wiatrak nie kręci się a zrobiłem tak jak jest w oryginalnym zenie... po za tym zauważyłem, że pod wodospadem jak ustawiałem w 3d ''chlupiącą się wodę'' stoi w miejscu i nie można przez nią przepłynąć a przedtem była animacja i można było przez nią przepływać... czy to może mieć jakiś wspólny związek?

30
Spacer / Kręcący się wiatrak [G2NK]
« dnia: 2018-01-13, 13:46 »
W przypadku otwierania bram czy coś to tak, włączamy przełącznik i brama się otwiera, a tu ma się kręcić zaraz po odpaleniu gry automatycznie...


31
Spacer / Kręcący się wiatrak [G2NK]
« dnia: 2018-01-13, 13:14 »
Kręcący się wiatrak [G2NK]

Witam serdecznie, mam mały problem z kręcącym się wiatrakiem... mianowicie stoi on w miejscu, zrobiłem wszystko tak jak w grze... i nic. Mam do was prośbę czy moglibyście mi coś poradzić? Może jest jakiś poradnik?





ps: czy w spacerze podczas testowania gry wiatrak nie powinien chodzić?

32
Archiwum / "Pokuta" - dubbing Grzeszników
« dnia: 2018-01-01, 07:19 »
Robicie świetną robotę dla fanów Gothic'a :)
Dubbing nie najgorszy, dobrze się słucha ;)

33
Archiwum / G2NK: Lobos Mod
« dnia: 2017-12-25, 10:46 »
Panie Lobos świetne screeny z prac,  jak juz skonczycie jakaś fajną lokacje to mały screen z gry poprosimy =)

34
Archiwum / Gothic 2 Ucieczka
« dnia: 2017-12-16, 20:47 »
Jest progres:)

35
Projekty zawieszone i porzucone / G2NK - Tabu
« dnia: 2017-12-14, 21:51 »
Panie boguc dobra robota:) można poprosić o screen budynków?

36
Złote Wrota 2: Serce Bogini / Dyskusja ogólna
« dnia: 2017-11-17, 11:13 »
Tak trzymać:)

37
Złote Wrota 2: Serce Bogini / Dyskusja ogólna
« dnia: 2017-11-13, 17:02 »
Panie Sentarion jak dalsze prace związane z projektem?

38
Projekty zawieszone i porzucone / Gothic Upadek Bariery
« dnia: 2017-10-30, 12:46 »
Mam pewne zastrzeżenie co do ubioru Thory czy jak jej tam...
Mianowice kolonia karna sami bandyci, którzy trafili do kolonii nie z byle powodu... pomijając beziego który trafił za nic... Bandyci którzy mogli tylko kupować rysunki kobiet od Grahama i wiadomo co... pozwalają od tak sobie hasać kobiecie w bieliźnie bo trudno to nazwać zbroją przed nosem?
Oczywiście rozumiem, że Piranha Bytes chciała tym jak najbardziej zachęcić graczy do zakupu gry i zagrania w nią ale realizmu trochę? Jeżeli robicie ten SEQUEL to proponuję zrobić zbroję dla wojowniczki nawet do tego co ma na sobie dodać naramienniki, nagolenniki, pas itp.

Przerobiłem trochę koncept Skyrim i myślę, że taka zbroja by była dobra, co o tym sądzicie?




39
Profesjonalnie:)

40
Ukończone modyfikacje / [G2] Caduon Prolog PL
« dnia: 2017-10-18, 15:04 »
Modyfikacja jest bardzo dobra:) Świat, budynki, modele z najwyższej pułki :) Fabuła ciekawa oraz klimatyczna muzyka :)
Wiecie gdzie można znaleźć stronę poświęconą tej modyfikacji? Jestem ciekaw czy twórcy kontynuują projekt?

Strony: 1 [2] 3 4 ... 10
Do góry