Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Volfer

Strony: 1 2 [3] 4 5
41
Projekty zawieszone i porzucone / Gothic 2 Reworked Mod
« dnia: 2014-07-01, 15:26 »
Teraz dodać drzewa itp. i będzie gietes  :ok:

42
Projekty zawieszone i porzucone / Gothic 2 Reworked Mod
« dnia: 2014-07-01, 09:02 »
Czy mi się zdaje ale czy to nie jest przełęcz do nowego świata  :lol:

43
Projekty zawieszone i porzucone / Gothic 2 Reworked Mod
« dnia: 2014-06-30, 22:03 »
Pracuj, pracuj nikt ci tego nie zabrania :lol2:
I obyś pracował jak najdłużej :P
a tak wogóle super to wygląda  :ok:

Post połączony: 2014-06-30, 22:07
Nowe zbroje, tylko takie by pasowały do klimatu w nowym świecie. A tak wogóle jak wkońcu tam będzie? coś w stylu Nordmaru czy coś innego.

Post połączony: 2014-06-30, 22:08
Ja chce śnieg  :lol:

44
Projekty zawieszone i porzucone / Gothic 2 Reworked Mod
« dnia: 2014-06-30, 21:57 »
Wakacje  :lol:

45
Projekty zawieszone i porzucone / MT 3.0
« dnia: 2014-06-29, 22:50 »
Ja to nie wiem ale chyba raczej lepiej gdy wszystko będzie skączone :) (eh... fon mi pada :/)

46
Projekty zawieszone i porzucone / MT 3.0
« dnia: 2014-06-29, 22:35 »
Wiesz co ty nie patrz na te ankiety ale rób jak ty uważasz. Jak dla mnie powinieneś naprawić bugi i dodać questy a nie dodawać nowe obozy itp. to powinno być poprawieniem moda a nie ulepszeniem (to jest tylko moje zdanie!)

47
Projekty zawieszone i porzucone / MT 3.0
« dnia: 2014-06-29, 22:12 »
No to ja nie wiem chociaż, nie daleko obozu łowców orków jak się idzę w kierunku wieży na prawo była chyba jaskinia z kretoszczurami, ale nie tam są tereny orków to się chyba nie nadaje :/

Post połączony: 2014-06-29, 22:24
Albo chuj i wyjebadz ciało Neka z jaskini i tam coś zrobić dać pare skał i tyle albo tam dalej w prawo od jaskini Neka są tam chyba same kretoszczury. Albo tam koło jeziorka w okolicach wejścia do nowego obozu.

Post połączony: 2014-06-29, 22:26
Bo ja do cholery już NIEWIEM :/

48
Projekty zawieszone i porzucone / MT 3.0
« dnia: 2014-06-29, 22:05 »
A czy przypadkiem w lesie jak się idzię w kierunku obozu sekty niema żadnej wolnej jaskini?

49
Projekty zawieszone i porzucone / MT 3.0
« dnia: 2014-06-29, 21:58 »
Eeeee zrób tak niech gildia złodziej będzie w podziemiu tak jak to było w G2 i np. codziennie o północy gdzieś w lesie były spotkania członków. (w jakieś grocie czy tp.) a członkowie żyli własnym życiem w innych obozach (o i żeby były nagrody za wydawanie każdego członka  :) )

50
Projekty zawieszone i porzucone / MT 3.0
« dnia: 2014-06-29, 21:38 »
Może do wierzy mgieł ? Taka pusta jest :lol: ale serio klimat w takiej wieży był by fajny  :)


Pograj troche w MT a potem sie wypowiadaj  :F

ja tam nawet w zwykłym gothic'u nie chodzę :lol2:

51
Projekty zawieszone i porzucone / Gothic 2 Reworked Mod
« dnia: 2014-06-29, 21:35 »
Ło kurwa zajebista  ;D znowu się postarałeś  :ok:

52
Projekty zawieszone i porzucone / MT 3.0
« dnia: 2014-06-29, 21:28 »
Może do wieży mgieł ? Taka pusta jest :lol: ale serio klimat w takiej wieży był by fajny  :)

53
Projekty zawieszone i porzucone / Gothic 2 Reworked Mod
« dnia: 2014-06-29, 18:56 »
Ale coś mi się zdaje, że ten wodospad będzie dwa razy ładniejszy jak cały świat będzie oteksturowany :D

54
Projekty zawieszone i porzucone / Gothic 2 Reworked Mod
« dnia: 2014-06-29, 18:45 »
Ja tam bym nie chciał by ten mod miał poważną fabułę w nowym świecie jak to było w Jarku. Chciał bym żeby to były zadania typu pomoc mieszkańcom a nie żadne HERO pokonam super DEmoNA albo Klona Śniącego albo swego klona itp. no ewentualnie (no to mogło by być było by czuć takie zagrożenie) atak orków (w piątym,czwartym rozdziale) na wioski i ogólnie na nowy świat :)(których by się nie pokonało oczywiście :D) tylko żebyśmy z tymi orkami nie walczyli ale pomogli np. ucieczce ludziom z tych terenów do Khorinis :). Ale głownie bym chciał żeby chodziło tu o zadania nie modyfikujących głównej fabuły Gothic'a. Same zadanie poboczne i tyle, dużo polowania, różnych nauk itp. tak by ten świat był jak w czasie pokoju (no może z jakimiś mrocznymi zagadkami :) )

55
Projekty zawieszone i porzucone / Gothic 2 Reworked Mod
« dnia: 2014-06-29, 18:27 »
Poszukaj Skrypterów oni ci pomogą :) na pewno znajdziesz tu jakiś.

56
Projekty zawieszone i porzucone / Gothic 2 Reworked Mod
« dnia: 2014-06-29, 18:24 »
Ale tak będzie musiał dodać nowych NPC, ogólnie pobawić się trochę ze skryptami więc fabuła jakaś tam będzie :)

ps.Mógł byś dodać parę dialogów temu facetowi co przepowiada przyszłość w Khorinis tak by podpowiadał, mówi jakieś różne ciekawostki o twoim nowym świecie :) np. tam znajdziesz przejście do .... albo By rozwiązać zagadkę udaj się ... itp. Rozważ to :)

57
Projekty zawieszone i porzucone / Gothic 2 Reworked Mod
« dnia: 2014-06-28, 18:56 »
 ,,prawie''   :lol2:


58
Projekty zawieszone i porzucone / Gothic 2 Reworked Mod
« dnia: 2014-06-28, 18:52 »
Wymagania Gothic'a podskoczą dwukrotnie przez twojego moda :lol: OBY TAK DALEJ ! :)

59
Projekty zawieszone i porzucone / Gothic 2 Reworked Mod
« dnia: 2014-06-26, 10:19 »
Gothic z tego co pamietam mial opcje wyswietlania siatki, jak bede w domu poszukam i ewentualnie podesle :ok:


Volfer - Gothic 4 jest przez PB uznawany za spin off. A arcania taka zla gra nie jest, to po prostu nie gothic.

No i ja się z tym wszystkim zgadzam bo Arcania jest złym Gothic'iem ale jest przeciętnym RPG (świadczy o tym fakt że w Ameryce ma lepsze oceny niż u nas,dlatego że oni nie znają poprzednich części Gothic'a a to wszystko przez Atari które było dystrybutorem w Ameryce części PB  :lol2:)

60
Projekty zawieszone i porzucone / Gothic 2 Reworked Mod
« dnia: 2014-06-26, 10:12 »
i no właśnie jak ktoś grał w Gothic 4 (więc że większość osób tej gry do serii nie uznaje ale i tak się liczy

Nie, nie liczy się. Nie dość że wycięli w arcani rzeczy charakterystyczne dla Gothica, to fabuła arcani to jest śmiech na sali. Przecież to studio nawet nie znało fabuły poprzednich części nawet.  :facepalm:

Zobacz sobą tą mapę świata którą pokazałeś, i porównaj sobie tą mapę od bgb. Na twojej mapie khorinis jest za małe, i jarkendaru nie ma. Więc sugerowanie się arcanią to  :facepalm:  :facepalm:

Co do świata to faktycznie tereny górzyste będą chyba najlepsze do świata, i chyba będzie to najlepszy wybór :P
a TY myślisz że Ja to gówno szanuje i uznaje(no coś tam może i uznaje) ? :lol2: NIE! Ja tylko stwierdzam fakt ! Że Arcania jest częścią Gothic'a i niestety wszystko co jest zawarte w TYM GÓWNIE jest czymś oficjalnym. Ta pierwsza mapka jest nie oficjalna a ta co ja pokazałem jest więc ... popatrz na nią na południu tak GD, na zachodzie Miasto Khorinis a na północnym wschodzie Jarkendar i zostaje nam mały obszar górzysty  :lol2: no i masz racje że:

,,Nie, nie liczy się. Nie dość że wycięli w arcani rzeczy charakterystyczne dla Gothica, to fabuła arcani to jest śmiech na sali. Przecież to studio nawet nie znało fabuły poprzednich części nawet.  :facepalm:''
I ja się z tym zgadzam bo wciąż żałuje tych 12 euro za które dałem za to gówno w wersji pudełkowej w Niemczech.

Strony: 1 2 [3] 4 5
Do góry