Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - arto

Strony: 1 ... 12 13 [14]
261
Ukończone modyfikacje / Vurt texture pack
« dnia: 2012-03-15, 14:21 »
Można jeszcze pobrać ten texture pack? Przeszukałem całe google i nic. Jeśli ktoś wie skąd to ściągnąć to niech mi udostępni

chodzi ci o to link http://chomikuj.pl/Gothic_Fan_Mod_/*e2*97*8bDzia*c5*82+Mod*c3*b3w/*e2*99*a3Gothic+*e2*80*a2I*e2*80*a2II+NK*e2*80*a2III*e2*80*a2III+ZB*e2*80*a2IV*e2*99*a3/*e2*99*a3Mody+Gothic+II+NK*e2*99*a3/*e2*80*a2Texture+Pack/*e2*80*a2Vurt*27s+Gothic+II+Texture+Pack

262
Ukończone modyfikacje / Gothic Wiedzmin Mod
« dnia: 2012-03-15, 14:09 »
Mi też zwykły Gothic musiałem rozpakować całego moda i wg, nie pobierajcie tego bo szkoda czasu, wstyd i psucie Wiedźmińskiej marki...
I wg nic się nie rozpoczyna przy cytadeli :facepalm:  
Przy placu wymian obok zje*anych ścierwojadów...


Mi się mod normalnie włacza

263
Ukończone modyfikacje / Gothic Wiedzmin Mod
« dnia: 2012-03-14, 15:22 »
Epf... A są jakieś nowości? Teksturki z G2 chociaż,albo nowe modele czy też ciekawe skrypty?

nie w tym modzie są tylko nowe nazwy potworów,miecz Geralda(wiedzmina) itp. Ale są nowe przedmioty np.mikstury. No i nowa fabuła.

Jakieś pytania co do moda

264
Ukończone modyfikacje / Gothic Wiedzmin Mod
« dnia: 2012-03-14, 14:48 »
To ten co niby zmienia facjatkę Beziego? Weź jak to ten,to wywal bo wstyd :lol2:


Nie to nie ten mod, ten mod opowiada inną fabułe. Tylko na silniku gothica


Jakby to był mod który zmienia jedną teksture to plik .mod nie miał by 200mb

265
Ukończone modyfikacje / [G1] Wiedźmin Mod
« dnia: 2012-03-14, 14:35 »
Znalazłem moda do gothic 1: witcher mod


link do moda http://hostuje.net/file.php?id=0c26aaa1b25afe47af32d82ed12a4c73

Opis moda:

"W modzie wcielamy się w młodego Wiedźmina - Alvina który wraca do Kaedwen aby wspomnieć dawne czasy.
Niestety po drodze napotyka się na tajemniczą siłę która go zaatakowała.
Alvinem opiekuje się przez kilka dni Zorix - jeden z bohaterów Ostatniego wiedźmina.
Twoim zadaniem jest odkrycie twojego przeznaczenia które kierowało cię tutaj.
Kwintesencją tego modu jest rąbanie po głowach masy przeciwników rodem z prawdziwej gry - Wiedźmin.
Mod daje od ponad sześciu do ośmiu godzin rozrywki.
To nie wiele lecz między innymi, że tworzył go Andrzej Biernacki bez czynnej pomocy podczas modu.
Mod był tworzony od początku sierpnia do końca marca. Premiera modu wypadła 29 marca 2010 roku.
W modzie można spotkać bestie odgrywające te z wiedźmina, pancerze, rośliny, przedmioty, a nawet postacie.
W dużym stopniu nawet i fabuła była inspirowana grą - Wiedźmin.
Szczególne podziękowania dla Seby za rady dotyczące tworzenia modów oraz dla Vayuraxa który na potrzeby modu zrobił srebrny miecz."


tu jest intro tego moda http://www.dailymotion.com/video/xf2wxr_witcher-mod-intro_videogames

266
Ukończone modyfikacje / Gothic 2- Nature's Fury
« dnia: 2012-03-13, 17:11 »
jak znajde inne linki to dopiero jutro bo jest dużo szukania

dobra znalazłem link do tego moda który ma 160 mb ale nie jest po polsku(pełna wersja 1.0) http://www.moddb.com/mods/gothic-2-notr-natures-fury/downloads/gothic-2-notr-natures-fury-v-1

Spolszczenie tego moda jest? Z tego co wiem to nie ma

Spolszczenia nie ma.

267
Ukończone modyfikacje / Gothic 2- Nature's Fury
« dnia: 2012-03-13, 16:37 »
na youtube są filmiki z tego moda

268
Ukończone modyfikacje / Gothic 2- Nature's Fury
« dnia: 2012-03-13, 16:34 »
jak znajde inne linki to podam

269
Ukończone modyfikacje / Khorana Prolog [G2: NK]
« dnia: 2012-03-13, 16:32 »
jak wykonać zadanie z monetą tego pirata

270
Ukończone modyfikacje / Gothic 2- Nature's Fury
« dnia: 2012-03-13, 16:25 »
pograj i sam zobacz(na tej stronie modbase.pl są też inne mody do g1,g2nk,g3)

271
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Nature's Fury
« dnia: 2012-03-13, 16:16 »
Szukałem sobie mody do gothic 2 nk i znalazłem takiego moda(to nie mój mod):

Modyfikacja zmienia wiele rzeczy w Gothicu II - Noc Kruka, m.in. podmienia ponad 550 tekstur na nowe, wykonane w wyższej rozdzielczości, podmienia modele drzew, traw, ścian i innych brzydko-wykonanych obiektów. Oprócz tego dodaje dwie nowe areny, kilka nowych broni, umiejętności i poprawia wiele innych czynników w grze.


tu jest link do patcha: http://modbase.pl/download/gothic-2-noc-kruka-gothic-2-noc-kruka/gothic-2-notr-nature-s-fury-2

link do działającego moda jest tu http://www.moddb.com/mods/gothic-2-notr-natures-fury/downloads/gothic-2-notr-natures-fury-v-1


tutaj jest filmik z tego moda:
https://www.youtube.com/watch?v=xOC2jjrQ-a0

272
Ukończone modyfikacje / [G1] Przepowiednie Bogów 2.0
« dnia: 2012-03-13, 16:02 »
szkoda czyli dobrze myślałem że drugiej części nie będzie

273
Archiwum / Gothic: Czas Zapłaty [beta]
« dnia: 2012-03-13, 15:25 »
pomocnik nazywa się Garry

274
Ukończone modyfikacje / [G1] Przepowiednie Bogów 2.0
« dnia: 2012-03-13, 15:16 »
wie ktoś jak będzie się nazywać druga część tego moda

275
Archiwum / Gothic: Czas Zapłaty [beta]
« dnia: 2012-03-12, 16:50 »
mam pytanie czy ta wersja 0.9.0 też tak się wyłacza co 20 minut

276
Ukończone modyfikacje / [G1] Przepowiednie Bogów 2.0
« dnia: 2012-03-10, 12:23 »
mam pytanie dlaczego mod się wyłacza jak zbliżam się do tego kościoła orków a mam gmdk

277
Archiwum / Gothic: Czas Zapłaty [beta]
« dnia: 2012-03-10, 11:47 »
mam pytanie do jakich folderów wrzucić te pliki z save'a

Strony: 1 ... 12 13 [14]
Do góry