Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Lord sklilen

Strony: 1 2 3 [4]
61
Skrypty / Jak oteksturować miecz?
« dnia: 2011-06-24, 17:28 »
Sorry jestm jeszcze noobem, na razie w spacerze tylko dodałem waypoint więc jakbyście jeszcze mogli trochę bardziej mi to objaśnić, albo jakiś link do tematu zeby się zapoznać z możliwościami spacera...

62
Skrypty / Jak oteksturować miecz?
« dnia: 2011-06-24, 16:45 »
Ale jak mam wybrać tą teksturę?? Nie mogę znaleźć tej opcji, bo gdy wczytuje miecz nie wiem co z nim zrobić dalej, żeby pojawiły się tekstury do wybrania.

63
Skrypty / Jak oteksturować miecz?
« dnia: 2011-06-24, 14:21 »
Mam problem. W programie wings 3d zrobiłem miecz(nazwałem go Itmw_2H_wiedzminski_miecz" ) dodałem go do gry(gothic 2 nk)(oczywiście skrypty też zrobiłem), ale po dodaniu zabaczyłem że nie ma kolorków i miałem zamiar go oteksturować.

 Niestety skończyło się na zamiarach, bo nijak nie mogłem oteksturować tego miecza. Dodałem pliki "Itmw_2H_wiedzminski_miecz.tag" do textures\items. Jak to nie poszło to dodałem jeszcze plik Itmw_2H_wiedzminski_miecz-c.tex do textures\_compiled i nic. W grze wyświetla mi się cały czas nieoteksturowany miecz. tekstury zrobiłem w gimpie a eksportowałem z go mana do .tag i .tex.

Może ktoś z was wie dlaczego nic się nie dzieje i nie ma tej cholernej taxtury??
Miałbym prośbę żeby ktoś łopatologicznie wytłumaczył jak dodać nową texture do miecza i jak zrobić tą texture bo nie mogę znaleźć w necie takiego poradnika.

Korzystałem z wings 3d i go mana do robienia plików tag i tex oraz gimp-a.

Dodaje jeszcze załącznik z plikami które sam zrobiłem (łącznie z nieudaną texturą)

[attachment=574:Nowy folder (2).rar]


Sorry że może dodalem tamat w zlym dziale ale to mój pierwszy post na the modders :facepalm:

Strony: 1 2 3 [4]
Do góry