Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Paradoxal

Strony: 1 [2] 3 4 ... 43
21
Offtopic / Uzależnienie od theModders
« dnia: 2020-07-30, 16:13 »

Nostalgłem troche  :lol2:

22
Offtopic / Uzależnienie od theModders
« dnia: 2020-07-29, 18:47 »
Możnaby spróbować, ożywić trochę forum Avallach pracuję nad nowym skinem i silnikiem szkoda, żeby to poszło na marne .Widziałem, że Simen prowadzi przegląd modów, może niech przejmie kanał tM na YT i tam coś publikuje. Kroniki, Dzieje, Żeglarze pewnie też by mogły podlinkować ze swoich social mediów jakieś swoje wątki na forum.


To nie da zamierzonego celu i już tłumacze dlaczego. Po rozłamie w DK doszło tu do nieco mocniejszych spięć przez co wątpię by ekipa KM chciała na tm cokolwiek publikować. Po drugie, dla przykładu dział i tematy dotyczące DK są tu nieprzerwanie od wielu lat i spójrz na to jak na przestrzeni ostatnich lat drastycznie zmniejszył sie tam ruch i udział jakichkolwiek sensowniejszych dyskusji, a to jeden z największych jak nie największy projekt fanowski w Polsce. A teraz obczaj jak sie sprawy mają na ich fanpage'ach, tych ludzi stamtąd będzie ciężko sprowadzić na forum by sami z siebie tworzyli ciekawe do poczytania czy udziału dyskusje, czy też ogólnie własny content. Bo imo o to w tym chodzi najbardziej, by ci co tworzą już coś sami napędzali zainteresowanie tworzenia u innych. Takie akcje graniczą teraz z jakimś cudem.  :D
Nie pomaga temu też fakt, że inne fora i grupy podzieliły community na tort a jeden z gorszych kawałków należy do themodders niestety.
Chociaż możliwe, że metamorfoza forum i wprowadzenie jakiś podfor osobno dla każdego z modów by wyprowadziło to miejsce ze stagnacji, w co jednak mocno wątpie, bo wiem że wiele takich planów i pomysłów od ciebie Avallach (sorry ale :D) kończyło tylko na fajnej zapowiedzi i kilku ciekawych materiałach startowych.

23
Pytania i problemy / 3D
« dnia: 2020-03-22, 13:49 »
Coś sknociłeś przy instalacji. Bo ten plugin działa bez zarzutów pod wersjami od 5 do 13. Zainstalowałeś złą wersje, sprawdź najpierw z jakiej wersji maxa korzystasz (32 czy 64) bo imo tu leży problem.

Druga sprawa co do tekstur. Rok temu podawałem rozwiązanie tego problemu wystarczyło by poszukać troche na forum ;p

https://themodders.org/index.php?topic=29959.msg1352264#msg1352264


Trzecia sprawa z importowaniem meshy. Nie wczytuj plików zen. Plugin kerraxa jest źle napisany i często przy imporcie takich dużo ważących plików potrafi sie wykrzaczyć, ja tego nigdy nie robie i tobie też odradzam. Najlepiej wczytywać pojedyncze fragmenty świata w formacie .3ds z zaznaczoną opcją "Weld vertices of all imported meshes" wtedy połączy ci wszystkie vertexy i będziesz mógł ją swobodnie edytować.

24
Pytania i problemy / 3D
« dnia: 2020-03-21, 16:54 »
Prawdopodobnie się da wczytać tekstury, trzeba podać do nich ścieżkę. Równie dobrze możesz pobrać kerraxa (do wersji 2010 działał bez żadnych errorów), który i tak będzie ci niezbędny przy jakiejkolwiek edycji modelu pod gothica.

I tak na przyszłość, nie zaśmiecajcie tego działu. On nie powstał w celu zadawania pytań.
@Simen @Adanos
https://themodders.org/index.php?topic=30328.0
https://themodders.org/index.php?topic=30294.0

Przenieście te tematy stąd do działu z pytaniami. Jakiś burdel sie tu zrobił

25
Złote Wrota 2: Serce Bogini / Dyskusja ogólna
« dnia: 2019-10-16, 15:15 »
Zmieniliśmy nieco koncepcję fabularną i postanowiliśmy stworzyć całą mapę od nowa. Poprzedni model świata potraktowaliśmy jako prototyp, który posłużył pracy nad nowymi lokacjami. Dziś możemy zaprezentować pierwsze próbki tych zmian, zaznaczając, że prace są w toku. Niestety to opóźni premierę modyfikacji. O ile? Tego jeszcze nie wiemy, wiemy natomiast, że świat i poszczególne lokacje będą się prezentować znacznie lepiej! O kolejnych postępach będziemy informować na bieżąco  :)

Podjęliście dobrą decyzje z wywaleniem tego potworka :D
Teraz wygląda to schludnie i jest z czym pracować. W zasadzie Drathar podsumował już większość uwag, które sam bym zasugerował odnośnie jakiś poprawek, ale dodam jeszcze od siebie że to pole na pierwszym screenie nie jest potrzebne przy tego typu uprawach(to pewnie chmiel) imo lepiej wyglądałyby tu aleje z trawą pomiędzy nimi a tekstura ziemi zostałaby tylko pod samymi roślinami. Ciekawsza alternatywa dla monotonnej połaci jednej tekstury. Na drugim screenie widzę że został dodany pas muru z kamieniami na drewnie, nie spotkałem sie z tego typu zabudową na drewnianych obiektach ale może wzorowaliście sie na jakimś konkretnym arcie/zdjęciu (jak tak to zarzućcie :D).
Poza tym troche pusto co jednak jest zrozumiałe przy tym etapie prac. Życzę powodzenia bo widać że idziecie w końcu w dobrym kierunku. :ok:

26
Moim zdaniem wygląda właśnie zajebiście, w goticzkowym klimacie ale lepiej niż podstawka. Technikalia wyglądają ok, jedyne co mi się nie widzi to sam pomysł na alternatywną historię do g2 ale poczekamy zobaczymy.
O ile ta pierwsza lokacja jest w miarę ciekawa tak cała reszta to po prostu kolejny ruski gniot z kradzionymi assetami z innych gier. Pierdyliard drobnych vobów i itemów, które zlewają się w nieczytelną breje. Przepalone screeny z użyciem najgorszego efektu jaki kiedykolwiek powstał do gothica -sweetfx. Gdzie ty widzisz ten klimat gothica 2(albo lepszy)? W tych czarnych jak sadza skałach i murach?Czy może w tych drzewach, które mają tekstury ze Skyrima. Rosjanie nigdy nie stworzyli ładnego moda, który byłby spójny ze światem gothica. Zawsze robią jakieś rebalance alternative edyszyn 2.0 dodają jakieś paski i inne ikonki, które można sobie wsadzić w cztery litery do tego jakaś stamina i próba robienia z gothica dark souls.


27
Gry / Red Dead Redemption 2
« dnia: 2019-10-04, 18:20 »
I got a PLAN ARTHUR!

Ograłem na konsoli zaraz po premierze, ale chyba pora zrobić to znowu na PC z padem od xboxa :D

https://www.youtube.com/watch?v=-MK5ChLJTAk

28
Przestań udawać kogoś kim nie jesteś, nikt nie wierzy że masz tyle lat ile podajesz. To robi sie już niesmaczne.

Do modów ze starą grafiką zalicza sie też mój mod, Kroniki Myrtany czy Dzieje Khorinis. Każdy z tych projektów stara się oddać klimat oryginalnego Gothica. Różnica jest taka że oni robią to dobrze a Sequel niekoniecznie.

29
Dostałem info od paru osób że autor wyzywa mnie i pare innych osób, które sie tu udzielały publicznie. Sprawdziłem i faktycznie. Spiął dupsko że aż wstyd.
Spoiler

W takiej sytuacji nie ma sensu dalej pisać tu czegokolwiek bo mod pozostanie takim brzydkim potworkiem gdzie twórca reaguje jak furiat i nie potrafi przyjąć feedbacku od innych. Tylko po premierze może mu nie starczyć papieru toaletowego. :F

30
Tu nie chodzi o to czy tam jest jakieś ładne miasto czy rzeka tylko o jakość wykonania. Dla mnie np taki stary obóz jest sztosem i podoba mi się bardziej niż takie miasto Khorinis. Wyznacznikiem norm w moddingu dzisiaj powinno być przywiązanie do detali i zaprzestanie w końcu zapierdalania czyjejś pracy i tworzenia lepianek z gowien returningo podobnych.

31
Nie wygląda to pięknie, ale autorzy na starcie podkreślili, że ma to wyglądać jakby było to wydane w 2002 roku, więc oczywiste, że nie dorównuje to wizualnie aktualnym projektom, chociaż racja, że mimo to wygląda to szpetnie. :P Też śmieszy mnie pierdyliard screenów ukazujących jakiś obozik drwali i jak fani się tym sztachają ale poczekamy zobaczymy.

To nie wygląda nawet jak na 2002 :D. Nie chodzi tu o tekstury czy tam voby zrobione przez PB bo ten projekt musi być spójny z wizją artystyczną ówczesnych projektantów. Tylko o całość od strony artystycznej. Można zrobić dobrego moda w klimatach retro G1 ale potrzeba do tego przemyślanego planu i dogłębnej analizy materiału źródłowego, przejrzenia siatki kolonii, sprawdzeniu jak mapowane były poszczególne partie terenu. W takich sprawach trzeba na dobrą sprawe wyliczać każdy element i pilnować trisów.

32
Projekty zawieszone i porzucone / [G1] Uczeń Nekromanty
« dnia: 2019-09-29, 00:22 »
Ja wyróżniłbym trzy etapy tworzenia fabuły.
Pierwszy to ten gdy jako dzieciak chcesz dodawać smoki, tytany czy inne fantastyczne badziewie. Drugi to pseudo dojrzały etap domorosłego gimba, gdzie masz beke z poprzednika i wydaje ci się że dodawanie bluzgów i silenie się na mroczny klimat zrobi robotę bo przecież coś co jest dobre musi być złe i generalnie okrutne. Ale potem nadchodzi etap trzeci gdzie dociera do ciebie że dobry scenariusz jest wtedy gdy nic nie jest oczywiste. Graczowi może wydawać się ze bierze udział w jakiejś płytkiej szopce by po czasie zaczynał odkrywać studnie bez dna i to co wcześniej było dla niego oczywiste teraz jest znakiem zapytania a np tego dobrego zakończenia może nigdy nie być bo ostatecznie każda postać uwikłana w jakimś zadaniu kończy jako poszkodowana.

33
Projekty zawieszone i porzucone / [G1] Uczeń Nekromanty
« dnia: 2019-09-28, 13:35 »
Poza tym taki zen można wysrac w 2 popołudnia więc nie bajdurz tu o nakładzie pracy który w niego włożyłes

Skills nie oznacza tylko jakości ale też czas w jakim potrafisz się uwinać z daną rzeczą. W jego wieku tworzylem takie same prace albo i gorsze i schodziło mi z tym dłużej niż z obecnymi bardziej zaawansowanymi modelami. Niepotrzebnie się tak napinasz i hejtujesz.
W tej sytuacji glupotą jest wyrzucanie i zaczynanie od nowa. Najlepszy jest w tym wszystkim proces edycji i dokształcania zena.

34
wygląda to jak z pod ręki dwunastoletniego spacerzysty a nie normalnego lvl designera.
Bo takie osoby nad tym pracują  :lol2:
Ten projekt pokazuje jak w dzisiejszych czasach fani gothiczka mają skrzywione spojrzenie na jakość przy gothicowych produkcjach. Dopisz sequel do nazwy, nawrzucaj randomowo w ilości kilku sztuk badziewiastych vobów i zaniż poziom zena swoimi edycjami mesha. Klimat okuratny.

Żeby to miało ręce i nogi to potrzeba kumatych osób a nie typów, którzy nie mają pojęcia o level designie i grafice. Na ten moment wygląda to tragicznie i te screeny nie mają sie czym obronić nawet kadry tutaj leżą.


35
Forum / Sprawy związane z Forum
« dnia: 2019-09-20, 12:04 »
Może się łudziłem, że można jeszcze ożywić to forum ściągnąć i zainteresować jakieś osoby ale jak widać to tylko złudzenie i szkoda na to mojego czasu. Themodders to obecnie niestety chlew obsrany gównem, nie zapraszam do dyskusji.
Pozdrawiam.

36
Forum / Sprawy związane z Forum
« dnia: 2019-09-19, 01:58 »
Ja to chętnie boys, ale nie wcześniej jak połowa 2020.
Wtedy to już tego forum nie będzie. xD Nie gadaj bo na pewno masz co pokazać.

My chętnie weźmiemy udział  :ok:

Sztos mamy już dwóch uczestników. A jak wygląda sytuacja za granicą? Może tam by sie ktoś znalazł.

a i tak btw
Sequel coś tam robią i to wszystko
Nawet nie próbuj...

37
Forum / Sprawy związane z Forum
« dnia: 2019-09-17, 20:48 »
Kroniki Myrtany
"coś ciekawego"  :D

Niestety, już przeglądałem Internety poszukując co ciekawszych projektów. Na DK/KM nie ma co liczyć, są Twoi Żeglarze, w Przystani nic się nie działo ciekawego ostatnio, Sequel coś tam robią i to wszystko? Za mało projektów trochę, by organizować. Ale jak wyślesz jakiegoś ładnego screena to mogę Ci załatwić honorowy pucharek :P

Ja wiem że sporo osób ma już wyjebane przez co to forum stało sie jakimś skupiskiem patologicznego returninga i botów.
Ale co sie dzieje z tobą @Arkhnen  albo Złotymi Wrotami? @Sentarion na upartego ta Przystań też mogłaby coś pokazać.
Honorowy pucharek? Pffi tak wiadomo że zgarnąłbym kolejny a reszta sie boi przegrać  :lol2:

38
Forum / Sprawy związane z Forum
« dnia: 2019-09-16, 23:21 »
Dzień Screena 2019? Ktoś poza DK tworzy coś ciekawego?

39
Forum / Sprawy związane z Forum
« dnia: 2019-08-26, 20:46 »
Mniejsza że to pewnie jakiś marny troll ale coś tam napisał (nie łamiąc regulaminu) więc w czym problem? Z tego co widzę to nie jest zbanowany więc o co chodzi? Lepsze to niż dublowanie postów w temacie.

40
Forum / Sprawy związane z Forum
« dnia: 2019-08-26, 14:24 »
Gratuluję osobie która usilnie kasuje posty z tematu Żeglarzy Burz. Możesz teraz sobie zbić piątkę z botami i razem pomedytować w tej ciszy która panuje na forum.

Strony: 1 [2] 3 4 ... 43
Do góry