Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Leinnan

Strony: 1 ... 206 207 [208]
4141
Dyskusje / Gothic - sens moddinu gry w roku 2011
« dnia: 2010-11-30, 18:05 »
Nie wiem co ci nie pasuje w moddingu M&B.
Mógłbyć powiedzieć gdzie grzebałeś i co ci nie pasowało bo za bardzo nie wiem.
Sam kiedyś chciałem modować Gothica ale dla mnie jest za drętwy.

4142
Dyskusje / Gothic - sens moddinu gry w roku 2011
« dnia: 2010-11-30, 17:06 »
Cytuj
1) Wizualny edytor w stylu Warcrafta. Jak Zysk wspomniał ułatwia łatwiejsze, utrudnia trudniejsze, czyli mamy wysyp modów w stylu obóz myśliwych, czy jestes rozbitkiem przynieś pięć wilczych futer, ale zrobienie wielu nowych rzeczy jest w chuj trudne bo trza sie babrać z nie wiadomo czym

2) Edycja w stylu gothica. Czyli, że robienie prostszych rzeczy jest trudniejsze, ale jest od razu dostęp do zaawansowanego moddingu. Oczywiście zakładając także, że skrypty trzymają się kupy a edytor świata (spacer) jest edytorem a nie syfem


M&B i tak jest w tym względzie lepsze!

  • Jak chcerz robić mały mod to bierzesz item i tropp editor i dodajesz nowe jednostki, itemy, miasta
  • Jeżeli tworzysz zaawansowany mod to bawisz się w Module System, od p[rostych skryptów do skryptów zarządzania królestem, nowych frakcji, nowych ras i o wiele więcej

4143
Offtopic / OTO POLSKA
« dnia: 2010-11-29, 17:19 »
A co sądzicie o tej wierze:
KLIKNIJ%0

4144
Archiwum / Dyskusja i opinie o modzie
« dnia: 2010-11-25, 19:55 »
A nie słyszałeś że wiara czyni cuda?
A tak serio to z tego co widziałem to ten mod jest tym w który muszę zagrać.
ja swoje opinie opieram na filmikach z youtube.

4145
Offtopic / Baba Vanga
« dnia: 2010-11-24, 18:54 »
Ale to się nawzajem eliminuje:
to
Cytuj
2167 – Powstaje nowy system religijny, który obejmie całą Ziemie.
z tym
Cytuj
2299 – We Francji masowe protesty przeciwko Islamowi.

Ale to jest zajebiste!! :lol:

4146
Bitwy 3D / Bitwy?
« dnia: 2010-11-23, 21:57 »
Mnie pewna rzecz ciekawi.
Czy jakrobicie bitwy gdzie jest i model i tekstura bawicie się w takie coś jak normal mapy i tym podobne rzeczy.
Wiem że w Gothicu nie ma normalmap(nie są wykorzystywane) ale czydo robienia bitew gdzie jest model i tekstura te
normal mapy wykorzystujecie aby np. uzyskać lepszy efekt mniejszym wysiłkiem.

4147
Oferty pracy i pomocy / Potrzebny grafik 3D
« dnia: 2010-11-22, 20:18 »
Potrzebny grafik 3D do tworzenia czesci otoczenia i całych budowli.
Wymagana znajomość modelowania modeli low-poly, normal map i umiejętność teksturowania.
Modele zostaną użyte w modzie do M&B o nazwie Mroczne Wieki- Kiedy Słońce Było Bogiem.
Linki do moda
Forum Moda
Temat MW na forum największym polskim forum M&B
temat moda na tM

4148
Mount&Blade / [WB][M]Festung Breslau
« dnia: 2010-11-22, 18:18 »
Ważne info w temacie tego moda.
Zaczęły się BETATESTY moda na M&B Warband.
Wszystkich chętnych odsyłam tutaj- Nabór do Armii Poznań

4149
Archiwum / Dyskusja i opinie o modzie
« dnia: 2010-11-21, 12:00 »
Jak to nie ma Kevina?
Nie ma świąt bez Świętego Mikołaja i Kevina!!!
Mam nadzieję że CZ już niedługo wyjdzie i powali wszystkich na kolana.

4150
Mount&Blade / [MB]Mroczne Wieki
« dnia: 2010-11-20, 19:14 »
Macie jakiś pomysł czym zastąpić dukaty z zwykłego M&B?
Jeśli tak to pisać.

4151
Mount&Blade / [MB]Mroczne Wieki
« dnia: 2010-11-19, 22:17 »
Na razie dużo nie zrobiłem a tym bardziej czegos czym można by się chwalić.
Ale dołączył do mnie Plopp i prace powinny ruszyc.
Po dluzszej rozmowie na GG postanowilismy postaracsie dodawac misje i rzeczy które będą budować klimat, który jest jedną z najważniejszych rzeczy zarówno w grze jak i prawie każdym modzie. Screenów z miast nie umieszczam bo przy użyciu tych budynków które są w oryginale nie da się stworzyć scen obrazujących miasta z tamtego okresu.

4152
Mount&Blade / [MB]Mroczne Wieki
« dnia: 2010-11-16, 22:57 »


"...Przenieśmy się myślami do czasów gdy tereny dzisiejszej Polski pokrywało wiele małych państewek
a ludzie wierzyli w wiele bóstw, stworów i mocy nadprzyrodzonych.
Kraj pokrywały puszcze pełne zwierząt poprzecinane szlakami pomiędzy osadami ludzkimi zgromadzonymi głównie wokół grodów."

Mod cofa nas w czasie do IX wieku, czasów o których na lekcjach histori był pomijany. Nie znaczy to jednak że na temat tamtych czasów nie ma jakichkolwiek informacji. Owszem, niekiedy by dojśc do wielu rzeczy trzeba się namęczyć ale to nas nie zniechęca. Staramy się jak najlepiej odwzorować tamte czasy które nas interesują i fascynują. Będziesz miał okazję poznać ten świat z perspektywy najemnika, może nawet kiedyś sam spróbujesz sięgnąć po władzę?  No, akurat to ostatnie nie jest pewne. Pewne jest to że w swojej wędrówce będziesz mógł odwiedzić święte gaje i światynie, odwiedzać zarówno grody jak i zagrody, podróżować zarówno konno, drogą morską jak i pieszo. Na swej drodze będziesz mógł spotkać groźnych wikingów(którzy za odpowiednią zapłatą okażą się mniej groźni dla ciebie), równie żądnych pieniędzy rzezimieszków, dobrze chronione karawany na które oczywiście będziesz mógł napaść(nie bez konsekwencji), spotkać także patrole każdej frakcji czy urządzić napad na niemiecki przygraniczny kościół czy klasztor. Ta kraina już niebawem otworzy przed tobą multum możliwości. Tobie pozostaje czekać lub nas wspomóc.

Lista zmian
  • pełno nowych broni i pancerzy
  • zarzązanie własnym państwem
  • tworzenie wlasnych bannerów
  • całkowicie zmienione sceny wypełnione nowymi modelami
  • nowa mapa
  • nowe ikonki
  • nowe misje
  • unikalne lokacje takie jak święte gaje
Frakcje
  • Polanie
  • Wiślanie
  • Ślężanie
  • Mazowszanie
  • Pomorzanie
  • Prusowie
Nowa wersja mapy




Parę screenów:





Głównymi twórcami moda są:
  • Rybopiotr
  • Plopp
  • Blitzwing
  • Kabatus
Liczę na twórczą krytykę oraz pomoc retoryczną i „moderską”


Sygnaturka moda
 [url=http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=6049.0][img]http://img225.imageshack.us/img225/6161/sygnaturkanowa.png[/img][/url]
Strona moda:  Mroczne Wieki

4153
Mount&Blade / Modding M&B - Jak zacząć?
« dnia: 2010-10-26, 22:12 »
Przydatne programy do modowania M&B(nie wspominam owszystkich bo nie wszystkie współpracują z MS):
-Module System-podstawa do modowania Mount and Blade
-Python 2.6 i wxPython do niego
-Notepad++ - bardzo przydatny do otwierania plików MSa
-OpenBRF-do otwierania plików z teksturami, materiałami,objektami- http://www.mbrepository.com/download.php?id=1466&f=openBrf.zip
-Mount&Blade Map Editor-domyślcie się albo
-Objtomap-tworzycie mape w formacie obj a za pomocą tego programu jąeksportujecie tak by można było jej użyć w grze- http://www.mbrepository.com/download.php?id=1839&f=ObjToMap%201.1.zip
-DDS Converter 2-do exportowania tekstur (można też wykorzystać wtyczkę do Gimpa)
-Wings3D,Blender,3DSMAX-do modeli
-Gimp,Paint.NET

Tutoriale: http://www.mountblade.info/forum/index.php?board=37.0

Strony: 1 ... 206 207 [208]
Do góry