Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Baster

Strony: 1 2 3 [4] 5 6 ... 11
61
Offtopic / Kącik poetycki
« dnia: 2008-09-02, 20:55 »
Też chyba coś w przyszłości napiszę i pochwalę się wiedzą a póki co mogę tylko podziwiać dzieła bromora i spółki :)

62
Ukończone modyfikacje / Assasin Mod
« dnia: 2008-09-02, 17:16 »
A może byś najpierw skończył tego małego mini modzika na bagnie którego tak zapowiadałeś a nie od razu się za AM2 brał :huh:

63
Ukończone modyfikacje / Gothic - Rozbitkowie
« dnia: 2008-09-02, 17:13 »
Ja grałem w moda i wszystkie wady i zalety wymieniłem Adanosowi, ale jest jeszcze ważna rzecz, której nikt wcześniej nie wymienił, a mianowicie nie wiem czy to tylko mi, ale zbroja paladyna ma teksturę skały :huh:

64
Pisarstwo / Pewien zły Mag
« dnia: 2008-09-02, 17:12 »
Cytat: Fenix link=topic=2746.msg30725#msg30725 date=Sep 2 2008, 17:03\'
Mnie za to bardzo spodobała się idea, że zło trzeba "puknąć" o_o
:huh:  

Chociaż zainteresowanie tematem powoli spada, to  mnie się całe opowiadania cały czas podoba :D

65
Gry / Mafia
« dnia: 2008-08-30, 08:54 »
Ja też kiedyś grałem no i mimo że było to parę lat temu to wspominam ją miło :]  Tylko 1 mi się nie podoba, a mianowicie taka mafia a tylko 3, czy 4 (nie pamiętam) osoby :D

66
Skrypty / Śmierć NPC po pobiciu
« dnia: 2008-08-27, 17:21 »
Ustaw żeby NONe naparzali GRD iKDF a GRD i KDF gildie none. Robi sie to właśnie w pliku guilds. d, gdzie np:


[codebox]//        None            EBr                Grd                Stt                KdF                Vlk                     KdW             Sld                Org             Bau             SfB                     Gur             Nov             Tpl                     Däm             Bab        
/*Non*/    ATT_HOSTILE,    ATT_HOSTILE,    ATT_HOSTILE,    ATT_HOSTILE,    ATT_HOSTILE,    ATT_HOSTILE,    /*Non*/    ATT_HOSTILE,    ATT_HOSTILE,    ATT_HOSTILE,    ATT_HOSTILE,    ATT_HOSTILE,    /*Non*/    ATT_HOSTILE,    ATT_HOSTILE,    ATT_HOSTILE,    /*Non*/    ATT_HOSTILE,    ATT_HOSTILE,    [/codebox]


Tutaj ustawiłem, że gildia NONE naparza wszystkie inne, ale za to resza nie naparza gildii NONe :(  . Jeśli mają się naparzać od początku to to wystarczy, a jeśli się mają naparzać od jakiegoś momentu, to zrób tak, żeby z KDF i GRD naparzało się nie z NONE a z powiedzmy GUR i wtedy w ostatnim dialogu z kimśtam zmień tym co mają gildię NONE na gildię GUR , przez C_NPC. Mam nadzieję że jasne, jak używać C_NPC i co to jest, znajdziesz w tutkach :)

Edit: moje niedopatrzenie. Niezauważyłem że już zedytowałeś plik guilds.d W takim razie nie wiem jak ci pomóc, mi to działało :D

67
Pisarstwo / Pewien zły Mag
« dnia: 2008-08-26, 18:24 »
Ta powieść jest tak głupio napisana, że to aż śmieszy no i ciekawi mnie zawsze co tam napiszesz w kolejnym odcinku. Rzeczywiście, to rodzaj dzieła, który na swój sposób jest bardzo ciekawy, good job :D

68
Ukończone modyfikacje / Stonehenge (G2NK)
« dnia: 2008-08-22, 21:27 »
Specjalnie dla ciebie obszukałem parę stron i było ciężko, ale po wielu próbach udało sie znaleźć tłumaczenie :)

"Easter Egg:

jajko wielkanocne, pisanka"


źródło : ling.pl ,słownik angielsko-polski.

Czyli oznacza to, że twórcy w swoich modach umieszczają pisanki :)  nie wiem po co, może dla jaj :D

69
Ukończone modyfikacje / Ministerium Demo, część II
« dnia: 2008-08-22, 12:58 »
No tym razem postarałeś się i w świecie nie ma już większych nieciekawych niedociągnięć, a na dodatek świat jest bardzo duży :D  No i to UFO xD . W każdym razie pod wszystkimi innymi względami mod leży, duzo bardziej podobała mi się 1 część. A świat choć dobry, to prawie niewykorzystany, no i bez cheatów się nie obeszło.

70
Grałem już w modzika i bardzo mi się spodobał. Zadania i dialogi ciekawe, fabuła też niczego sobie. Wkurzały mnie jedynie te drzewa no i w niektórych miejscach nieciekawe tekstury. Jednak to nie popsuło ogólnego efektu, mod jest bardzo dobry.

71
Bitwy game artowe / Wojenny Sztandar - głosowanie
« dnia: 2008-08-18, 21:11 »
Ja długo się zastanawiałem. Jak dla mnie praca Jedaitha i Piskora stoją na podobnym poziomie. Co prawda gdy patrze na sztandar Jedaitha, przypomina mi się, jak przypalałem kiedyś zapałką kartki po krawędziach, natomiast ten kwadrat u Piskora psuje cały efekt. Co do reszty się nie wypowiem, po prostu nie za bardzo przypadły mi do gustu. W każdym razie nie głosuję na nikogo, gdyż nikt nie jest tu najlepszy.

72
Ukończone modyfikacje / Gothic: Fabryka Klonów PL
« dnia: 2008-08-12, 13:07 »
Tam obok goblinów, niedaleko miejsca w którym leżała sakiewka w g2, poszukaj.

73
Pisarstwo / X-Murders
« dnia: 2008-08-11, 20:59 »
Hahahah świetne :roll:  Zwłaszcza kawałek z czerstwą bagietą ;(

74
Cytat: Azirek link=topic=433.msg25849#msg25849 date=Aug 1 2008, 14:47\'
Coś jest nie tak z treningami. Wyuczyłem beziego broni jednoręcznej 20% a łajza dalej trzyma miecz (jednoręczny) jak cep obiema rękami. Zróbcie coś żeby bezio nie był taką sierotą w MT.
Bo musisz mieć 30% ;p

75
Pytania i problemy / Mod nie odpala bez GMDK
« dnia: 2008-08-01, 10:45 »
Cytat: Kereth link=topic=2969.msg25797#msg25797 date=Aug 1 2008, 10:14\'
A ja mam najlepszą sugestie, napiszcie na niemieckim wogu lub angielskim, tam pewnie wam pomogą :lol2:

PS: Ale jeśli miałbym się wypowiedzieć, to coś pewnie z dubbingiem jest coś nie tak( Oszust też miał Bitwe Mod 2 z dubbingiem i mu nie chodziło  bez MDK), o ile macie dubbing.
Nie ma to żadnego związku z dubbingiem, tego jestem pewny.

Jestem też pewny, że to wszystko przez trochę "inny" sposób tworzenia paki z modem.

Ja robie ją tak, jak ten uprzejmy pan xDD
http://www.gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,121.0.html
Tu screen jeszcze:
http://img360.imageshack.us/img360/1909/vdfs7op.jpg


Niech ktoś mnie oświeci, co jest źle :D  (o ile wiem tak na prawdę to paczkę się robi trochę inaczej)

Edit: To jednak nie przez paczkę. Zrobiłem w identyczny sposób, jak jest zrobione w Negreth prolog. I nic się nie zmieniło. Wciąż z Darkiem czekamy na odpowiedź :D

76
Pytania i problemy / Mod nie odpala bez GMDK
« dnia: 2008-08-01, 09:09 »
Ludzie przestańcie tak spamować. :lol2:
Cytat: Dark link=topic=2969.msg25762#msg25762 date=Jul 31 2008, 23:25\'
Dobra problem jest następujący, modyfikacja którą zrobiłem nie odpala bez GMDK. Co zrobić aby tak nie było ?
Wie ktoś? nie? To won!

Przyłączam sie do pytania, gdyż odpowiedź leży też w moim interesie.

Tym bardziej, że w G1 wszystko jest cacy, a w G2nk sie tak tylko robi, a paczka z modem jest normalna.

77
Pytania i problemy / Program do konwertowania do BIK
« dnia: 2008-07-31, 09:47 »
Nie mam pojęcia co jest nie tak, ja tym programem skonwertowałem film w formacie .wmv na .bik , dodałem do Gothica i działał. Dźwięk jedynie przerwie raz na minutę, a tak to jest w porządku. Popatrz tam w programie, może masz coś zaznaczone, że ci dźwięku nie konwertuje.

78
Pytania i problemy / Program do konwertowania do BIK
« dnia: 2008-07-30, 18:02 »
Gorn, ja biore ten program : http://www.instalki.pl/programy/download/k...Video_Tools.php  klikam "bink it" i vłala ;)  Sprawdzałem w gothicu i wszystko jest cacy.

79
Skrypty / Pomoc ze zbroją
« dnia: 2008-07-30, 16:49 »
A nie możesz sobie ustawić ich gildii? I w odpowiednim momencie zmienić ją sobie na taką jak chcesz przez C_NPC .

Albo wogóle nieustawiać im gildii BDT. Tylko np. NON, tego i tak nikt nie widzi ;)

80
Cytat: Casillas link=topic=433.msg25467#msg25467 date=Jul 30 2008, 10:40\'
Bardzo prosze jeśli możesz to napisz w jakich kotłach ci działało tzn. gdzie sie znajdują PLIS!!
Mi wszędzie działało :P  Ale pewnie chcesz zdobyć spodnie kopacza. Po prostu musisz wykonać zadanie z Krawcem dla Fiska (będzie nim jeden z tych 2 myśliwych, chyba Drax :P  )

Strony: 1 2 3 [4] 5 6 ... 11
Do góry