1
Cytuj
i parę innych, których autor skryptu niestety omieszkał wymienić (:Każdy korzystający z pakietów skryptowych doskonale wie, że trzeba je najpierw zainicjować aby działały prawidłowo. Nie wiń mnie za to, że nie byłeś łaskaw przeczytać dokumentacji LeGo.
https://lego.worldofplayers.de/?ReadMe
Cytuj
4. LeGo muss in der INIT_Global() initialisiert werden. Du musst alle Konstanten in einen Ausdruck kombinieren und dann LeGo_Init() einmalig(!) aufrufen, z.B. LeGo_Init(LeGo_Bloodsplats | LeGo_FrameFunctions);, wenn du die Bloodsplats und die FrameFunctions initialisieren möchtest. Es ist auch möglich, LeGo komplett zu initialisieren mit LeGo_All als Konstante oder einzelne Pakete (z.B. die Bloodsplats) zu entfernen: LeGo_Init(LeGo_All & ~LeGo_Bloodsplats);Naprostszą metodą jest pełna inicjalizacja LeGo poprzez wywołanie w funkcji Init_Global funkcji LeGo_Init z argumentem LeGo_All, zamiast inicjalizować wszystko z osobna.