Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Pokaż wątki - Rohan

Strony: [1]
1
Narzędzia / SimpleDialog 1.0.2
« dnia: 2009-08-23, 11:14 »
Witam. Znalazłem na niemieckim wogu taki program do generowania dialogów o nazwie SimpleDialog. Oto link http://worldofgothic.de/dl/download_220.htm

2
Spacer / [SPACER]Łóżko
« dnia: 2009-08-16, 11:10 »
hej. Sory jeśli już taki temat był. To tak Wstawiłem do swojego obozu łóżko i teraz gdy chce się na ni przespać to nie bezi nie kładzie się na nim i nie ma opcji monologu spania. Oto ustawienia łóżka

3
Pytania i problemy / 3DS Max 7 - Parę pytań
« dnia: 2009-08-07, 17:35 »
Witam. Mam parę pytań, dotyczących 3ds maxa.
I: Jak ustawić Displace
II: Jak nałożyć 2 tekstury na jeden model (tak żeby np. na ostrzu miecza była inna a na rękojeści inna).

I narazie tyle. Proszę o szybką odpowiedź.

4
Skrypty / System Reputacji
« dnia: 2009-08-05, 14:19 »
Witam. Można jakoś zrobić system reputacji. Tak że np. po wykonaniu zadania dostajemy określoną ilość reputacji, i że warunkiem dla pojawienia się jakiegoś dialogu (lub zakończenia gry) jest ilość reputacji.

5
Skrypty / [GI]Nauka
« dnia: 2009-07-31, 19:05 »
W tym tutorialu napiszę jak zrobić dialog w którym będziemy się mogli czegoś nauczyć. W tym przypadku siły i zręczności.
Na początek napiszmy początek dialogu:
Cytuj
INSTANCE GUR_1202_CorAngar_Teach(C_INFO)
{
   npc         = GUR_1202_CorAngar;
   nr         = 10;
   condition   = GUR_1202_CorAngar_Teach_Condition;
   information   = GUR_1202_CorAngar_Teach_Info;
   permanent   = 1;
   description = "Pokażesz mi, jak poprawić moją siłę i zręczność?";
};                      

FUNC INT GUR_1202_CorAngar_Teach_Condition()
{
   if (C_NpcBelongsToPsiCamp(hero))  
   {
      return TRUE;
   };
};

Po tym dodajemy:
Cytuj
FUNC VOID GUR_1202_CorAngar_Teach_Info()
{
   AI_Output(other,self,"GUR_1202_CorAngar_Teach_15_00"); //Pokażesz mi, jak poprawić moją siłę i zręczność?
   AI_Output(self,other,"GUR_1202_CorAngar_Teach_08_01"); //Siła i zręczność to cechy wielkiego wojownika.
   
   Info_ClearChoices   (GUR_1202_CorAngar_Teach);
   Info_AddChoice      (GUR_1202_CorAngar_Teach,DIALOG_BACK                           ,GUR_1202_CorAngar_Teach_BACK);
   Info_AddChoice      (GUR_1202_CorAngar_Teach,B_BuildLearnString(NAME_LearnStrength_5,5*LPCOST_ATTRIB
UTE_STRENGTH,0)         ,GUR_1202_CorAngar_Teach_STR_5);
   Info_AddChoice      (GUR_1202_CorAngar_Teach,B_BuildLearnString(NAME_LearnStrength_1,LPCOST_ATTRIBUT
E_STRENGTH,0)         ,GUR_1202_CorAngar_Teach_STR_1);
   Info_AddChoice      (GUR_1202_CorAngar_Teach,B_BuildLearnString(NAME_LearnDexterity_5,5*LPCOST_ATTRI
BUTE_DEXTERITY,0)   ,GUR_1202_CorAngar_Teach_DEX_5);
   Info_AddChoice      (GUR_1202_CorAngar_Teach,B_BuildLearnString(NAME_LearnDexterity_1,LPCOST_ATTRIBU
TE_DEXTERITY,0)   ,GUR_1202_CorAngar_Teach_DEX_1);
};
Doda do opcje dialogową o nauce kolejno 5 i 1 siły i 5 i 1 zręczności.

Potem dodajemy:
Cytuj
func void GUR_1202_CorAngar_Teach_BACK()
{
   Info_ClearChoices   (GUR_1202_CorAngar_Teach);
};
doda opcję o powrocie do poprzedniego menu

Teraz piszemy:
Cytuj
func void GUR_1202_CorAngar_Teach_STR_5()
{
   B_BuyAttributePoints(other, ATR_STRENGTH, 5*LPCOST_ATTRIBUTE_STRENGTH);
   Info_ClearChoices   (GUR_1202_CorAngar_Teach);
   Info_AddChoice      (GUR_1202_CorAngar_Teach,DIALOG_BACK                           ,GUR_1202_CorAngar_Teach_BACK);
   Info_AddChoice      (GUR_1202_CorAngar_Teach,B_BuildLearnString(NAME_LearnStrength_5,5*LPCOST_ATTRIB
UTE_STRENGTH,0)      ,GUR_1202_CorAngar_Teach_STR_5);
   Info_AddChoice      (GUR_1202_CorAngar_Teach,B_BuildLearnString

Cytuj
5*LPCOST_ATTRIBUTE_STRENGTH
to ile PN kosztuje nas nauka w tym przypadku 5PN

i tak później analogicznie dodajemy opcje dla 1 pkt siły i zręczności. Mam nadzieję że się przyda. Jeśli coś nie działa lub ktoś ma inny lepszy pomysł to pisać na PW lub gg.

6
Spacer / Edycja modelu świata bez utraty vobów
« dnia: 2009-07-24, 17:35 »
Witam. Można zedytować model świata bez utraty vobów ? Proszę o szybką odpowiedź.

7
Spacer / Masowe ustawianie statyczności vobów
« dnia: 2009-07-22, 12:00 »
Witam. Można jakoś ustawić wszystkim vobom naraz statyczność. Mam ich trochę dużo i nie chce mi się ich tak pokolei. Proszę o szybką odpowiedź.

8
Skrypty / Problem z pancerzem
« dnia: 2009-07-20, 15:51 »
Witam. Zrobiłem nowy pancerz i nazwałem go szatą pradawnych. Ale tak, Gdy go zakładam do wywala z gry i wyskakuje komunikat raportu o błedach. Plik ASC w załączniku

9
Pytania i problemy / [Szukam]Vobbilder - Mirror
« dnia: 2009-07-17, 18:35 »
Witam. Ma ktoś linka do vobbilder'a bo ten link z wog'a już nie działa  ;)  . Proszę o szybką odpowiedź.

Strony: [1]
Do góry