Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Pokaż wątki - Mathew19951

Strony: [1]
1
MDS i animacje / Zmiana wyglądu ognika
« dnia: 2022-05-17, 19:56 »
Siemka - próbuję stworzyć istotę bazującą na ogniku, jednak nie jestem w stanie rozgryźć co zrobić, by zamiast standardowej błękitnej poświaty, dać jej czarną. Próbowałem komendą "effect = spellfx_firearmor_smoke", jednak efekt ten nie pokrywa oryginału dając niezbyt estetyczny rezultat, a niestety w pliku ognika .asc ani statystyk nie widzę niczego, co odpowiadałoby za bazowy wygląd  :hmmm:
Chałupniczo podmieniłem sam model na swarm.mds, ale jeśli ktoś ma pomysł na lepsze rozwiązanie to chętnie posłucham :)

W dodatku chciałem nieco "podkręcić" jego agresję, bo oryginalnie ognik oddaje tylko cios za cios. Zmieniłem śledzenie z short na long, ale w rezultacie lata za bohaterem bez skłonności do jego atakowania:
aivar[AIV_MM_FollowTime] = FOLLOWTIME_LONG;Teoretycznie ma gildię krwiopijca, więc powinien atakować jak głupi :P

2
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Na Pohybel
« dnia: 2022-05-02, 14:58 »
Na Pohybel


A więc wojna!
Granice Księstwa Juckiego zostały przekroczone przez carskie wojska. Mimo zdecydowanego oporu wojowników Kniazia Zełenskiego, najeźdźcy poruszają się naprzód, w ciągu kilku dni ogarniając wojenną pożogą większość terytorium Księstwa oraz odcinając komunikację między większymi ośrodkami, które nadal pozostają niezdobyte. W chwili obecnej obie strony przygotowują się do decydującego starcia, mającego lada dzień rozegrać się pod murami stołecznego Żemijowska.
Tymczasem zachodnia część kraju zalewana są kolejnymi falami uchodźców uciekających przed wojną. Mimo ofiarnej pomocy wolontariuszy i kapłanów z krajów ościennych, sytuacja cywilów jest niezwykle trudna. A stanie się jeszcze trudniejszą, jeśli zbrodnie wojenne żołdaków Wladymira nie zostaną powstrzymane...

Mod umożliwia prowadzenie własnego oddziału, modyfikację ekwipunku żołnierzy oraz szkolenie swoich podkomendnych.

Zdjęcia:
Spoiler








Akcja gry toczy się na terenie Księstwa Juckiego, najechanego przez wojska Caratu Pycckiego.

Wszelkie zbieżności imion i nazw własnych są oczywiście całkowicie przypadkowe.

Link do zwiastuna:
Spoiler
https://www.youtube.com/watch?v=XAbQA5H9M_Q

Download:

Modyfikacja jest mojego autorstwa.


3
Spacer / Szybkość poruszania się vobów
« dnia: 2022-03-15, 01:46 »
Przeglądam sobie poradnik Sier4a w kwestii Spacera i śmigam sobie edytorem po własnym świecie, jednak niestety w moim przypadku zmiana w Settings/General Settings nic nie daje i voby nadal latają jak szalone. Ustawienia załączam w spoilerze.
Spoiler

Ustawienie zmaxframerate na 60, 30, 10 ani nawet 1 również nic tu nie zmienia niestety.

Zmiany systemowych ustawień klawiatury również bez efektów.

Kombinowałem też w Gothic.ini z parametrami:
keyDelayRate
keyDelayFirst
Zmieniając je najpierw na 600, potem na 6000, ale też nic to nie dało :hmmm:

Na forum znalazłem tylko, że ktoś też o to pytał kilka lat temu, ale nikt mu nie odpowiedział. Rzecz jasna sprawdzałem też czy to nie kwestia tylko tego konkretnego zena w związku z czym posłużyłem się testowo zenem Esmeraldy, ale tam również ten sam problem. Czy ktoś ma może jakiś pomysł?

Strony: [1]
Do góry