1
MDS i animacje / Błąd eksport modelu ASC Blender 2.66
« dnia: 2018-04-26, 22:47 »
Witam.
Mój problem polega na tym, że podczas eksportu plików ASC -- model orka (Orc_Body.ASC) połączony np. z zbroją łowcy smoków -- blender wywala błąd. Oto on:
Używam Blendera wersji 2.66 i oczywiście mam kerraxa do wersji 2.66. Próbowałem reinstalacji, różnych kombinacji z modelem ( np. usunąłem elementy typu kości, modyfikator i grupy vertexów, aby spróbować eksportować jako 3DS, ale skutek ten sam ). Nic nie pomogło. Starałem się przeszukać forum, ale znalazłem tylko jeden wątek podobny, ale dotyczący skali. Błąd miał inną treść.
Model był kiedyś prawie ukończony, ale porzuciłem go na jakiś czas. Teraz chciałem go zakończyć. Pozostały mi tylko poprawki w modelu, a także podpięcie do kości. Były wykonane na automatycznych.
Raz z tego co pamiętam, to nawet na szybko sprawdzałem, czy działa to w Gothic'u. Wstawiłem do gry. Wtedy wszystko, było spoko: normalnie eksportowało bez błędów. Ogólnie, to wydaje mi się, że pierwszy raz mam tego typu błąd.
Proszę o pomoc!
Mój problem polega na tym, że podczas eksportu plików ASC -- model orka (Orc_Body.ASC) połączony np. z zbroją łowcy smoków -- blender wywala błąd. Oto on:
Spoiler

Model był kiedyś prawie ukończony, ale porzuciłem go na jakiś czas. Teraz chciałem go zakończyć. Pozostały mi tylko poprawki w modelu, a także podpięcie do kości. Były wykonane na automatycznych.
Raz z tego co pamiętam, to nawet na szybko sprawdzałem, czy działa to w Gothic'u. Wstawiłem do gry. Wtedy wszystko, było spoko: normalnie eksportowało bez błędów. Ogólnie, to wydaje mi się, że pierwszy raz mam tego typu błąd.
Proszę o pomoc!