1
MDS i animacje / Problem z importem w 3dsmax
« dnia: 2012-02-25, 19:43 »
Witam. :wink:
Mam pewien problem - otóż to. Ściągnąłem "3ds max/a 2009" i odpowiedniego "Kerraxa" do niego. Wszystko zainstalowałem, nie było żadnych problemów, aż do tego momentu. Włączam program i wyskakuje masa błędów typu "DLL <G:\Program Files\3ds Max 9\stdplugs\0Krx3dsImp.fli> is not made for this version of the program - not loading". Gdy wszędzie naciskam "ok" to się włącza "3ds max". I mój problem jest taki - że mój program niczego nie czyta, oprócz "3ds".
Gadałem z kolegą-animatorem i wyszło na to, że wszystko dobrze zrobiłem i h*j wie dlaczego mam ten błąd.
Wie ktoś co mam zrobić, żeby "3ds max" czytał te (za przeproszeniem) jebane "ASC" i inne gówna?
Mam pewien problem - otóż to. Ściągnąłem "3ds max/a 2009" i odpowiedniego "Kerraxa" do niego. Wszystko zainstalowałem, nie było żadnych problemów, aż do tego momentu. Włączam program i wyskakuje masa błędów typu "DLL <G:\Program Files\3ds Max 9\stdplugs\0Krx3dsImp.fli> is not made for this version of the program - not loading". Gdy wszędzie naciskam "ok" to się włącza "3ds max". I mój problem jest taki - że mój program niczego nie czyta, oprócz "3ds".
Gadałem z kolegą-animatorem i wyszło na to, że wszystko dobrze zrobiłem i h*j wie dlaczego mam ten błąd.
Wie ktoś co mam zrobić, żeby "3ds max" czytał te (za przeproszeniem) jebane "ASC" i inne gówna?