Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Pokaż wątki - Xardas47

Strony: [1]
1
Skrypty / Pobieranie zmiennej string z tablicy
« dnia: 2016-05-04, 18:19 »
Jak w temacie, mam problem z pobraniem stringa z tablicy do innej zmiennej czy zastosowaniem go jako parametr funkcji. Co najdziwniejsze problem dotyczy tylko zmiennych tekstowych, czyli na przykład: CONST int tablica[2] =
{
   1,
   2
};
print(IntToString(tablica[0]));
Parsuje się bez problemu, przy czym taki sam skrypt z tablicą stringów:
CONST string tablica[2] =
{
   "1",
   "2"
};
print(tablica[0]);
wywala błąd o spodziewanym nawiasie przed indeksem tablicy. Co ciekawe skrypt parsuje się prawidłowo, jeśli pominie się index tablicy, jednak jako parametr wykorzystywana jest wtedy pierwsza zmienna z tablicy, co oczywiście mi nie odpowiada.

Miał ktoś kiedyś podobny problem i wie jak go rozwiązać lub pokaże gdzie zrobiłem jakiś głupi błąd?

2
Gry / Might & Magic Heroes online
« dnia: 2014-07-24, 21:10 »
Konkretnie, mowa o tej gierce:
http://cla.heroes-online.com/pl-PL/

Gra jest w fazie zamkniętej bety, ale może ktoś z was ma już kod? Ja swój dostałem z CDA, ale podobno kodów masa do znalezienia.

Trochę sobie pogrywam, i jest całkiem fajnie jak na coś co działa z poziomu przeglądarki. Tak więc, zachęcam do zagrania "złymi".

3
Pytania i problemy / Dziwny problem - G2 NK
« dnia: 2013-08-24, 00:27 »
Mam dziwny problem. Może nie jest on uciążliwy ale jestem ciekawy co go powoduje i czy można go zlikwidować. Mianowicie od pewnego czasu (chyba od czasu zainicjowania LeGo ale nie jestem pewien) w konsoli mam "odwrócone" niektóre znaki np. piszę x a pojawia y, _ na ? i pewnie jakieś jeszcze. Miał ktoś podobny problem lub wie jak to naprawić? Byłbym bardzo wdzięczny.

4
Prace 3D / Prace w Wings3D
« dnia: 2013-05-09, 22:42 »
Jako że mam problemy techniczne i nie mogę działać z gothiciem a wings działa normalnie pomyślałem, że zrobię kilka modeli, które zamierzam wykorzystać w swoich modach. W pracy nad nimi wziął udział także Ponury Żniwiarz. Wykonywał on szkice koncepcyjne. Jest też odpowiedzialny za ich zmapowanie i oteksturowanie. Liczę na wasze uwagi i sugestie. Będę starał się poprawiać modele jeśli podane uwagi zostaną odpowiednio uzasadnione, bo przede wszystkim mają się podobać wam a nie mi.


































5
Skrypty / Handel z Gothic I do Gothic 2
« dnia: 2012-02-01, 15:19 »
Moje pytanie brzmi następująco: Czy dało by się przenieść Handel (wymienny) z Gothica 1 Gothica 2? Jeśli tak, czy wymagało by to Ikarusa czy Gtoolsa a jeśli nie wymagało by to jakie pliki są do tego potrzebne?
Myślę że rozumiecie o co chodzi :D

6
Spacer / "nieprzenikalny vob"
« dnia: 2011-12-13, 19:54 »
Witam, mam pytanie do ludzi obeznanych w spacerze a mianowicie czy da się zrobić tak żeby przez voba nie przenikał deszcz? Jeżeli tak to w jaki sposób a jeżeli nie czy można go  
"zmienić w coś" przez co deszcz nie przenika.

7
Pytania i problemy / Muzyka w modzie
« dnia: 2011-11-08, 19:51 »
Czy w modzie można używać zwykłej muzyki? Zwykłej tzn. nie jakiś melodii tylko muzyki do słuchania, i co na to prawa autorskie?

8

Mam wam zaszczyt z przyjemnością przedstawić projekt mojego pierwszego moda Opowieść Gikiosa.


FABUŁA:
Mieszkaniec Khorinis, Gikios wiodący spokojne życie obywatela nie wiedział nic o tym że czeka go nie spotykana przygoda. Pewnego dnia powrócił do miasta jeden ze zwiadowców pracujący dla Hagena. Doniósł on mu że orkowa armia opuszcza niedawno zdobyty zamek, w górniczej dolinie i zmierza w kierunku Khorinis. Hagen postanowił poinformować o tym miasto. Wielu ludzi wpadło w panikę i zaczęło uciekać: Niektórzy drogą lądową niektórzy wodną. Większość została rozszarpana przez potwory a tylko niewielu udało się przeżyć. Nasz bohater postanowił jednak pozostać w mieście i pomóc w jego obronie. Jeszcze w tym samym dniu dom Gikiosa nawiedził sługa Lorda Hagena. Przekazał mu on że niewielkie są szansę na obronienie miasta przed armią orków oraz że jedyną nadzieją dla Khorinis jest właśnie Gikios. Sługa zaproponował mu zadanie godne prawdziwego bohatera. Miał on popłynąć na wyspę Khornelius i zoorganizować tam wsparcie dla Khorinis. Na potrzeby tego zadania otrzymał jedynie on małą, szybką łódź oraz mapę, która wskazywała położenie Khorneliusa. Po wypłynięciu obrał prawidłowy kurs. Po kilku godzinach żeglugi zdawało mu się że wszystko idzie tak jak iść powinno. Wtedy właśnie rozpętał się sztorm. Gikiosowi ledwo udało się ujść z życiem a na dodatek sztorm całkowicie zmienił kurs jaki sobie obrał. Kiedy wszystko ucichło nie wiedział dokąd płynie i jak daleka droga dzieli go od rodzinnego miasta. Jedyne co mógł zrobić to płynąć przed siebie. Gdy sytuacja wydawała się beznadziejna zza horyzontu wyłonił się zarys niewielkiej wyspy. Bohater nie wiedział co to za wyspa i czy jest na niej wystarczająco bezpiecznie ale była to jego jedyna szansa na przeżycie. Chcesz się dowiedzieć jak potoczą się losy Gikiosa z Khorinis? Czy uda mu się ocalić Khorinis? Jeśli chcesz znać dalsze losy Gikiosa koniecznie zagraj w Opowieść Gikiosa.


Zmiany jakie mod ma wprowadzić to:
  • Nowa fabuła
  • Nowy świat
  • Nowy bohater
  • Nowi NPC
  • (Nawiązania do fabuły orginalnego gothica)
  • Nowe itemki
[/font]

Screeny w poniższych postach są przestarzałe!! Niedługo dam aktualne!!
[/size]

Strony: [1]
Do góry