Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Pokaż wątki - Leinnan

Strony: [1] 2 3 ... 5
1
Forum / Update forum- ankieta i dyskusja
« dnia: 2024-01-31, 15:32 »
Fakty są proste- trzeba forum zaktualizować. Opcji jest kilka:
- aktualizacja aktualnego skryptu do SMF 2.1
- przejście na jednorazowo płatne XenForo
- przejście na inne darmowe rozwiązanie

Im dłużej się zastanawiam, tym bardziej jestem za kupieniem po prostu licencji self-hosted na XenForo: https://xenforo.com/purchase/#licenses
Jest to popularne rozwiązanie, ma skrypty importu z SMF, usability, etc. jest lata świetlne przed SMF i mielibyśmy już sprawę z głowy na lata. Czas potrzebny na doprowadzenie innego rozwiązania do użyteczności myślę, że przerósłby koszta licencji.
Discourse czy Flarum to dosyć popularne rozwiązania jednak na tyle różne, że upodobnienie ich do forum byłoby dosyć trudne. MyBB wydaje się być spoko z open source, ale UX/UI wydaje mi się zeszłoepokowy. Sam SMF wydaje się mieć ślimacze tempo rozwoju. Doprowadzenie każdego z powyższych rozwiązań do używalności IMHO sprawia, że opcja rzucenia jednorazowo 8 stów na licencję nie brzmi tak strasznie jeśli mamy mieć zdatne do użytku forum. Dorzućmy dwie stówy i mamy zdatny do użytku skin: https://pixelexit.com/products/evolve.37/

Ankietę zostawiam aktywną przez dwa tygodnie.

2
Twórczość / Saper[libgdx][java]
« dnia: 2017-06-07, 18:41 »


Wideo: https://vid.me/Szgi

Z racji, że projekt na studia musiałem zrobić w Javie to w końcu przysiadłem do tego języka. Pomijając obecność na dwóch(sic!) zajęciach nie miałem specjalnej styczności z tym językiem. Dodatkowo postanowiłem, że ma być to aplikacja graficzna. W dużym skrócie w poniedziałek po południu w Subway'u wpadłem na to żeby zrobić sapera, opracowałem mniej więcej co taki projekt powinien zawierać, nawet jakiś baaardzo wstępny kod napisałem, a dzisiaj od 17 do 3:30 napierdalałem kod. Biorąc pod uwagę fakt, że jednocześnie w ten sposób poznawałem język i bibliotekę(libgdx) to nie jest to chyba zły wynik? :D

Opisu nie ma, wolałem dzisiaj skupić się na kodzie, swoją drogą niektórzy mogą uznać, że aż trochę za bardzo się na nim skupiłem bo nie poświęciłem nawet chwili aby skonfigurować git-lfs żeby się nie odciągać od kodu. Znalazłem jednak chwilę żeby poprawić grafikę. Tu widać jak to wyglądało jeszcze o wpół do pierwszej: https://vid.me/oQ0G

Jestem z siebie umiarkowanie zadowolony ( ͡° ͜ʖ ͡°) Mogę iść spać

Zobacz online: http://leinnan.ayz.pl/ukw/saper/
Standardowo link do repo: https://github.com/Leinnan/libgdx-saper/

Do zrobienia:
- inny sposób oznaczania bomb z myślą o wersji webowej i może androidzie
- generowanie bomb dopiero po kliknięciu pierwszego pola.

3
Twórczość / MyBelka
« dnia: 2017-05-05, 12:26 »
Moja próba zastąpienia ledgera własnym programem. Na początek robię wersję konsolową, jednak z czasem ma dojść GUI w QT najpierw na Windows/Linux/Mac, a później także Android. Gdy to już się uda będę starał się ogarnąć synchronizację.

Na ten moment robi najbardziej podstawową rzecz: mogę dodawać przychody i wydatki, wyświetlać je, sortować od razu po dacie i obliczać bilans konta, na pewno dojdą kategorie dla zmian na koncie i wyświetlanie danych z danego okresu


Album

Kod: https://github.com/Leinnan/mybelka

4
Offtopic / OTO KARTOGRAFIA
« dnia: 2016-12-23, 12:06 »
Na początek:

Mapa pokazującą, jakie miasta naszego regionu leżą na podobnych szerokościach geograficznych co różne miejsca w Ameryce Północnej, pozdrawiam Olsztyn. :F

5
Twórczość / Sokoban
« dnia: 2016-12-19, 13:23 »
Gra logiczna będąca kopią oryginalnej gry o tym samym tytule z 1980 roku.
Gra zrobiona w C++ z użyciem SFML. Większość mechaniki gotowa, głównie brakuje samych poziomów(tylko 3 są) i dopracowania menu startowego.

YT:
https://www.youtube.com/watch?v=3DLNJ-M7K1c


Link do pierwszego builda na Linuxa: https://leinnan.itch.io/sokoban-sfml
Repo na Githubie: https://github.com/Leinnan/Sokoban

6
Dyskusje i problemy / GameDev- temat ogólny
« dnia: 2016-11-25, 14:14 »
Na początek wykłady z Huuuge Game Jamu w Bydgoszczy:
Krzysztof Pachulski/ Dalton:
https://www.youtube.com/watch?v=hIuInIpw28A

Paulina Vera Szmidt:
https://www.youtube.com/watch?v=eXTKJC7DXo0

Juliusz Zenkner i Dominik Gotojuch:
https://www.youtube.com/watch?v=W2LSf5KI-j8

Maciej Miąsik:
https://www.youtube.com/watch?v=CMWhKVd2YA8

Mikołaj Kamiński / Sos Sosowski:
https://www.youtube.com/watch?v=XhkKibYeE68


7
Silniki graficzne / SFML
« dnia: 2016-07-23, 23:59 »
Simple and Fast Multimedia Library
Jest to prosta w użyciu, w pełni darmowa, obiektowo zorientowana biblioteka ułatwiająca tworzenie gier i innych programów multimedialnych. Napisana jest w C++, jednak oferuje bindingi do wielu języków, których listę można zobaczyć tutaj.
SFML jest multiplatformowe, programy można tworzyć na Windowsa, Linuxa i MacOSX, są też sposoby na zbudowanie aplikacji na Androida.
Sama biblioteka podzielona jest na pięć modułów:
    System – obsługuje czas i wątki
    Window – obsługuje okna i interakcję z użytkownikiem
    Graphics – umożliwia renderowanie grafiki
    Audio – dostarcza interfejsu do odtwarzania muzyki i dźwięków
    Network – odpowiedzialny za komunikację sieciową

Główną wadą może być dla części fakt, że SFML samo w sobie nie wspiera grafiki 3D, jednak można łączyć SFML z "czystym" OpenGLem i w ten sposób uzyskać grafikę 3D, jednak nie polecam tego początkującym. Więcej o tym tutaj.

Linki:
Oficjalne tutoriale: http://www.sfml-dev.org/tutorials/2.4/
Dokumentacja: http://www.sfml-dev.org/documentation/2.4.0/
Kurs na cpp0x: http://cpp0x.pl/kursy/Kurs-SFML-2-x-C++/460
Przetłumaczone oficjalne tutoriale: http://szymonsiarkiewicz.pl/poradniki/sfml-kurs-podstawowy/sfml-kurs-dla-poczatkujacych/

8
O ciekawostkach i newsach z świata oprogramowania by nie zakładać tematu na każdy news z osobna.
 
Na pierwszy rzut:

Polecana przez @Werewolf przeglądarka to spyware: http://www.dobreprogramy.pl/Maxthon-to-spyware.-Polscy-badacze-przechwycili-utajniona-komunikacje-z-Chinami,News,74766.html

9
Gry / Civilization VI
« dnia: 2016-05-11, 19:07 »

10
Programowanie / Temat ogólny
« dnia: 2016-03-29, 00:21 »
Temat do dyskusji na temat programowania, nowości czy promocji z nim związanych.

Ode mnie dwa linki na początek:
Free dev stickers- darmowe stickery(2 lub 3) osoby które już przedtem zamawiały muszą jeszcze raz, tym razem autoryzacja przez GitHuba. Sam jestem 10,505 na liście
Free Learning eBooks- codziennie inny ebook za darmo. Sam już zebrałem parę ciekawych pozycji, jednak lenistwo i inne zajęcia sprawiły, że w sumie żadnej książki tak naprawdę nie przerobiłem.

11
Gry / Balrum
« dnia: 2016-03-15, 20:10 »


Balrum to klasyczna gra RPG z widokiem izometrycznym oraz turowym systemem walki. Za powstanie tytułu odpowiada nowojorskie studio Balcony Team, które w procesie produkcyjnym wsparło się funduszami zebranymi w serwisie Kickstarter.
Źródło: http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=30647

Cechy gry:
     Realtime world with turn-based combat
    The engine allows you to play the game at really high resolutions
    dynamic lighting
    directional sound
    resizeable GUI
    smooth fog of war
    weather effects
    day/night cycle
    low system requirements even at maximum settings

Album
https://www.youtube.com/watch?v=ghfEYjaMWM4






Grał ktoś?

12
Forum / Prace promowane
« dnia: 2016-03-10, 15:30 »
Czym są te "prace promowane"? Losowa praca będzie się wyświetlała na dole tematu. Niech ci których prace są ponad przeciętną czują się wyróżnieni.

Co się nadaje? Wszelkie większe aktualizacje statusu modów, prace graficzne czy gry indie. Oczywiście na odpowiednio wysokim poziomie.
Skrypt za to odpowiadający już napisałem i działa, na razie ustawiłem kilka testowych prac. Weźcie zgłaszajcie kolejne w takim formacie:
        author_id: "13141",
        author_name: "Damian94",
        work_url: "http://themodders.org/index.php?topic=21127.msg1226721#msg1226721",
        work_img: "http://i.imgur.com/wfBJp40.jpg"
author_id- ta liczba w adresie WW profilu
author_name- Nick autora
work_url- link do promowanej pracy
work_img- obraz widoczny na dole postów

Tak to wygląda:



PS Dopóki nie zrobi się listy prac promowane prace widzą tylko osoby które są przynajmniej moderatorami.

13
Muzyka / Zestawienie last.fm- styczeń 2016
« dnia: 2016-01-03, 23:39 »
Pomysł na robienie comiesięcznych zestawień słuchanej przez nas muzyki w oparciu o platformę last.fm i podaną poniżej stronę:
http://www.nsfcd.com/lastfm/
-wchodzimy na stronę
-podajemy swój nick z last.fm
-wybieramy 1 month, 3x3, "Display album/artist captions" i ewentualnie "Display playcount"
-obrazek zapisujemy i wrzucamy na jakiś hosting zdjęć, np. Imgur czy też iFotos


Moje zestawienie z tego miesiąca:

14
Offtopic / Podsumowanie roku 2015
« dnia: 2016-01-01, 19:26 »
Dla mnie raczej dobry rok, z planami na przyszły. Jak dobrze pójdzie to następny ma szanse być lepszy.

Plusy:
-ogarnięcie w większym stopniu programowania we wszelkiej postaci i techn. przydatnych podczas programowania(np. git)
-rozwój moda jest świetny, zwłaszcza od strony skryptowej co przedtem dobrze nie szło
-rzucenie palenia(koniec marca)
-sporo nowych płyt z pieniędzy które do tego czasu przepalałem- miałem trzy przed rzuceniem, teraz blisko trzydziestu
-mam mniej kompleksów, przytyłem po rzuceniu
-powoli pojawiają się perspektywy na przyszłość
-zostałem administratorem theModders

Minusy:
-zostałem administratorem theModders
-nadal niedobór pieniędzy
-nie zaczęcie biegania/siłowni pomimo planów
-lenistwo

Tak czy siak, raczej na plus wychodzę.

15
Offtopic / Palenie jest dla podludzi
« dnia: 2015-12-30, 11:37 »
Cytuj
Im dalej na wschód tym gorsze prognozy dla mężczyzn, co związane jest głównie z nałogowym paleniem tytoniu (50% przyczyny większej śmiertelności) i piciem alkoholu (25% przyczyny większej śmiertelności).

https://tacyjakja.pl/cgblog/260/Nadumieralnosc-mezczyzn-w-Polsce.html

Palisz- przegrywasz.

16
Forum / Leinnan skin- SMF 2.0
« dnia: 2015-11-20, 21:29 »
Z racji tego, że:
- stary skin posiada wiele błędów wynikających z mojej niewiedzy i przenosin
- do premiery SMF 2.1 jeszcze dużo czasu upłynie
-  chcę poćwiczyć przed E14

nadciąga nowy skin. Póki co bardzo wstępna wersja dostępna jest pod linkiem: http://leinnan.pl/testy/index.php
Już teraz:
- powrót szybkiej edycji! Chociaż ta najprawdopodobniej wróci i na obecnym skinie
- ikony działów będą nadawane przez CSS, niepotrzebne są żadne dodatkowe pluginy
- IMO o wiele bardziej przejrzyste centrum statystyk
- w postach cały czas widoczny jest jedynie nick, avatar i tytuł użytkownika, reszta po wskazaniu na nick
- po dwa działy w linii, oddaję pod dyskusję :F
- gdy nie ma nieprzeczytanych wiadomości w działach w kategorii, na belce kategorii nie jest wyświetlony link do "Nieprzeczytanych wiadomości" po prawej stronie
-domyślny avatar gdy ktoś nie ma żadnego
-znikający pasek przewijania w sygnaturkach(gdy kursor nie jest na sygnaturze nie widać paska)
-możliwość ustawienia osobnego tła dla każdego działu(grafika w tle headera testowa)
-wyróżnienie posta który otrzymał dość propsów
-lepszy wygląd statystyk
-dostosowanie strony do telefonów
Kolorystyka w większości będzie zmieniona.
Screen:

 

Obsługiwane/Zintegrowane/niepotrzebne mody:
-Buddies List
-Activity in Profile
-ncode image resizer
-Board Icons
-Good post/bad post
-Spoiler: http://custom.simplemachines.org/mods/index.php?mod=3981
-SCEditor
-Profile Comments: http://custom.simplemachines.org/mods/index.php?mod=436
-Topic Solved: http://custom.simplemachines.org/mods/index.php?mod=1601
-Slider: http://custom.simplemachines.org/mods/index.php?mod=2972
-nneonneo's Shoutbox: http://custom.simplemachines.org/mods/?mod=585
-Most Popular Topic Today: http://custom.simplemachines.org/mods/index.php?mod=937

18
Offtopic / Taki tak- Ogrodnik w rapie
« dnia: 2015-05-10, 23:31 »
Nowy talent muzyczny Radomska i Wrocławia
https://www.youtube.com/watch?v=SNMBsReE5gY

https://www.facebook.com/pages/Taki-Tak/1584153178517771?ref=notif&notif_t=fbpage_fan_invite

19
Gry / Quizwanie
« dnia: 2015-04-16, 15:56 »
Kto gra? Podawać nicki. U mnie taki sam jak na tM

20
Silniki graficzne / Godot Engine
« dnia: 2015-03-27, 23:38 »


Godot Engine jest silnikiem do tworzenia gier zarówno 2D jak i 3D. Jednak w drugim przypadku jesteśmy skazani na nikłe możliwości(na chwilę obecną to poziom GLES 2). Warto zwrócić uwagę na fakt, że gry na tym silniku można tworzyć na najważniejszej trójce systemów- Windows, Linux i OSX(wszędzie 64 i 32 bit):


Gry możemy wydać na wiele platform:
- obecnie: iOS, Android, Windows, OSX, Linux, PNaCL, Playstation 3, Playstation Vita (tylko z licencją od Sony)
- nadchodzące(aktualnie niestabilne): HTML5 and Windows Phone



Ważną rzeczą wyróżniającą ten silnik spośród tłumu innych jest inne podejście do budowania gier. O ile w większości silników, np w Unity masz wielką scenę i w niej pełno prefabów, tak w Godot masz scenę składającą się z innych scen. Pozwala to na podział scen w celu poprawy wydajności zespołu i lepszą organizację projektu.


Godot posiada także silnik graficzny dla gier 2D i 3D korzystający z tego samego API. Obsługuje także tworzenie animacji 2D i 3D. Co ciekawe każda właściwość obiektów na scenie może być animowana. Język skryptowy w Godocie jest bardzo podobny do Pythona.


Linki na start



Strony: [1] 2 3 ... 5
Do góry